7 وجوہات جن کی وجہ سے ڈویلپرز کو مشترکہ گیم یونیورسز کے لیے دباؤ ڈالنا چاہیے۔

7 وجوہات جن کی وجہ سے ڈویلپرز کو مشترکہ گیم یونیورسز کے لیے دباؤ ڈالنا چاہیے۔
آپ جیسے قارئین MUO کو سپورٹ کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ جب آپ ہماری سائٹ پر لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کرتے ہیں، تو ہم ملحق کمیشن حاصل کر سکتے ہیں۔ مزید پڑھ.

مشترکہ کائناتیں کچھ عرصے سے مرکزی دھارے کی تفریح ​​میں تمام غصے کا شکار ہیں۔ ٹی وی شوز اور فلمیں اکثر مشترکہ فلموں کی فرنچائز کے اندر چلتی ہیں، یہاں تک کہ مختلف پروڈکشن کمپنیوں کی طرف سے بنائی جاتی ہیں، جن میں کرداروں، کہانیوں اور موضوعات کو تمام پروجیکٹس کے درمیان شامل کیا جاتا ہے۔





دن کی ویڈیو کا میک یوز مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

مارول اور ڈی سی کائنات کی مقبولیت کے ساتھ، آپ کو لگتا ہے کہ ٹی وی اور فلموں کے مقابلے اس کے لیے زیادہ نرم پروڈکشن اور لائسنسنگ کے اخراجات کو دیکھتے ہوئے، یہ رجحان پہلے گیمنگ میں آیا ہوگا۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ ایسا نہیں ہوا، لیکن اگر ایسا ہوتا ہے تو یہ گیم ڈویلپرز کے بہترین مفاد میں ہوگا۔





مشترکہ کھیل کائنات کیا ہے؟

اگرچہ آپ کراس اوور گیمز جیسے کنگڈم ہارٹس سے واقف ہوں گے، حیرت انگیز طور پر اس کے آس پاس کچھ مشترکہ گیم کائنات موجود ہیں۔ تو ہم یہاں بالکل کس چیز کا حوالہ دے رہے ہیں؟





ایک مشترکہ گیم کائنات ایک مشترکہ تسلسل/کینن ہے جو ایک ہی پروڈکشن کمپنی کی طرف سے بنائی گئی متعدد گیم فرنچائزز ایک ساتھ موجود ہوسکتی ہیں۔ ایک فرنچائز کی کارروائیاں دوسری میں ہوئی ہیں، اور دونوں کردار اور کہانی ایک ہی ورژن کے ہوتے ہوئے بھی ایک سے دوسرے میں چھلانگ لگاتے ہیں۔

آئرن مین کو فرنچائز کے طور پر اور اسپائیڈر مین کو فرنچائز کے طور پر سوچیں۔ جیسا کہ آپ نے دیکھا ہوگا، ان دونوں کے اپنے کردار تھے اور فلم کی کہانیاں MCU کی وسیع 'کائنات' میں ہوتی ہیں۔



Ubisoft اپنی فرنچائزز Assassin's Creed، Far Cry، اور Watchdogs کے لیے ہر ایک کے ایسٹر انڈے پیش کرتا ہے، لیکن یہ حقیقت میں واضح، ٹھوس انداز میں مشترکہ گیم کائنات نہیں ہے۔

گیم ڈویلپرز بہت سی وجوہات کی بنا پر، مشترکہ گیم کائنات کو وسیع پیمانے پر اپنانے سے واقعی فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔





1. کہانی سنانے کی زیادہ صلاحیت

  کتاب کے صفحات سے اڑتے ہوئے کرداروں اور الفاظ کا فن پارہ

ڈویلپرز مشترکہ گیم کائنات میں ایک قوس بنا سکتے ہیں۔ اگرچہ بہت سارے سنگل پلیئر گیمز ہیں جن میں زبردست، دیرپا کہانی آرکس ہیں، لیکن ایک قدم آگے بڑھ کر اور ایک سے زیادہ فرنچائزز کی کہانیاں ایک ہی دنیا میں ہو رہی ہیں اور ایک اہم تھیم میں حصہ ڈال رہی ہیں؟ یہ برسوں سے ہالی ووڈ کا (کامیاب) بلیو پرنٹ رہا ہے۔

