ہیروز کو دیکھنے کے لیے ایک ابتدائی رہنما۔

ہیروز کو دیکھنے کے لیے ایک ابتدائی رہنما۔

اوور واچ سب سے پہلے فرسٹ پرسن شوٹروں میں سے ایک ہے ، لیکن ایک بطور ابتدائی کے اندر آنا بہت زیادہ محسوس کر سکتا ہے۔ آپ کو نقشوں کا ایک ہینڈل حاصل کرنا ہوگا ، کھیلنے کے انداز ، اور کنونشنز کو کامیاب ہونا ہے۔ کسی بھی چیز سے زیادہ ، کھیل کے مرکز میں اوور واچ کے ہیرو ہیں۔





30+ اوور واچ ہیرو میں سے ہر ایک منفرد ہے۔ ان کے حملے ، صلاحیتیں ، الٹی میٹس ، کردار اور بہترین حکمت عملی انتہائی مخصوص ہیں۔ جب آپ شروع کر رہے ہیں تو ، ہر ایک ہیرو کی بنیادی تفہیم رکھنا آپ کے مطابق کسی ایک کو چننے میں بہت آگے جاتا ہے۔





اس گائیڈ میں ، ہم آپ کو ہر اوور واچ ہیرو سے تعارف کروائیں گے ، اور اپنے کھیل کے انداز کے لیے بہترین اوور واچ ہیرو چننے میں آپ کی مدد کریں گے۔





ونڈوز 10 سے بلوٹ ویئر کو کیسے ہٹایا جائے

ہیرو کی بنیادی باتیں دیکھیں۔

ایک مکمل اوور واچ ابتدائی کے طور پر ، بلا جھجھک ایک ایسا ہیرو چنیں جو اچھا لگے یا آپ کو اچھا لگے۔ اپنے پہلے چند میچوں کے لیے ، آپ کو معلوم نہیں ہوگا کہ کون سے کردار آپ کے کھیل کے انداز کے لیے بہترین ہیں۔ اوور واچ کے مختلف کرداروں کو جاننے کے لیے اس وقت کو استعمال کریں اور فیصلہ کریں کہ آپ کو کون سا پسند ہے۔

ایک ایسا کردار منتخب کرنے کے بعد جو مزے کی طرح لگتا ہے ، سیکھنا شروع کریں کہ وہ کیسے کام کرتے ہیں۔ لیکن کسی ایک ہیرو کے ساتھ زیادتی نہ کریں۔ تھوڑی دیر کے بعد ، اسے تبدیل کریں۔



ہر کردار کے اندر مختلف کردار اور ہیرو ادا کریں۔ یہ نہ صرف آپ کو ایسے ہیرو ڈھونڈنے میں مدد دے گا جو آپ کھیلنا پسند کرتے ہیں ، بلکہ یہ آپ کو ہر کردار کی طاقت اور کمزوریوں کو سیکھنے میں بھی مدد دے گا جب آپ ان کے خلاف کھیل رہے ہوں گے۔

آپ پریکٹس رینج میں ہیروز کو چیک کر سکتے ہیں ، یا بنیادی ٹیسٹ ڈرائیو کے لیے بوٹس کے خلاف میچ کھیل سکتے ہیں۔ متبادل کے طور پر ، آرکیڈ میں اسرار ہیروز موڈ کو آزمائیں ، جو ہر بار جب آپ مرتے ہیں تو تصادفی طور پر ہیروز کو تبدیل کرتا ہے۔ ہم مطلق نئے آنے والوں کے لئے اس کی سفارش نہیں کرتے ہیں ، لیکن تھوڑا سا کھیلنے کے بعد کھیل سے زیادہ واقف ہونے کا یہ ایک بہترین طریقہ ہے۔





ہر ہیرو کے پاس ایک معلوماتی اسکرین ہوتی ہے جس میں ان کی صلاحیتوں کی فہرست ہوتی ہے ، نیز ایک سے تین ستاروں کی مشکل کی درجہ بندی۔ اس سے آپ کو اندازہ ہوتا ہے کہ ہیرو کی کٹ کو سمجھنے میں کتنی محنت درکار ہوتی ہے ، لیکن کردار کی مہارت کے فرش اور چھت کا ہمیشہ حساب نہیں ہوتا۔ ہم نیچے دشواری کی درجہ بندی میں توسیع کرتے ہیں۔

ٹیم کمپوزیشن

اگست 2019 تک ، اوور واچ رول قطار کا نظام استعمال کرتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ تمام ٹیموں کے پاس دو ٹینک ، دو نقصان والے ہیرو اور دو معاون کردار ہیں۔ میچ تلاش کرنے سے پہلے آپ کو اپنا کردار منتخب کرنا ہوگا ، اور پورے کھیل کے لیے اس کردار میں بند کر دیا جائے گا۔





یہ نظام ایک مضبوط ٹیم کمپوزیشن بنانا آسان بنا دیتا ہے ، لیکن پھر بھی آپ کو اس بات پر توجہ دینی چاہیے کہ آپ کی ٹیم کے دوسرے لوگ کیا کھیل رہے ہیں۔ تمام کرداروں سے یکساں طور پر واقف ہونے کی کوشش کریں تاکہ آپ ایک لچکدار کھلاڑی بن سکیں۔ یہ آپ کو اوور واچ میں بہت دور لے جانا چاہئے۔

ہیرو کو نقصان پہنچانا۔

جیسا کہ آپ توقع کریں گے ، نقصان کے ہیرو (جسے 'ڈی پی ایس' بھی کہا جاتا ہے ، یا نقصان فی سیکنڈ) قتل کو محفوظ بنانے کے ذمہ دار ہیں۔ وہ عام طور پر تھوڑے نازک ہوتے ہیں (کم صحت والے ہیرو کو اکثر 'اسکواشی' کہا جاتا ہے) ، لیکن ٹیم کو زیادہ تر نقصان پہنچاتے ہیں۔

ایشے

ایشے ایک غیر قانونی شخص ہے جو اپنی رائفل پر نظریں جمانے کی منفرد صلاحیت رکھتا ہے۔ ایسا کرنے سے اضافی نقصان ہوتا ہے ، لیکن آگ کی شرح کم ہوتی ہے۔

Ashe کے طور پر ، آپ کو ایک کوچ گن ​​تک بھی رسائی حاصل ہے جو دشمنوں کو (اور آپ کو) دستک دیتی ہے۔ اس کا ڈائنامائٹ آپ کو وقت کے ساتھ دشمنوں کو جلانے اور انہیں ڈرانے دیتا ہے ، کیونکہ آپ دھماکہ خیز مواد کو گولی مار کر اسے جلدی اڑا سکتے ہیں۔ ایش کی اومنک سائیڈ کک B.O.B. جب وہ اپنا حتمی استعمال کرتی ہے تو میدان میں شامل ہوجاتی ہے۔

مشکل: میڈیم ایشے کے پاس مختلف قسم کی حالات کی صلاحیتیں ہیں جو کچھ عادت ڈالتی ہیں ، لیکن نقصان پہنچانے کا اس کا طریقہ بالکل سیدھا ہے۔

کھیلیں اگر: آپ مقامات کو نشانہ بنانا پسند کرتے ہیں اور دشمن کو نقصان پہنچانے کے اضافی طریقے چاہتے ہیں۔

گڑھ

ایک مشہور ابتدائی اوور واچ ہیرو ، باسٹن ریکن موڈ میں ایک سادہ مشین گن کو اپنے مرکزی ہتھیار کے طور پر استعمال کرتا ہے۔ سینٹری موڈ میں منتقل ہونے سے ، تاہم ، وہ ایک بڑے پیمانے پر روٹری مشین گن کے ساتھ ایک متحرک برج بن جاتا ہے جو نقصان کے ڈھیروں کو ختم کرتا ہے۔

