Reddit پر بہترین گیم ڈویلپر AMAs میں سے 4۔

Reddit پر بہترین گیم ڈویلپر AMAs میں سے 4۔

اسے پسند کریں یا نہ کریں ، Reddit نے آن لائن انٹرویو کے 'Ask Me Anything' فارم کے ساتھ سوشل میڈیا میں انقلاب برپا کیا ، جسے AMA کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ریڈڈیٹ پر ہزاروں اے ایم اے ہیں جو بہت سے موضوعات کا احاطہ کرتے ہیں - اور ہم نے ہر وقت کے بہترین اے ایم اے کی اپنی فہرست بھی مرتب کی ہے - لیکن اگر آپ گیم ڈویلپمنٹ میں دلچسپی رکھتے ہیں تو کچھ ایسے ہیں جو آپ نہیں چاہیں گے کھو دینا.





ویزیو سمارٹ ٹی وی میں ایپس شامل کریں۔

واضح طور پر ، یہ AMAs آپ کو گیمز بنانے کا طریقہ نہیں سکھائیں گے۔ اس کے لیے ، آپ کو ایک لمحہ نکالنا چاہیے اور ان پر نظر ڈالنی چاہیے۔ مفت گیم ڈویلپمنٹ ٹولز اور beginners کے لیے گیم ڈویلپمنٹ ویب سائٹس۔ اگر آپ خود انڈسٹری کے اندر جھانکنا چاہتے ہیں تو ، یہ AMAs آپ کے لیے بہترین ہوں گے۔





گیم ڈیو کورس ڈائریکٹر۔

کیا آپ ایک خواہش مند گیم ڈویلپر ہیں جس نے ابھی تک یہ فیصلہ نہیں کیا ہے کہ کس یونیورسٹی میں شرکت کی جائے؟ پھر آپ اس تھریڈ کو جلد سے جلد پڑھنا چاہیں گے۔ AMA کی طرف سے منعقد کیا گیا تھا پت ، 27 سالہ فل سیل یونیورسٹی کے سابق کورس ڈائریکٹر۔ اس نے ناسا میں گیم ڈویلپمنٹ بھی کی اور گیمز بنانے پر ایک کتاب بھی لکھی۔





فل سیل ایک نجی یونیورسٹی ہے جو آرٹ ، ڈیزائن اور کمپیوٹرز پر اپنی توجہ کے لیے مشہور ہے۔ اس نے برسوں کے دوران مخلوط تنقید کی ہے ، جس پر AMA تھریڈز میں سے ایک میں بحث کی گئی ہے۔ زیادہ تر سوالات خاص طور پر فل سیل کے پیش کردہ کورسز سے متعلق ہیں ، لیکن آپ کو یہاں بہت ساری اچھی معلومات ملیں گی جو پوری گیم ڈیو انڈسٹری پر لاگو کی جاسکتی ہیں۔

نمایاں سوال و جواب: س: کسی دوسرے کالج کی روایتی ڈگری جیسے کمپ سائنس ، حرکت پذیری وغیرہ کے مقابلے میں آپ کو گیم کی مخصوص ڈگری کس طرح ممکنہ آجر کی نظر آتی ہے؟ کو: دن کے اختتام پر ، میں سمجھتا ہوں کہ ایک انٹری لیول گیم پوزیشن کی کلید یہ ہے کہ ایک گیم اور تفصیل سے یہ ظاہر کیا جا سکے کہ 'آپ' نے ایسا کرنے کے لیے کیا کیا تھا۔ ٹیم کی حرکیات کے بارے میں بات کرتے وقت ہم حصہ لیتے ہیں۔ اپنے ڈیمو کو استعمال کرنے کی کوشش کرتے وقت 'I' حصے پر توجہ دیں تاکہ یہ ظاہر کیا جا سکے کہ آپ اہل ہیں۔



iOS گیم دیو تجربہ کار۔

موبائل گیمنگ کے دائرے نے پوری دنیا کو - کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کو حیران کر دیا ہے۔ فلیپی برڈ کی کہانی کو کون دیکھ سکتا تھا؟ ہم یہاں بہت سارے اینڈرائیڈ گیمز اور آئی او ایس گیمز کا احاطہ کرتے ہیں اور یہ تعداد بڑھتی ہی جا رہی ہے۔ موبائل مارکیٹ جلد کسی بھی وقت بند نہیں ہوگی۔