دھیرے دھیرے جلنے والی کہانیاں جن کی سامعین اس وقت تک تعریف کریں گے جب تک کہ لڑائی اچھی ہو۔ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ ویڈیو گیم کی مہمات کا رجحان جیسے جیسے وقت گزرتا ہے کم ہوتا جا رہا ہے، یہ ڈویلپرز کو کہانی کی لمبائی میں رکاوٹوں کی وجہ سے بڑی کہانی کی دھڑکنوں کو قربان کیے بغیر ایک لمبی کہانی بنانے کی اجازت دیتا ہے۔





2. سامعین کا کراس پولنیشن

ایک جیسے ویڈیو گیم کرداروں کا مختلف گیمز میں دکھانا شائقین کو پسند ہے، یہ ایک کردار کو مسلسل تیار کرنے کا ایک طریقہ بھی ہے۔ بہت سے ہیں ویڈیو گیمز میں کردار کی نشوونما کے اہم ہونے کی وجوہات ، لہذا اس میں مدد کرنے والی کوئی بھی چیز مثالی ہے۔ آپ کو شاید برسوں کی انفرادی MCU فلمیں دیکھنے اور جانے پہچانے کرداروں کے کیمیوز دیکھنے کے بعد دی ایوینجرز دیکھنے کا سنسنی یاد ہوگا۔

اگر ویڈیو گیمز میں کیا جائے تو ایسا ہی ہوگا۔ واچ ڈاگس میں ایک مشن کا تصور کریں جہاں آپ کو Assassin's Creed سے Desmond Miles کو پکڑنا تھا، یا Square Enix's Marvel's The Avengers کے واقعات اسی تسلسل میں موجود ہیں جیسے Insomniac's Spider-Man۔ اگر گیم فرنچائزز اس طرح آپس میں جڑ جاتی ہیں تو یہ چاروں طرف کے شائقین کے لیے بہتر ہے۔

3. سامعین ایک مشترکہ گیم کائنات کے لیے پرائم ہے۔

  فلم تھیٹر کی تصاویر

اگر آپ تازہ ترین فلموں اور ٹی وی شوز کو دیکھتے رہتے ہیں تو آپ کو سالوں سے ویڈیو گیمز میں اس قسم کے فارمیٹ کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ مارول سنیمیٹک یونیورس، ایرو شیئرڈ یونیورس، ڈی سی سنیمیٹک یونیورس (اگر اس کا شمار کیا جائے)، مین اسٹریم میڈیا میں برسوں سے یہ بلیو پرنٹ رہا ہے۔

گیمنگ میں عام ہونے کا رجحان آپ کے گیمز کے سامعین کو قطعی طور پر حیران نہیں کرے گا۔ ممکنہ طور پر وہ اس تصور کے بارے میں پہلے سے ہی جانتے ہوں گے، اور گیم کرداروں کے پرستاروں کی طرف سے ہمیشہ ایک دوسرے کے ساتھ ملنے والے فین فکشن یا فین ویڈیوز موجود ہوتے ہیں۔ تو واضح طور پر مطالبہ ہے.

4. ایک مشترکہ گیمنگ کائنات اثاثوں کا بہتر استعمال کرتی ہے۔

ایک مشترکہ گیم کائنات میں، آپ گیم کے اثاثوں کو زیادہ مؤثر طریقے سے دوبارہ استعمال کر سکتے ہیں۔ مستقبل کے اجنبی سیارے پر اپنے کھیل کے لیے ایک خاص قسم کا جانور بنانے کے بارے میں سوچیں۔ اگر آپ کا گیم اسی کائنات میں کسی اور سائنس فائی گیم کی طرح تھا جس میں ایک اجنبی جانور تھا، تو آپ اسے دوبارہ استعمال کر سکتے ہیں۔

اس طرح، آپ شروع سے بالکل نیا اثاثہ بنانے سے وابستہ وقت اور لاگت کو بچائیں گے۔ کتنے کے ساتھ گیمنگ انڈسٹری کے اخراجات میں اضافہ ایسے ہیں، اثاثوں کا دوبارہ آزادانہ طور پر اس طرح استعمال کرنا ویڈیو گیم کمپنیوں کی مالی حالت کو بہتر بنانے میں کچھ سنجیدہ کام کر سکتا ہے۔