باسٹیشن کی خود شفا یابی کی صلاحیت خاص طور پر اس موڈ میں مفید ہے ، کیونکہ وہ خود کو ایک اہم ہدف بناتا ہے۔ اگرچہ اس کے نقصان کی پیداوار غیر متوقع اہداف کے خلاف بہت زیادہ ہے ، ایک مربوط ٹیم باسٹیشن کو آسانی سے بند کر سکتی ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ گڑھ پیچیدہ نہیں ہے --- یہ سب ایک اچھی جگہ تلاش کرنے اور دشمن کو پھاڑنے کے بارے میں ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ تباہی کی ایک متحرک قوت بننا چاہتے ہیں (حالانکہ ہم آپ کی تقرری کے ساتھ اسٹریٹجک ہونے کی سفارش کرتے ہیں)۔

ڈومفسٹ

یہ ہیرو قریبی چوتھائی لڑائی کے بارے میں ہے۔ اس کی شاٹ گن کی طرح ہینڈ کینن اور ہنگامے کے حملے بہت نقصان کرتے ہیں ، لیکن وہ فاصلے پر جدوجہد کرتا ہے۔ اس کی حتمی ، الکا ہڑتال ، بہت سی جگہ خالی کر سکتی ہے اور آسانی سے اسکوش اہداف کو اٹھا سکتی ہے۔

ڈومفسٹ ڈھال بھی بناتا ہے جب وہ اپنی صلاحیتوں سے نقصان کرتا ہے۔ یہ اعلی رسک/اعلی انعام کا سیٹ اپ یہ ضروری بنا دیتا ہے کہ آپ جلدی سے میدان میں اتریں۔

دشواری۔ : سخت. ڈومفسٹ قتل کو محفوظ بنانے اور فرار کے راستے کھلے رکھنے کے لیے اپنی صلاحیتوں کا انتظام کرنے کے بارے میں ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ کو قریبی چوتھائی لڑائی پسند ہے اور اپنے مخالفین کو گھیرنا چاہتے ہیں۔

گینجی

جینجی دائیں ہاتھوں میں ایک خوفناک دشمن ہے۔ اس کا شوریکن پھینکنا دور سے نقصان پہنچانے کے لئے بہت اچھا ہے ، اور اس کی حتمی وجہ اسے تلوار سے کئی اہداف کو تیزی سے تباہ کرنے دیتی ہے۔

آپ کو اس کے موڑ میں مہارت حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی ، جو تمام پروجیکٹائل ان کے بھیجنے والے کو واپس بھیجتا ہے۔ گینجی کی طاقتور ڈیش قابلیت اس وقت ری سیٹ ہوتی ہے جب اسے مارا جاتا ہے ، جو آپ کو خطرے سے بچنے میں مدد دے سکتا ہے۔

مجموعی طور پر ، گینجی ایک ایسا قاتل ہے جو دشمن کو قتل کرتا ہے اور ہراساں کرتا ہے جو اس زمرے کے دیگر کرداروں کی طرح مستقل نقصان کا سودا کرنے والا ہے۔

دشواری۔ : سخت. جینجی میں مہارت حاصل کرنے کے لیے ماہرین کی نقل و حرکت ، حالات سے آگاہی اور ہدف کی ترجیح کی ضرورت ہوتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ اعلی قیمت والے اہداف کو ختم کرنا چاہتے ہیں اور بہت زیادہ گھومنا چاہتے ہیں۔

ہانزو۔

ہانزو بندوق کے بجائے کمان اور تیر کا استعمال کرتا ہے۔ وہ ایک درمیانی فاصلے کا سنائپر ہے جو ہدف کو چن سکتا ہے اور طوفان کی صلاحیت کی بدولت بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے۔

اس کا آواز کا تیر ایک ریڈار پلس کا کام کرتا ہے ، جو آپ کے دشمنوں کو نشان زد کرتا ہے۔ ہانزو کا حتمی دو بڑے اسپرٹ ڈریگن بھیجتا ہے جو دیواروں اور دشمنوں سے ٹکرا رہا ہے ، جس سے یہ ایک بہترین علاقہ انکار کا آلہ ہے۔

دشواری۔ : سخت. ہانزو ٹن نقصان پہنچا سکتا ہے ، لیکن اس کا استعمال کرتے وقت درستگی سب سے اہم ہے۔ اگر آپ اپنے اہداف کو نہیں مار سکتے تو آپ کسی اور کے ساتھ بہتر ہیں۔

اگر کھیلو۔ : آپ دور سے اہداف کو چننا چاہتے ہیں ، لیکن اسنائپر رائفل سے نہیں۔

جنکراٹ۔

جنکراٹ انتشار کا شکار ہے۔ اس کا بنیادی ہتھیار ہر جگہ اچھالنے والے دستی بموں سے چلتا ہے ، اور وہ دشمنوں کو (اور خود) اڑتے ہوئے بھیجنے کے لیے بارودی سرنگیں پھینک سکتا ہے۔ ایک جال اسے دشمنوں کو بھی روکنا چھوڑ دیتا ہے۔

RIP-Tire ، اس کا حتمی ، ایک تیزی سے چلنے والا بم وہیل ہے جو دشمن کی لائنوں کے پیچھے جا سکتا ہے اور ایک ساتھ کئی دشمنوں کو اڑا سکتا ہے۔ جنکراٹ یہاں تک کہ جب وہ مر جاتا ہے تو اس نے کئی دستی بم چھوڑے۔ اور سب سے اچھی بات یہ ہے کہ اس کا کوئی بھی دھماکہ خیز مواد اسے نقصان نہیں پہنچا سکتا۔

دشواری۔ : میڈیم آپ کو جنکرات کے ساتھ زیادہ مقصد نہیں ہے ، لیکن اس کی صلاحیتوں کو عبور کرنے میں کچھ وقت لگتا ہے۔ وہ قریبی حد اور اپنے اوپر کے اہداف کے خلاف بھی جدوجہد کرتا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ ہر چیز کو اڑانا پسند کرتے ہیں۔

میک کری۔

اس پرانے مغربی طرز کے گنسلنگر کے پاس ایک طاقتور ریوالور ہے جو قریبی یا درمیانی فاصلے پر بہترین استعمال ہوتا ہے۔ یہ ایک ہٹ اسکین ہتھیار ہے ، جو کہ فرہ جیسے تیز رفتار سے چلنے والے اہداف کو نیچے لانے کے لیے بہت اچھا بناتا ہے۔

اس کی ثانوی آگ ، فین دی ہیمر ، درستگی کی نمایاں سزا کے ساتھ تیز رفتار سے باقی تمام گولیوں کو چھوڑ دیتی ہے۔ اس کے فلیش بینگ دستی بم کے ساتھ مل کر یہ بہت اچھا ہے۔ McCree's Deadeye حتمی ایک ہی وقت میں بہت سارے دشمنوں کو ختم کرنے کے لیے بہت اچھا ہے ، جب تک کہ آپ اس کے لیے اچھا وقت نکالیں۔

دشواری۔ : میڈیم میک کری ایک بہترین ڈوئلسٹ اور کاؤنٹر فلینکر ہے ، لیکن اس کی نقل و حرکت ناقص ہے۔ اور صرف چھ گولیوں کے ساتھ دوبارہ لوڈ ، لاپتہ شاٹس مہنگا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ اپنے آپ کو نشانہ باز سمجھتے ہیں ، لیکن سپنر نہیں کھیلنا چاہتے۔