پھر ، AMA کتنا متعلقہ ہے جو 2008 سے آئی او ایس گیمز تیار کر رہا ہے اور چند بار چارٹ میں سر فہرست ہے؟ انتہائی متعلقہ ، میں کہوں گا۔ کے نام سے جانا۔ ایپ اسٹور ویٹرن۔ ، یہ ڈویلپر انڈسٹری ، منیٹائزیشن کے ہتھکنڈوں ، موبائل گیمنگ کے مستقبل اور نئے ڈویلپر کے طور پر کیسے داخل ہونے پر روشنی ڈالتا ہے۔





نمایاں سوال و جواب: س: جب آپ نے آغاز کیا تو کیا آپ اکیلے تھے یا آپ کے پاس کوئی ٹیم تھی؟ کیا آپ نے سب کچھ خود کیا (پروگرامنگ ، آرٹ ، میوزک وغیرہ)؟ جب آپ شوق سے کاروبار میں منتقل ہوئے تو آپ نے اسے کامیاب بنانے کے لیے کیا اقدامات کیے؟ اس کے علاوہ ، ہمارے خواہش مند گیم میکرز کے لیے آپ کا بہترین مشورہ کیا ہے؟ کو: میں نے ایک دوست کے ساتھ آغاز کیا ، میں نے فن کیا ، اس نے پروگرامنگ کی۔ اس کے بعد ہم دونوں ایپ/گیم ڈویلپمنٹ کرنے والی بڑی کمپنیوں میں چلے گئے ہیں۔ ہم ایک شوق سے کاروبار کی طرف چلے گئے کیونکہ ، سچ پوچھیں تو ، ہم اتنے خوش قسمت تھے کہ سونے کی بھیڑ شروع ہونے سے پہلے کچھ معیاری گیمز واپس جاری کیے۔ اگر آپ 10 مہینوں میں 1 زبردست ، بہت بڑا گیم بنا سکتے ہیں ، یا ایک ہی وقت میں 5 انتہائی پالش چھوٹے گیمز بنا سکتے ہیں ، تو ایپ سٹور 5 بڑے کوالٹی ایپس کو 1 بڑے کوالٹی ایپ سے انعام دیتا ہے۔ ایپ اسٹور پر کامیابی کا قابل اعتماد راستہ یہ ہے کہ s ** t کو دیوار پر پھینکیں اور دیکھیں کہ کیا چپک جاتا ہے۔

بھاپ گرین لائٹ پر انڈی گیم دیو۔

موبائل گیم گولڈ رش کے بعد ، بھاپ خود کو اگلی بڑی چیز بناتی ہے۔ ۔ انڈی گیم ڈویلپرز کے لیے اگرچہ بھاپ کی ابتدائی رسائی جنگلی طور پر کامیاب ثابت ہوئی ہے ، بھاپ گرین لائٹ پروگرام (اور مستقبل میں اس کی تکرار) انقلاب ہوگا جو انڈی گیم ڈویلپمنٹ ٹیموں کو کامیابی کی طرف لے جاتا ہے۔





سے لے لو۔ چمکدار جس نے حال ہی میں اپنا گیم ، گلڈ آف ڈنجیونیرنگ ، بھاپ پر گرین لیٹ کیا اور اپنے اے ایم اے میں اپنے عمل کے بارے میں بات کی۔ اس نے اپنے کھیل کو کیسے فروغ دیا؟ اگر وہ دوبارہ شروع کر سکتا ہے تو وہ مختلف طریقے سے کیا کرے گا؟ اس کے پاس کس قسم کے وزیٹر کے اعداد و شمار تھے؟ اس کے جوابات شفاف اور ایماندار ہیں ، جس کی وجہ سے یہ کافی دلچسپ پڑھتا ہے۔

نمایاں سوال و جواب: س: دوسروں کو بھی ایسا کرنے کے لیے آپ کے پاس کیا مشورہ ہے؟ ہم کیا نہیں جان سکتے کہ اب آپ جانتے ہیں کہ اس عمل سے گزرنا ہے؟ کو: میرا بنیادی مشورہ یہ ہے۔ گرین لائٹ آپ کے کھیل کے ممکنہ کھلاڑیوں تک پہنچنے کا ایک اور چینل ہے۔ یہ کوئی جادوئی I-Win بٹن نہیں ہے جو اچانک آپ کو تمام توجہ دے گا جس کی آپ نے امید کی تھی۔ آپ کو کھلاڑیوں اور پریس کے ساتھ اپنے کھیل کے بارے میں آگاہی پیدا کرنے کی ضرورت ہے ، اور آپ کو ابھی اسے شروع کرنا چاہیے۔ رائے کے لیے. اپنے کھیل کے بارے میں بات کریں ، لیکن سنیں اور واپس بھی دیں۔ یہ تمام چیزیں نہ صرف گرین لائٹ پر آپ کی مدد کریں گی ، وہ آپ کے کھیل کو کامیاب بنانے کے ہر ایک حصے میں آپ کی مدد کریں گے۔ .مارکیٹنگ اتنا ہی اہم ہے جتنا کہ ایک اچھا کھیل۔