مفت فون کال کرنے کے لیے ایپ۔

5. مشترکہ گیم یونیورسز دلچسپی برقرار رکھیں گے۔

  ایک عورت دفتر میں ایک مرد کو پریزنٹیشن دے رہی ہے۔

ٹی وی اور سنیما میں مشترکہ کائنات کے جنون کے ساتھ، سامعین کو فرنچائز کو 'خریدنے' کی ایک خاص سطح کی پیشکش کرنے کی عادت ہوتی ہے۔ وہ لمبی کہانیوں، آرکس، اور ایک خیالی دنیا کی تعمیر کی توقع کرتے ہیں۔ گیم فرنچائز میں اس قسم کی طویل دلچسپی ہر ایک کے لیے فائدہ مند ہوگی۔

یہ یقینی بناتا ہے کہ سامعین مصروف رہیں، آپ جو کام کر رہے ہیں اس کی اہمیت کو بڑھاتا ہے اور بالکل نئے IP کے دباؤ میں سے کچھ کو دور کرتا ہے۔ اس کے ساتھ شیئر ہولڈر کی مزید دلچسپی آتی ہے، کیونکہ وہ لمبی عمر کے ساتھ پیسہ کمانے والے کو دیکھتے ہیں۔ یہ بہتر فنڈنگ، بہتر سہولیات، اور چاروں طرف عمومی ترقی کا باعث بن سکتا ہے۔

6. یہ تعاون کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔

مشترکہ گیم کائنات کے ساتھ، آپ کو دوسرے ڈویلپرز کے ساتھ مزید تعاون کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ آپ کی ٹیم کے اندرونی اور بیرونی دونوں۔

اس سے کچھ دباؤ کم ہوتا ہے، جس سے گیم ڈویلپمنٹ کا عمل زیادہ سماجی، ٹیم ورک پر مبنی عمل ہوتا ہے۔ جب تک ہر چیز کا مؤثر طریقے سے انتظام کیا جاتا ہے، اس سے ہر ایک میں بہترین چیز سامنے آسکتی ہے اور اس سے زیادہ امیر، اعلیٰ معیار کے ویڈیو گیمز سامنے آسکتے ہیں۔

7. مشترکہ گیم یونیورسز ایک زیادہ منافع بخش کاروباری ماڈل ہیں۔

  ایک شخص مٹھی بھر امریکی ڈالر کے بل رکھتا ہے۔

آپ کو صرف یہ دیکھنے کے لیے MCU کی کامیابی کو دیکھنا ہوگا کہ مشترکہ گیم کائنات ایک زیادہ منافع بخش کاروباری ماڈل ہیں۔ جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، سامعین مشترکہ کائنات کے ساتھ فرنچائزز کو زیادہ خریدتے ہیں، اس وجہ سے کہ وہ کتنے واقف ہو چکے ہیں۔ لیکن یہ بھی، آپ کو صرف سبسکرپشن ماڈل میں اضافے کے بارے میں ڈیٹا کو دیکھنا ہوگا تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ سامعین لمبی عمر چاہتے ہیں۔ اگرچہ PS5 اور Xbox سیریز گیمز زیادہ مہنگے ہیں۔ پچھلی نسلوں کے مقابلے میں، سامعین کسی ایسی چیز کے ارد گرد رہتے ہیں جو برسوں تک چلتی نظر آتی ہے۔

ایک زیادہ کامیاب کاروباری ماڈل کا مطلب ہے بہت کم افراتفری کا دباؤ، زیادہ کام کا استحکام، اور زیادہ کام کا اعتماد، لہذا یہ ڈویلپرز کے لیے بہترین ہو گا اگر زیادہ گیم فرنچائزز نے مشترکہ گیم کائنات کو اپنایا۔

مشترکہ گیم یونیورسز گیمنگ کا مستقبل ہونا چاہیے۔

یہ حیرت کی بات ہے کہ گیم انڈسٹری میں مشترکہ گیم کائنات ایک چیز نہیں ہیں۔ اگر مستقبل میں گیمز مشترکہ کائناتوں میں منتقل ہو جائیں تو یہ ڈویلپرز اور قابل اعتراض طور پر سامعین کے لیے بہترین ہوگا۔

بالکل اسی طرح جیسے گیمنگ انڈسٹری ٹی وی اور سنیما سے لے سکتی ہے، الٹا سچ ہے۔ تفریحی شعبے میں یہ تمام مختلف عمودی اپنی طاقتوں پر ایک دوسرے کی تقلید کرنے کے لیے اچھا کام کریں گے۔