مئی

مائی دشمن کی ترقی کو روکنے کی مضبوط صلاحیت رکھتا ہے۔ اس کا اینڈوتھرمک بلاسٹر سپر کولڈ سیال کی ایک دھار کو گولی مارتا ہے ، جو سست اور آخر کار دشمنوں کو منجمد کرتا ہے۔ یہ انہیں خاص طور پر اس کی ثانوی آگ ، ایک گندی شبیہہ کا شکار بناتا ہے۔

وہ صحت کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے خود کو برف میں بند کر سکتی ہے۔ اگرچہ آئس وال کی صلاحیت مخالف ٹیم کو توڑ سکتی ہے یا پھنس سکتی ہے ، اس کے ساتھ اپنے ساتھی ساتھیوں کو بھی پریشان کرنا آسان ہے۔

دشواری۔ : سخت. جب اچھی طرح سے کھیلا جاتا ہے تو مائی میدان جنگ کو کنٹرول کرتی ہے ، لیکن صحیح وقت پر اس کی دیوار کا استعمال ضروری ہے۔ اس کے فائرنگ کے دونوں طریقے بھی مشق کرتے ہیں۔

اگر کھیلو۔ : آپ حکمت عملی سے دفاع کرنا پسند کرتے ہیں ، یا پریشان کن مخالفین کو منجمد کرنا چاہتے ہیں۔

فارہ

اس راکٹ سپاہی کی سب سے بڑی طاقت اس کی قابلیت میں ہے کہ وہ جنگ کے میدان سے اونچا ہو کر دشمن پر راکٹوں کی مسلسل برستی بارش کرتا ہے۔ فارہ کھیل میں سب سے مشکل مارنے والے ہیروز میں سے ایک ہے ، لیکن یہاں تک کہ اس کے راکٹوں سے ہونے والے نقصان کے باوجود ، ہٹ لینڈنگ کی ضمانت نہیں ہے۔

وہ خاص طور پر تباہ کن ہے جب نقصان کو بڑھانے والی رحمت کے ساتھ جوڑا بنایا جائے۔ لیکن یہ بات ذہن میں رکھیں کہ ہر ایک کے سر پر تیرنا آپ کو ایش ، میک کری اور سولڈر جیسے ہٹ اسکین ہیروز کے لیے بڑا ہدف بناتا ہے: 76۔

دشواری۔ : آسان۔ فارہ اس وقت غلبہ پاتی ہے جب اس کے دشمن اچھی طرح سے ہدف نہیں رکھتے ، اور اس میں مہارت حاصل کرنے کی کوئی پیچیدہ صلاحیت نہیں ہوتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ آسمان سے بہت زیادہ نقصان کرنا چاہتے ہیں۔

ریپر۔

ریپر کی ٹھنڈک کا عنصر بہت سے ابتدائیوں کو اپنی طرف کھینچتا ہے۔ اس کے جڑواں جہنمی فائر شاٹ گنز ایک ٹن نقصان کرتے ہیں ، لیکن آپ کو قریب آنا ہوگا۔ چپکے سے نقل و حرکت ، جس کی مدد ٹیلی پورٹ کی صلاحیت سے ہوتی ہے ، اسے فلانکر کے طور پر مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔

اگر آپ سائے سے نکل سکتے ہیں اور گولیوں کی گولی اتار سکتے ہیں تو زیادہ نہیں بچ پائیں گے۔ ریپر ٹینکوں کو کاٹنے کے لیے بہت اچھا ہے۔ آپ تباہی سے بھی فائدہ اٹھائیں گے ، کیونکہ ریپر کچھ نقصان کو جذب کرتا ہے جو وہ صحت کے طور پر دیتا ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ ریپر کی نقل و حرکت کی صلاحیتیں اسے نقشے کے گرد گھومنے دیتی ہیں ، اور آپ کا مقصد ہر چیز کو نظر میں مارنا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ گھومنا پھرنا پسند کرتے ہیں اور اپنے مخالفین کو شاٹ گن چھروں کے اولے سے حیران کرتے ہیں۔

سپاہی: 76۔

ہٹس اسکین پلس رائفل ، راکٹ گرینیڈ ، سپرنٹ کرنے کی صلاحیت ، اور تھوڑا سا شفا دینے کے ساتھ ، سپاہی: 76 کال آف ڈیوٹی یا دوسرے فرسٹ پرسن شوٹرز کے کردار کی طرح ہے۔ وہ ایک رن اینڈ گن شوٹر ہے جو درمیانی فاصلے پر بہترین ہے۔

اگر آپ نے پہلے شوٹر کھیلا ہے ، تو وہ شروع کرنے کے لیے ایک آسان ڈی پی ایس ہیرو ہے ، لیکن اسے کم نہ سمجھیں۔ سپاہی: 76 ہر طرف ایک ٹھوس انتخاب ہے ، یہاں تک کہ ابتدائی سطح سے فارغ التحصیل ہونے کے بعد بھی۔

دشواری۔ : آسان۔ سپاہی کی بنیادی قابلیت کٹ اسے سیکھنے اور استعمال کرنے میں آسان بناتی ہے ، کیونکہ اس میں کوئی بڑی کمزوری نہیں ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ نے دوسرے شوٹر کھیلے ہیں اور اوور واچ کا آسان تعارف چاہتے ہیں۔

سایہ

سومبرا ایک ایلیٹ ہیکر کے طور پر کھڑا ہے۔ وہ مخالفین کو چند سیکنڈ کے لیے ان کی صلاحیتوں کو روکنے کے لیے ہیک کر سکتی ہے ، یا ہیلتھ پیک کو ہیک کر سکتی ہے تاکہ وہ تیزی سے دوبارہ تخلیق کریں اور صرف آپ کی ٹیم کے لیے کام کریں۔ یہ ایک بڑی مہارت ہے ، لیکن اس کی عادت ڈالنے کے لیے کچھ مشق کی ضرورت ہے۔

اگر آپ دشمن کو حیران کرنے کے لیے اس کی چپکے اور ہیکنگ کا استعمال کر سکتے ہیں تو اس کی مشین پستول دشمنوں کے ذریعے جلدی جل سکتی ہے۔ سومبرا کا استعمال کرتے وقت نقشے کا علم کلیدی حیثیت رکھتا ہے تاکہ دشمنوں پر گرایا جا سکے ، خاص طور پر چونکہ وہ دیواروں کے ذریعے کم صحت والے کرداروں کو دیکھ سکتی ہے۔

دشواری۔ : سخت. سومبرا کو نقشے کا تفصیلی علم ، اچھی ہدف کی ترجیح ، اور ٹیم کمیونیکیشن کو واقعی مؤثر بنانے کی ضرورت ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ ڈرپوک ہونا پسند کرتے ہیں اور دوسری ٹیم کو پریشان کرنا چاہتے ہیں۔

سمیٹرا۔

سیمیٹرا کا فوٹون پروجیکٹر زیادہ نقصان کرتا ہے جب وہ دشمن کو مارتا ہے ، اور ڈھال کو مارتے وقت بارود بھی تیار کرتا ہے۔ جیسا کہ یہ بنتا ہے ، یہ بیم کسی بھی وقت دشمنوں کے ذریعے ٹکڑے ٹکڑے کر سکتا ہے۔ اس کی متبادل آگ توانائی کی گیندوں کو گولی مار دیتی ہے۔

اس کی کٹ میں دو دیگر اہم حصے ہیں۔ وہ کئی چھوٹے برج پھینک سکتی ہے جو دشمنوں کو نقصان پہنچاتے ہیں اور سست کرتے ہیں۔ اس کا ٹیلی پورٹر اس کی ٹیم کو دور دراز مقام پر لے جانے دیتا ہے ، کم نقل و حرکت والے ہیروز کی نقل و حمل کے لیے بہترین جہاں وہ عام طور پر نہیں جا سکتے تھے۔