ویڈیو گیم اٹارنی

گیم ڈویلپرز - خاص طور پر انڈیز - اکثر اس حقیقت پر روشنی ڈالتے ہیں کہ گیمز (کمرشل یا نہیں) کی تیاری کے دوران بہت سے قانونی حقوق موجود ہیں۔ کم از کم ، حق اشاعت اور ٹریڈ مارک کے مسائل ہیں۔ اپنی کمپنی شروع کرنے کے بارے میں کیا خیال ہے؟ آمدنی تقسیم؟ ٹیکس قوانین؟

یہ اس حقیقت سے مزید خراب ہوتا ہے کہ وکیل مہنگے ہوتے ہیں۔ خوش قسمتی سے ، ہمارے پاس ہے۔ ویڈیو گیم اٹارنی۔ جو باقاعدگی سے گیم پروڈکشن سے متعلق قوانین پر AMAs کی میزبانی کرتا ہے۔ یہ انٹرویو کے لحاظ سے روایتی AMA نہیں ہے ، لیکن آپ تکنیکی طور پر اس سے کچھ بھی پوچھ سکتے ہیں تاکہ یہ مناسب لگے۔ اس کے علاوہ ، یہ انتہائی معلوماتی ہے۔ اس کو مت چھوڑیں۔

نمایاں سوال و جواب: س: اپنے نام سے گیم شائع کرنے کے مقابلے میں کمپنی شروع کرنے کے کیا فوائد ہیں؟ کیا آپ اسے بعد میں تبدیل کر سکتے ہیں؟ اگر ایسا ہے تو ، کون سے عوامل اس تبدیلی کو متاثر کریں؟ کو: کمپنی بنانے کے بہت سے مختلف طریقے ہیں ، لیکن NY میں سب سے عام طریقہ جس کی میں تجویز کرتا ہوں وہ ایک LLC ہے۔ اس کا مطلب ایک محدود ذمہ داری کمپنی ہے ، اور یہی وجہ ہے کہ لوگ ایسا کرتے ہیں ... محدود ذمہ داری۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ کسی کے ساتھ معاہدہ کرتے ہیں ، بجائے اس کے کہ آپ ذاتی طور پر ذمہ دار ہوں (یعنی اگر وہ آپ کے خلاف کافی بڑا کیس جیتتے ہیں تو وہ آپ کا گھر لے سکتے ہیں) ، وہ صرف آپ کی کارپوریشن کے بعد جا سکتے ہیں۔ یہ زیادہ محفوظ اور بہتر ہے۔

نتیجہ

گیم ڈویلپمنٹ اتنا تنگ میدان نہیں ہے۔ یہ AMAs کئی مختلف پہلوؤں کو چھوتے ہیں - تعلیم ، موبائل گیمز ، انڈی پبلشنگ ، اور تخلیقی قانون - اور یہ صرف ان سب کی سطح ہے۔ وہ دلچسپ ہیں ، اگرچہ ، اور کچھ منفرد زاویے فراہم کرتے ہیں جو صرف کوڈ ، کوڈ ، کوڈ سے زیادہ ہیں۔

کیا آپ نے Reddit پر کوئی اور گیم ڈویلپمنٹ AMAs دیکھی ہے؟ اگر آپ عام سافٹ وئیر ڈویلپمنٹ میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ، آپ ان دلچسپ ڈویلپر AMAs کو دیکھنا چاہیں گے۔ بصورت دیگر ، ذیل میں تبصرے میں اپنے خیالات ہمارے ساتھ شیئر کریں!

تصویری کریڈٹ: نیوز انٹرویو۔ شٹر اسٹاک کے ذریعے

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ آڈیو بکس مفت میں ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے 8 بہترین ویب سائٹس۔

آڈیو بکس تفریح ​​کا ایک بڑا ذریعہ ہیں ، اور ہضم کرنے میں بہت آسان ہیں۔ یہاں آٹھ بہترین ویب سائٹ ہیں جہاں آپ انہیں مفت میں ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • گیمنگ
  • ریڈڈیٹ۔
مصنف کے بارے میں جوئل لی۔(1524 مضامین شائع ہوئے)

جوئل لی 2018 سے میک اپ آف کے چیف ایڈیٹر ہیں۔ ان کے پاس بی ایس ہے۔ کمپیوٹر سائنس میں اور نو سال سے زیادہ پیشہ ورانہ تحریر اور ترمیم کا تجربہ۔

جوئل لی سے مزید۔

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