فوٹون بیریئر حتمی طور پر ایک بہت بڑی ڈھال تعینات کرتا ہے جو پورے نقشے کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ دشمن کے دھکے کو روک سکتا ہے یا آپ کو پیشگی کا احاطہ کرنے میں رکاوٹ بن سکتا ہے۔

دشواری۔ : میڈیم Symmetra کی صلاحیتوں کی بہت زیادہ افادیت ہے ، لیکن انہیں مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کے لیے مشق کی ضرورت ہوتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ میچ پر ایک ٹھیک ٹھیک ، لیکن مضبوط ، اثر رکھنا چاہتے ہیں۔

ٹوربجورن۔

اس سویڈش انجینئر کے پاس ایک ریوٹ گن ہے جو قریب سے یا درمیانے فاصلے پر گولیاں چلا سکتی ہے۔ ایک بار جب آپ اس کا پروجیکٹائل آرک سیکھ لیتے ہیں تو ، لمبی دوری کے ہیڈ شاٹس بہت زیادہ تفریح ​​بن جاتے ہیں۔

Torbjörn کی دستخطی صلاحیت اسے تیزی سے فائرنگ کرنے والے برج بنانے کی اجازت دیتی ہے جو آپ کو لڑائی میں بہت زیادہ اضافی طاقت فراہم کرتی ہے۔ اس کی حتمی پگھلی ہوئی لاوا میں ایک علاقے کوٹ کرتا ہے ، جو دشمن کی نقل و حرکت سے انکار کرتا ہے۔

دشواری۔ : میڈیم ٹورب کسی علاقے کو بند کرنے میں بہت اچھا ہے ، لیکن اس کے برج کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے پر گہری نظر پڑتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ کو ایک برج کا آئیڈیا پسند ہے جو آپ کو اپنا کام کرنے میں مدد دے رہا ہے۔

سراغ لگانے والا۔

ٹریسر اپنے ڈوئل خودکار ہتھیاروں سے بہت قریب پہنچنے اور نقصان پہنچانے کی کوشش کرتا ہے۔ وہ نقل و حرکت سے فائدہ اٹھانے کے بارے میں ہے ، کیونکہ وہ بلنک کو مختصر فاصلے پر ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے استعمال کر سکتی ہے اور کچھ سیکنڈ کے وقت کو دوبارہ یاد کرنے اور صحت کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے یاد رکھ سکتی ہے۔ اس کا حتمی ایک سادہ چپچپا بم ہے ، اور اس کے پلس پستول سیدھے ہیں۔

وہ اوور واچ کا پوسٹر بچہ ہے ، لیکن اس کی کم صحت کا مطلب ہے کہ آپ کو زندہ رہنے کے لیے اس کی تحریک میں مہارت حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔

دشواری۔ : میڈیم اگر آپ اس کی صلاحیتوں کو اچھی طرح استعمال کرتے ہیں تو ٹریسر کو مارنا مشکل ہے ، لیکن اس کی نزاکت کا مطلب ہے کہ آپ غلطیاں کرنے کے متحمل نہیں ہو سکتے۔

اگر کھیلو۔ : آپ تیزی سے حرکت کرنا پسند کرتے ہیں اور جلدی سے غائب ہونے سے پہلے نقصان کو ختم کرنا چاہتے ہیں۔

بیوہ بنانے والی۔

اوور واچ کے سچے سپنر کی حیثیت سے ، بیوہ ساز لمبی دوری کے ہیڈ شاٹس کے بارے میں ہے۔ اس کی رائفل قریبی فاصلے کی لڑائی کے لیے ایک خودکار ہتھیار بن جاتی ہے ، لیکن جب وہ سنیپ کرتی ہے تو وہ بہترین ہوتی ہے۔

اگر آپ کے پاس ایک عظیم مقصد ہے اور وہ تیزی سے آگے بڑھنے والے اہداف پر ہیڈ شاٹس حاصل کر سکتا ہے تو ، بیوہ ساز ایک ٹیم کا بہت بڑا اثاثہ ہے۔ لیکن چونکہ وہ عام طور پر مقصد پر نہیں ہوتی ہے ، لہذا وہ قتل کرنے کے علاوہ بہت کم افادیت پیش کرتی ہے۔

دشواری۔ : میڈیم اگر آپ بیوہ کے ساتھ کلیدی شاٹس نہیں مارتے ہیں ، تو آپ اپنی ٹیم پر کوئی احسان نہیں کر رہے ہیں۔

اگر کھیلو۔ : آپ ایک سپنر ہیں ، اس کے ذریعے۔

ٹینک ہیرو

اوور واچ کے ٹینک ہیرو فرنٹ لائن رکھتے ہیں ، اپنے ساتھیوں کے کام کرنے کے لیے جگہ بناتے ہیں ، نقصان کو بھگو دیتے ہیں اور اپنے ساتھی ساتھیوں کو نقصان پہنچانے میں مدد کرتے ہیں۔

اگرچہ کھیل میں سرکاری طور پر ذکر نہیں کیا گیا ہے ، کھلاڑی 'مین ٹینک' اور 'آف ٹینک' کے درمیان فرق کرتے ہیں۔ مین ٹینک عام طور پر فرنٹ لائن کو ڈھال کے ساتھ رکھتے ہیں ، جبکہ آف ٹینکوں کی دوسری ترجیحات ہوتی ہیں ، بشمول بیک لائن کی حفاظت کے لیے 'چھیلنا'۔

ڈی وی اے

D.Va کا MEKA جڑواں فیوژن توپیں فائر کرتا ہے اور مائیکرو میزائلوں کا ایک بیراج چھوڑتا ہے۔ اس کا ڈیفنس میٹرکس گیم میں تقریبا ہر پروجیکٹائل کو روک سکتا ہے ، بشمول ہینزو جیسے کچھ الٹی میٹس۔

اس کے میک میں ایک فروغ بھی ہے جو فاصلے کو تیزی سے بند کرتا ہے اور دشمنوں کو نقشے سے ہٹا سکتا ہے۔ جب اس کی میک کی صحت صفر ہو جاتی ہے ، D.Va نکالتا ہے اور اس کے پاس ایک پستول ہوتا ہے جسے وہ اس وقت تک استعمال کر سکتی ہے جب تک کہ اس کا اگلا میک تیار نہ ہو۔

دشواری۔ : میڈیم D.Va ایک ناقابل یقین حد تک ورسٹائل آف ٹینک ہے جو دشمنوں پر غوطہ لگا سکتا ہے ، اپنی ٹیم کی بیک لائن کی حفاظت کر سکتا ہے اور نقصان کو جذب کرنے کے لیے اپنی ڈھال استعمال کر سکتا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ ایک موبائل ٹینک بننا چاہتے ہیں جو باقاعدگی سے کردار ادا کر سکتا ہے --- اور جب آپ اپنی ساری صحت کھو دیں تو نہ مریں۔

اوریسا۔

ایک اہم ٹینک ، اوریسا آہستہ چل رہا ہے اور ایک مضبوط فرنٹ لائن بناتا ہے۔ وہ کہیں بھی ڈھالوں کو فائر کر سکتی ہے ، فورٹیفائی کے ساتھ چند سیکنڈ کے لیے اپنے دفاع کو بڑھا سکتی ہے ، اور فیوژن گولیوں کا قریب قریب سلسلہ جاری رکھ سکتی ہے۔

اس کی حتمی وجہ اس کے آس پاس کے ہر فرد کو پہنچنے والے نقصان کو بڑھا دیتی ہے ، جو ٹیم کو آگے بڑھانے کے دوران اسے اثاثہ بناتی ہے۔ اور اس کا رکنا! پروجیکٹیل دشمنوں کو کمزور بنانے کے لیے کھینچتا ہے یا انہیں کنارے سے اتار دیتا ہے۔

دشواری۔ : میڈیم اوریسا کی تعیناتی کے قابل ڈھال کی جگہ لگانا آسان ہے ، اور اس کی صلاحیتوں کو اچھے وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ اپنی ٹیم کے اعمال کو مربوط اور سپورٹ کرنا چاہتے ہیں ، اور برفانی رفتار سے آگے بڑھنے میں کوئی اعتراض نہیں۔

رین ہارڈ

رین ہارڈ کے پاس ایک بڑا ، راکٹ سے چلنے والا ہتھوڑا ہے۔ ایک گائے دار ڈھال کے علاوہ ، وہ ایک بھڑکتا ہوا پروجیکٹائل فائر کر سکتا ہے۔ یہ اہم ٹینک تیز رفتار سے آگے چارج کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے ، دشمنوں کو بھاری نقصان پہنچانے کے لیے دیواروں سے ٹکرا دیتا ہے۔

اس کا ارتھ شیٹر حتمی طور پر دشمنوں کو دستک دیتا ہے ، جس سے وہ ہتھوڑوں کے حملوں کے لیے کھلے رہتے ہیں۔ رین ہارڈ ایک وجہ سے ایک عمدہ اسٹارٹر ٹینک ہے: اس کی ڈھال کامیابی کے ساتھ ٹیم چارج کی قیادت کر سکتی ہے ، پھر بھی وہ ان میں سے بہترین کے ساتھ نقصان کو ختم کر سکتا ہے۔ ایک اچھا رین ہارڈ ایک ٹیم کی ریڑھ کی ہڈی کے طور پر کام کرے گا اور اکثر شاٹس بلانے والا ہوتا ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ رین ہارڈ کی رکاوٹ آسان ہے۔ آپ کا کردار سامنے رہنا اور ٹیم کی حفاظت کرنا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ چارج کی قیادت کرنا چاہتے ہیں اور اپنے ساتھی ساتھیوں کو ہر چیز سے بچانا چاہتے ہیں۔ بس یاد رکھیں کہ نقصان اٹھاتے ہوئے نہ جائیں۔

روڈ ہاگ۔

روڈ ہاگ ایک بیف آف ٹینک ہے۔ اس کی دستخطی صلاحیت چین ہک ہے ، جو ایک دشمن کو پکڑ لیتی ہے اور اسے اپنی شاٹ گن جیسی سکریپ گن سے قریبی فاصلے کے دھماکے کے لیے روک دیتی ہے۔

اس کا صحت کا بہت بڑا تالاب اور خود کو جلد ٹھیک کرنے کی صلاحیت روڈ ہاگ کو زندہ رہنے کی صلاحیت دیتی ہے۔ پورا ہاگ ، اس کا حتمی ، اس کے ہتھیار کو چند سیکنڈ کے لیے مکمل طور پر خودکار بنا دیتا ہے۔ یہ دشمنوں کو کسی مقصد سے دور دھکیل سکتا ہے یا انہیں راہداری میں پھنسا سکتا ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ روڈ ہاگ پوزیشن سے باہر کے دشمنوں کو سزا دینے کے لیے ہے۔ اس کی خود شفا آپ کو زندہ رکھتی ہے یہاں تک کہ جب شفا دینے والے نیچے ہیں۔

اگر کھیلو۔ : آپ زیادہ سے زیادہ پائیداری چاہتے ہیں اور چین ہک سے مخالفین کو تباہ کرنا چاہتے ہیں۔

سگما۔

سگما ایک طبیعیات دان ہے جو کشش ثقل کو کنٹرول کرنے کی طاقت رکھتا ہے۔ ایک اہم ٹینک کی حیثیت سے ، وہ اپنی تجرباتی رکاوٹ کو اپنی مرضی سے تعینات اور یاد کر سکتا ہے ، نیز اس کی کائنیٹک گریسپ اور ایکریشن صلاحیتوں کی بدولت اس کی اعلی افادیت ہے۔ سابقہ ​​آنے والے پروجیکٹائل کو جذب کرتا ہے اور انہیں ذاتی ڈھال میں تبدیل کرتا ہے ، جبکہ ایکریشن ایک بہت بڑا پتھر پھینکتا ہے جو دشمنوں کو دنگ کر سکتا ہے۔

سگما اپنے حتمی ، گروتی بہاؤ کے ساتھ اپنی طاقتوں کا بھرپور فائدہ اٹھاتا ہے۔ اس کی مدد سے وہ اڑان بھر سکتا ہے ، دشمنوں کو ہوا میں گولی مار سکتا ہے ، پھر بھاری نقصان کے لیے انہیں زمین پر واپس مار سکتا ہے۔ اس نے ایک اور اہم ٹینک کے ساتھ بہترین جوڑا بنایا ہے تاکہ وہ اپنی رکاوٹوں کے ساتھ تجارت کرسکیں۔

دشواری۔ : سخت. سگما میں اعلی جارحانہ اور دفاعی صلاحیتیں ہیں ، لہذا توازن برقرار رکھنا مشکل ہے۔ اس کی صلاحیت کولڈاؤنس کا انتظام کرنا سب سے اہم ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ نہیں چاہتے کہ مین ٹینک کا کردار آپ کے کندھوں پر گر جائے اور فیصلہ سازی میں اچھے ہوں۔

ونسٹن۔

ونسٹن کی ٹیسلا کینن اوور واچ کے چند ہتھیاروں میں سے ایک ہے جس کے لیے زیادہ ہدف کی ضرورت نہیں ہے۔ بیم مخالفین کو ٹریک کرتا ہے ، جب تک آپ اسے صحیح سمت کی طرف اشارہ کرتے ہیں ، یہ مارا جائے گا۔ اس کی مختصر رینج اس کے راکٹ چھلانگ کی وجہ سے کوئی مسئلہ نہیں ہے ، جو اسے جنگ میں (یا باہر) لے جاتا ہے۔

وہ اپنی اور اپنے ساتھیوں کی حفاظت کے لیے ڈھال بھی گرا سکتا ہے۔ اور جب اس کا بنیادی غصہ حتمی طور پر داخل ہوتا ہے ، تو وہ مخالف ٹیم پر مکمل کنگ کانگ جاتا ہے۔ ونسٹن کو عام طور پر اس کی ڈھال کی وجہ سے ایک اہم ٹینک سمجھا جاتا ہے ، لیکن اسے اپنی ٹیم کے ساتھ اچھے ہم آہنگی کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ اس کا ہتھیار خاص طور پر مضبوط نہیں ہوتا ہے۔

دشواری۔ : میڈیم ونسٹن ایک مضبوط ہراساں کرنے والا ہے ، لیکن اس کی صلاحیتوں کے لیے ٹھنڈا ہونے والا طویل وقت اسے مدد کے بغیر بے دفاع کر سکتا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ کو زیادہ ہدف کرنا پسند نہیں ہے ، یا ٹریسر اور زینیتا جیسے اسکوش اہداف کو مارنے کے لیے دشمن کی لائنوں کے پیچھے غوطہ لگانا چاہتے ہیں۔

برباد کرنے والی گیند۔

ایک انتہائی موبائل آف ٹینک کی حیثیت سے ، ریکنگ بال رولنگ بال اور توپ کے ہتھیاروں کے ساتھ ایک میک کے درمیان سوئچ کرتا ہے۔ اس کی جکڑنے والی ہک اسے دشمنوں سے ٹکرانے کی رفتار لینے دیتی ہے۔ اور جب وہ مصیبت میں پڑ جاتا ہے تو ، وہ ایک ڈھال لگا سکتا ہے جو طاقت میں اضافہ کرتا ہے جتنے زیادہ دشمن قریب ہوتے ہیں۔

اس کا مائن فیلڈ حتمی طور پر قربت کی بارودی سرنگوں کے ایک گروپ کو گرا دیتا ہے ، جو ایک اہم علاقے کو کئی سیکنڈ تک ڈھک سکتا ہے۔ ریکنگ بال کھیلنا کسی علاقے کو کنٹرول کرنا اور لڑائی شروع کرنا ہے۔ لیکن وہ ایک غریب سولو ٹینک ہے ، کیونکہ اس کے پاس اتحادیوں کی حفاظت کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔

دشواری۔ : سخت. بریکنگ بال کو موثر رہنے اور زندہ رہنے کے لیے آگے بڑھنا پڑتا ہے ، لیکن یہ جاننا کہ کب مشغول ہونا ہے اور کب پیچھے ہٹنا مشکل ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ اپنے دشمنوں کے سامنے بولنگ کرنا چاہتے ہیں اور ٹیم انچارج کی قیادت کرنا چاہتے ہیں۔

ثریا

ایک اور آف ٹینک ، ثریا کے پاس ایک پارٹیکل کینن ہے جو بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتی ہے --- اگر آپ اسے صحیح طریقے سے سنبھال لیں۔ وہ اپنے ارد گرد یا ٹیم کے ساتھی کو ڈھال لگانے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ کوئی بھی نقصان جو ان ڈھالوں کو روکتا ہے اس کے ہتھیار کے چارج کو طاقت دیتا ہے۔ اور اس کا حتمی ، گریویٹن سرج ، دشمنوں کو ایک بہت بڑے موقع کے لیے بلیک ہول میں لے جاتا ہے۔

جب اچھا کھیلا جاتا ہے ، ثریا اپنے ساتھی ساتھیوں کو دوسری صورت میں مہلک حالات سے بچا سکتی ہے (جیسے روڈ ہاگ سے جکڑنا) اور دشمن کو ہتھیاروں سے ختم کرنا۔ لیکن تزویراتی طور پر ان ڈھالوں کو تعینات کرنا انتہائی اہم ہے ، جو کہ ثریا کو کھڑی سیکھنے کا وکر دیتا ہے۔

دشواری۔ : سخت. حالات کو پڑھنا اور یہ جاننا کافی مشکل ہے کہ ثریا کی شیلڈز کب استعمال کی جائیں۔ اور اگر آپ ساتھیوں کو نہیں بچا رہے ہیں اور زیادہ چارج پر نہیں چل رہے ہیں تو ، ثریا کی افادیت کم ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ دشمن کے نقصان کو بھگونا چاہتے ہیں ، ساتھی ساتھیوں کی حفاظت کرنا چاہتے ہیں ، اور بڑے نقصان سے نمٹنا چاہتے ہیں۔

ہیروز کی حمایت کریں۔

یہ اوور واچ ہیرو اپنے ساتھی ساتھیوں کو زندہ رکھنے اور دیگر اہم سہولیات فراہم کرنے کے لیے موجود ہیں۔ بطور معاون کھلاڑی ، آپ عام طور پر دشمن کے لیے بنیادی ہدف ہوتے ہیں ، لہذا سمجھداری سے کھیلنا اہم ہے۔

ٹینکوں کی طرح ، آپ اکثر سنے گے کہ کھلاڑی ہیلرز کو مین اور آف ہیلرز میں تقسیم کرتے ہیں۔ آف ہیلرز عام طور پر ٹیم کو زندہ رکھنے کے لیے کافی شفا یابی نہیں دیتے ہیں ، لہذا وہ ایک اہم ہیلر کے ساتھ بہترین جوڑی بناتے ہیں۔

اینا

کبھی اپنے ساتھی ساتھیوں کو گولی مارنا چاہتا تھا؟ اینا کے ساتھ ، آپ کو کرنا ہے۔ اس کی بائیوٹک رائفل راؤنڈ دشمنوں کو نقصان پہنچاتی ہے اور ساتھیوں کو ٹھیک کرتی ہے۔ لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے جو وہ اپنی ٹیم کو پیش کرتی ہے۔

اس کے بائیوٹک گرینیڈز ٹیم کے ساتھی کی شفا میں اضافہ کرتے ہیں اور دشمنوں کو ایک لمحے کے لیے شفا حاصل کرنے سے روکتے ہیں۔ سلیپ ڈارٹ دشمنوں کو ناک آؤٹ کرتا ہے ، انہیں کمزور چھوڑ دیتا ہے۔ اینا کی حتمی ، نینو بوسٹ ، ٹیم کے ساتھی کو اپنے نقصان کو بڑھا کر اور نقصان کو کم کرکے کم کرتی ہے۔

اگر آپ کے پاس ٹھوس اسنیپنگ چوپس ہیں تو ، اینا ایک تفریحی اور متحرک ہیرو ہے۔ جب تک آپ مسلسل اپنے شاٹس مارتے رہیں وہ ایک اہم شفا بخش ہے۔

دشواری۔ : سخت. اینا کھیلنے کے لیے سب سے مشکل معاون کرداروں میں سے ایک ہے کیونکہ اسے درست مقصد کی ضرورت ہوتی ہے اور اس کی صلاحیتوں کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنا مشکل ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ ایک درست سپنر ہیں جو ٹیم کے ساتھیوں کو ایک حد میں ٹھیک کرنا چاہتا ہے۔

بپتسمہ دینے والا۔

بپٹسٹ ایک مضبوط مین ہیلر ہے جو نقصان کی صلاحیت کو اپنے ساتھیوں کو خوفناک حالات سے بچانے کی صلاحیت کے ساتھ جوڑتا ہے۔ اس کا ہتھیار ، بائیوٹک لانچر ، دشمنوں کو نقصان پہنچانے کے ساتھ ساتھ اتحادیوں کو شفا دینے کے لیے دستی بم پھٹاتا ہے۔ جب ٹیم کو ٹاپ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تو ، اس کا ریجنریٹیو برسٹ قریبی ہر ایک پر کچھ اضافی شفا دیتا ہے۔

اس کی سب سے طاقتور افادیت یقینی طور پر امورٹیلٹی فیلڈ ہے ، جو اندر کے تمام ساتھیوں کو مرنے سے روکتی ہے۔ تاہم ، دشمن اسے تباہ کر سکتے ہیں ، لہذا یہ ہمیشہ کے لیے نہیں رہے گا۔

Baptiste کی کٹ اپنے Exo Boots کے ساتھ چکر لگاتی ہے ، جو اسے حملوں سے بچنے یا فائدہ مند پلیٹ فارم تک پہنچنے کے لیے اضافی اونچی چھلانگ لگانے دیتی ہے۔ اور اس کا حتمی ، امپلیفیکیشن میٹرکس ، شفا یابی کے اثرات کو بڑھاتا ہے اور اس سے گزرنے والے پروجیکٹائل کو نقصان پہنچاتا ہے۔ بہت سے دوسرے شفا یاب کرنے والوں کے برعکس ، وہ اکثر ٹیم سے دور کھیلا جاتا ہے تاکہ ان کی عمودی نقل و حرکت کے زاویوں سے فائدہ اٹھائے۔

دشواری۔ : سخت. بپتسمہ دینے والے کو دشمنوں کو گولی مارنے اور ساتھیوں کو شفا دینے کے دوران اعلی درستگی کی ضرورت ہوتی ہے۔ امورٹیلٹی فیلڈ اور امپلیفیکیشن میٹرکس کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے آپ کو جگہ اور وقت کے ساتھ ہوشیار رہنے کی ضرورت ہوگی۔

اگر کھیلو۔ : آپ کو نقصانات اور شفا بخش کرداروں کو جادو کرنا پسند ہے اور جب آپ کے ساتھیوں کو سب سے زیادہ بچت کی ضرورت ہو تو اس کی شناخت کر سکتے ہیں۔

بریگزٹ

بریگزٹ ٹینک جیسی صلاحیتوں کے ساتھ ایک آف ہیلر ہے۔ اس کے پاس ایک چھوٹی سی ڈھال ہے جو اپنی یا ٹیم کے ساتھی کی حفاظت کر سکتی ہے۔ اس کی سب سے طاقتور قابلیت ، شیلڈ باش ، دشمن کو دنگ کر دیتی ہے کہ وہ انہیں حملہ کرنے کے لیے کھول دے۔ اور اس کا راکٹ فیل دشمنوں کو توڑتا ہے ، قریبی ساتھیوں کو شفا دیتا ہے جب وہ اپنی متاثر کن صلاحیت کی بدولت نقصان پہنچاتی ہے۔

اس کے پاس دشمنوں کو ٹھیک کرنے کے لیے مرمت کے پیک بھی ہیں (اور اگر وہ پہلے ہی سب سے اوپر ہیں تو کوچ فراہم کریں)۔ اس کی حتمی ، ریلی ، اسے تیزی سے آگے بڑھنے دیتی ہے اور قریبی تمام اتحادیوں کو کوچ فراہم کرتی ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ اس کی لڑائی جیتنے والی شیلڈ باش اور اثر کے بڑے علاقے والی گدی کی وجہ سے ، بریگزٹ ٹیم کی لڑائیوں میں اہم کردار ادا کرنا آسان بنا دیتی ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ کو ٹینک کھیلنے کا خیال پسند ہے ، لیکن آپ اپنی ٹیم کو ٹھیک کرنا بھی چاہتے ہیں۔

پائیک

لوسیو ایک DJ ہے جس کا ہتھیار اور صلاحیتیں موسیقی پر مبنی ہیں۔ وہ دو گانوں کے درمیان سوئچ کرسکتا ہے جو یا تو اپنے قریبی ساتھیوں کو شفا دیتا ہے یا تیز کرتا ہے۔ اس کے صوتی یمپلیفائر کی ثانوی آگ دشمنوں کو پیچھے ہٹائے گی ، جو دشمنوں کو کناروں سے دستک دینے کے لیے بہت اچھا ہے۔ اور یہاں تک کہ ٹھنڈا ، وہ دیواروں پر سوار ہوسکتا ہے!

اس کی صوتی رکاوٹ حتمی طور پر ٹیم کے ساتھیوں کو ڈھال دیتی ہے ، جو انہیں دشمن کے بڑے حملے سے بچا سکتی ہے۔ آپ کی ٹیم کی تشکیل پر منحصر ہے ، Lúcio ایک اہم یا آف ہیلر ہوسکتا ہے۔ اس کی شفا یابی اور رفتار بڑھانے کے درمیان کب سوئچ کرنا اس میں مہارت حاصل کرنے کی کلید ہے۔

دشواری۔ : میڈیم اگرچہ وہ سمجھنے کے لئے کافی آسان ہے ، لوسیو کے پاس اعلی مہارت کی حد ہے۔ اس کی نقل و حرکت میں مہارت حاصل کرنا کام لے گا۔

اگر کھیلو۔ : آپ ٹیم کے ساتھ رہنا چاہتے ہیں اور انہیں فروغ دینا چاہتے ہیں ، اور ادھر ادھر زپ کرنا پسند کرتے ہیں۔

رحم۔

رحمت کھیلنے کا سب سے سیدھا علاج ہے۔ اس کا عملہ ایک وقت میں ایک ٹیم کے ساتھی کو شفا دینے اور نقصان پہنچانے کے درمیان ٹوگل کرسکتا ہے۔ گارڈین اینجل کی صلاحیت اسے ضرورت کے ساتھیوں کے لیے اڑنے دیتی ہے ، اور وہ زیادہ دیر تک ہوا میں رہنے کے لیے اپنے نزول کو سست کر سکتی ہے۔ رحم تھوڑی دیر کے لیے نقصان سے بچنے کے بعد اپنے آپ کو بھی ٹھیک کرتی ہے۔

اس کی سب سے طاقتور صلاحیت قیامت ہے ، جو اسے ایک ساتھی کو مردہ سے واپس لانے دیتی ہے۔ لیکن اس کا لمبا ٹھنڈا پڑا ہوا ہے اور اسے استعمال کرتے وقت رحم کمزور ہے ، لہذا احتیاط برتیں۔ رحمت کے ہر پہلو کے ساتھ ، سمارٹ پوزیشننگ زندہ رہنے کی کلید ہے۔

دشواری۔ : آسان۔ رحمت میں کوئی خاص پیچیدہ صلاحیت نہیں ہے ، جس کی وجہ سے وہ ایک بہترین ابتدائی مین ہیلر ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ ایک طاقتور شفا یاب چاہتے ہیں جو کسی ضرورت مند حلیف کے گرد پرواز کر سکے اور لوگوں کو زندہ کرنا پسند کرے۔

مائرہ۔

مائرہ کی بائیوٹک گرفت کی صلاحیت اس کی کٹ کی دوہری نوعیت کی نمائندگی کرتی ہے۔ ایک ہاتھ شفا یابی کی دھند چھڑکتا ہے جو قریبی ساتھیوں کی مرمت کرتا ہے ، لیکن اس کے پاس محدود وسائل ہیں۔ دوسرا ہاتھ ایک بیم کو جلا دیتا ہے جو دشمنوں کی صحت کو ختم کرتا ہے اور اس کی شفا بخش توانائی کو دوبارہ چارج کرتا ہے۔

وہ دو بائیوٹک اوربز کو فائر کرنے کے درمیان بھی انتخاب کر سکتی ہے: ایک جو دشمنوں کو نقصان پہنچاتی ہے اور دوسری جو اتحادیوں کو ٹھیک کرتی ہے۔ Coalescence ، اس کی حتمی ، ایک لمبی رینج کی بیم ہے جو دونوں اتحادیوں کو ٹھیک کرتی ہے اور ایک ہی وقت میں دشمنوں کو نقصان پہنچاتی ہے۔ آخر میں ، دھندلا اسے نقصان سے بچنے اور ساتھیوں کے قریب جانے کے لیے ایک لمحے کے لیے غائب ہونے دیتا ہے۔

اگر آپ اپنی ٹیم کے ساتھ رہتے ہیں اور دشمنوں کو ختم کرکے اپنے شفا یابی کے وسائل کو برقرار رکھتے ہیں تو ، مائرہ بہت زیادہ شفا یابی حاصل کرسکتا ہے ، جس سے وہ ایک ٹھوس مین ہیلر چن سکتا ہے۔

دشواری۔ : میڈیم مائرہ توازن کے بارے میں ہے۔ آپ کو کبھی کبھار دشمنوں کو نقصان پہنچانا چاہیے ، لیکن یہ جاننا کہ اپنے ساتھی ساتھیوں کو زندہ رکھتے ہوئے یہ کب کرنا ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ شفا یابی کی مضبوط صلاحیت رکھنا چاہتے ہیں اور اپنی توانائی کو بڑھانے کے لیے دشمنوں کے قریب جانے میں کوئی اعتراض نہیں۔

زینیتا۔

Baptiste اور Moira کی طرح ، Zenyatta نقصان اور شفا دونوں کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اس کا درست اورب آف ڈسٹریکشن اٹیک سپورٹ کریکٹر کو بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔ وہ ایک شاٹ میں کم HP ہیروز کو نکالنے کے لیے اوربس کی ایک والی بھی چارج کر سکتا ہے۔

زینیتا اپنے ہم آہنگی کے مدار کو ایک ٹیم کے ساتھی پر رکھ سکتا ہے تاکہ وہ ان کو شفا دے سکے ، جب تک کہ وہ نظروں کی لائن رکھتا ہے۔ اسی طرح ، دشمن پر اورب کا ڈبہ ڈالنا انہیں زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔ اس کی حتمی ، تجاوز ، اسے ناقابل تسخیر عطا کرتا ہے اور قریبی اتحادیوں کو تیزی سے شفا دیتا ہے ، اور گینجی جیسے دشمن کے الٹی میٹ کو منسوخ کرتا ہے۔

ونڈوز 10 سسٹم کام نہیں کررہا ہے۔

اگرچہ اس کی صلاحیتیں سادہ ہیں ، زینیاٹا کھیلنا ایسا نہیں ہے۔ وہ انتہائی نازک اور دھیما ہے ، اس کا مطلب ہے کہ اس کے پاس دشمن کے جھنڈوں یا سنائپرز سے بچنے کا کوئی آپشن نہیں ہے۔ وہ ایک آف ہیلر بھی ہے ، کیونکہ اس کا ہم آہنگی ورب پوری ٹیم کو جاری رکھنے کے لئے کافی شفا یابی نہیں کرتا ہے۔

دشواری۔ : سخت. Zenyatta آپ کو مسلسل پڑھنے کی ضرورت ہے کہ یہ فیصلہ کریں کہ ہم آہنگی اور ڈسکارڈ orbs کس کے پاس ہونا چاہیے۔ وہ کئی طرح کے نقصانات سے دوچار ہے ، لیکن آپ کی ٹیم کو چلانے کے لیے زندہ رہنا بہت ضروری ہے۔

اگر کھیلو۔ : آپ دونوں کو ٹھیک کرنا چاہتے ہیں اور ڈیل کو نقصان پہنچانا چاہتے ہیں ، اور بڑی تصویر کی بنیاد پر فیصلے کر سکتے ہیں۔

ابتدائیوں کے لیے بہترین اوور واچ ہیرو۔

ابھی تک یقین نہیں ہے کہ کس کو آزمانا ہے؟ اوور واچ کے ابتدائی ہیروز کے لیے چند تجاویز یہ ہیں (اور کچھ پہلے بچنے کے لیے)۔ آپ ان کرداروں کے ساتھ بنیادی باتوں میں مہارت حاصل کرنے کے بعد شاخ نکال سکتے ہیں:

  • نقصان کے لیے ، سپاہی کا انتخاب کریں: 76۔ . اس کے ہتھیار ، قابلیت اور کنٹرول آسانی سے پھنس جاتے ہیں ، اور وہ کھیل کی کئی سطحوں پر ایک ٹھوس کردار ہے۔
    • ڈومفسٹ ، سومبرا اور گینجی سے پرہیز کریں۔ . تینوں کو سختی سے انتظام کرنے کی صلاحیت کولڈاؤنس کی ضرورت ہوتی ہے ، صحیح اہداف کو چننا اور نقشہ کو اپنے فائدے کے لیے استعمال کرنا۔
  • ٹینکوں کے لیے ، رین ہارڈ کا انتخاب کریں۔ . وہ سب سے سیدھا مین ٹینک ہے ، جو لڑائی میں ٹینک کے کردار کو سمجھنے میں آپ کی مدد کرے گا۔ اگرچہ روڈ ہاگ ایک اچھا ابتدائی انتخاب بھی ہے ، وہ ٹینک کی مناسب عادات کو بھی نہیں سکھاتا ہے۔
    • ثریا سے بچیں۔ . اس کی ڈھالوں کو کب لگانا ہے اس کے بارے میں جاننا کچھ مشق لیتا ہے ، اور اگر آپ اپنا ہتھیار چارج نہیں کر رہے ہیں تو آپ کو بہت کم فائدہ ہوگا۔
  • مدد کے لیے ، رحم کا انتخاب کریں۔ . آپ مستقل طور پر نقصان کو بڑھانے اور شفا دینے کے ساتھ ساتھ مردہ ٹیم کے ساتھیوں کو زندہ کر سکتے ہیں۔ آگ کی لکیر سے دور رہیں ، اور آپ ٹھیک ہو جائیں گے۔
    • انا اور زینیتا سے بچیں۔ . اینا کو بہترین درستگی کی ضرورت ہے اور اس کی صلاحیتیں مشکل ہیں۔ زینیتا انتہائی کمزور ہے اور اسے اچھی گیم سینس کی ضرورت ہے۔

آپ کس اوور واچ ہیرو پر عبور حاصل کریں گے؟

بہت سارے منفرد اوور واچ ہیروز کے ساتھ ، آپ کو ایک ایسا کردار ڈھونڈنے کے قابل ہونا چاہئے جو آپ کے کھیل کے انداز کے مطابق ہو۔ یہ صرف شروع کرنے کی بات ہے۔ ہم تجویز کرتے ہیں کہ آپ کم از کم چند بار تمام ہیروز کھیلیں ، یہاں تک کہ وہ بھی جو آپ کی نوعیت کے نہیں لگتے۔

آپ حیران ہوسکتے ہیں کہ آپ کس کے کھیلنے کے انداز سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، اور آپ کو دوسرے ہیروز کے خلاف کھیلنے کے بارے میں اچھی بصیرت ملے گی۔ اس کے علاوہ ، چونکہ اوور واچ آپ کو کسی بھی وقت اپنے ہیرو کو تبدیل کرنے دیتا ہے ، کئی آپشنز تیار ہونے سے لڑائی کا رخ موڑنے میں مدد مل سکتی ہے۔ اپنے دشمن کی ترکیب کا مقابلہ کرنے کے لیے سوئچ کرنا کلیدی ہے۔

ایک بار جب آپ ہینگ آؤٹ حاصل کرلیں ، چیک کریں۔ اوور واچ کا مسابقتی موڈ کیسے کام کرتا ہے۔ . اور مزید کھیلوں کے لیے جن میں ٹیم ورک کی ضرورت ہوتی ہے ، ایک نظر ڈالیں۔ انتہائی ٹیکٹیکل شوٹر آپ کو کوشش کرنی چاہیے۔ .

تصویری کریڈٹ: BagoGames/ فلکر

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ اینڈرائیڈ پر گوگل کے بلٹ ان بلبل لیول تک کیسے رسائی حاصل کی جائے۔

اگر آپ کو کبھی اس بات کو یقینی بنانے کی ضرورت پڑتی ہے کہ کوئی چیز ایک چوٹکی میں برابر ہے تو ، اب آپ سیکنڈوں میں اپنے فون پر بلبلے کی سطح حاصل کرسکتے ہیں۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • گیمنگ
  • پہلا شخص شوٹر۔
  • براہ راست کھیل
  • ملٹی پلیئر گیمز۔
  • گیمنگ ٹپس۔
  • اوور واچ۔
مصنف کے بارے میں بین سٹیگنر۔(1735 مضامین شائع ہوئے)

بین MakeUseOf میں ڈپٹی ایڈیٹر اور آن بورڈنگ منیجر ہیں۔ اس نے 2016 میں مکمل وقت لکھنے کے لیے اپنی آئی ٹی نوکری چھوڑ دی اور کبھی پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔ وہ سات سالوں سے ٹیک ٹیوٹوریلز ، ویڈیو گیم کی سفارشات اور ایک پیشہ ور مصنف کی حیثیت سے بہت کچھ کر رہا ہے۔

بین سٹیگنر سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