سمز گیمز میں کیا فرق ہے؟

سمز گیمز میں کیا فرق ہے؟
یہ گائیڈ مفت پی ڈی ایف کے طور پر ڈاؤنلوڈ کرنے کے لیے دستیاب ہے۔ اس فائل کو ابھی ڈاؤن لوڈ کریں۔ . بلا جھجھک اس کو کاپی کریں اور اپنے دوستوں اور کنبہ کے ساتھ شئیر کریں۔

2000 میں شروع کیا گیا ، سمز۔ اب ایک مشہور فرنچائز ہے جس نے اپنے بہت سے ہم عصر ساتھیوں کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ یہ سوچنا عجیب ہے کہ فرنچائز تقریبا never کبھی زمین سے نہیں اتری ، کیوں کہ پبلشرز کو فروخت نہیں کیا گیا کہ آیا یہ حقیقت میں کامیاب ہوگی۔





تاہم ، تقریبا 18 18 سال بعد ، یہ سیریز گیمنگ انڈسٹری میں سب سے زیادہ پہچانی جانے والی اور سب سے زیادہ فروخت ہونے والی چیزوں میں سے ایک ہے ، جس میں کھلاڑی کی ذہنیت والی خصوصیات جیسے بڑے حصے کا شکریہ بنائیں اور شامل کریں سمز 4۔ موڈ .





لیکن وقت کے ساتھ یہ کیسے بدلا ہے؟ کیا فرنچائز اب بھی 2000 کی دہائی کے اوائل میں اس کی عظمت اور شان کو اپنی طرف راغب کرتی ہے؟ یہاں ہم موازنہ پیش کرتے ہیں۔ سمز کھیل ، ان کی جھلکیاں اور کم پوائنٹس کے ساتھ۔





سمز (2000)

سمز۔ ( ٹی ایس 1۔ ) انڈسٹری بدلنے والی فرنچائز کی پہلی قسط تھی۔ اس کے بارے میں کچھ شک تھا کہ آیا گیم ڈیزائنر ول رائٹ کا تصور کامیابی کو دیکھے گا۔ تاہم ، اس کے آغاز کے فورا بعد ، یہ ایک بہترین فروخت کنندہ بن گیا۔ درحقیقت ، اس گیم نے کچھ عرصے تک تاریخ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے پی سی ویڈیو گیمز کا خطاب بھی حاصل کیا۔

تو کھیل کے اہم پہلو کیا تھے؟



دنیا اور پڑوس

میں سمز۔ ، مکانات ایک محلے کے اندر لاٹوں پر واقع ہیں۔ یہ محلے نسبتا simple سادہ ہیں ، ہر ایک کے ارد گرد 10 لاٹوں پر مشتمل ہے۔ بیس گیم میں ، صرف ایک محلہ ہے اور یہ خاص طور پر رہائشی ہے۔ کاروبار کے لیے کمیونٹی لاٹس بعد کی توسیع میں ظاہر ہوئے۔

ہر لاٹ اپنی الگ مثال کے طور پر کام کرتی ہے - آپ ان کے درمیان بغیر لوڈنگ اسکرین کا انتظار کیے منتقل نہیں ہو سکتے۔ بعد میں پھیلاؤ میں مزید پڑوس ظاہر ہونے کے باوجود ، آپ کے سم ان محلوں کے درمیان سفر نہیں کر سکتے۔





زندگی کے مراحل۔

سمز۔ زندگی کے اہم تین مراحل کے ساتھ آیا ہے: بچہ ، بچہ اور بالغ۔ گیم نے صرف زندگی کا پہلا مرحلہ طے کیا ، مطلب یہ ہے کہ ایک بچہ گیم کے تین دنوں میں بچے کی عمر میں داخل ہو جائے گا۔ تاہم ، زندگی کے دیگر دو مراحل کی عمر نہیں تھی۔ نتیجے کے طور پر ، آپ کے سمز بچوں یا بڑوں کے طور پر غیر معینہ مدت تک رہتے ہیں ، اس پر منحصر ہے کہ آپ نے انہیں اپنے گھر میں کیسے متعارف کرایا (پیدائش ، گود لینے ، شادی ، یا تخلیق اے سم کے ذریعے)۔

بڑھاپے کی کمی کی وجہ سے ، بالغ سمز صرف حادثات (یا کھلاڑی کے قتل کے پلاٹوں) سے مر سکتے تھے۔ دریں اثنا ، بچوں نے پیٹر پین سے الہام لیا اور ہمیشہ جوان رہے۔





سم پیچیدگی۔

اگرچہ اپنے وقت کے لیے ناقابل یقین حد تک پیچیدہ ، اصل کھیل میں دکھائی دینے والی سمز بعد کے کھیلوں میں اپنے ہم منصبوں کی جذباتی اور تصویری پیچیدگی کا فقدان رکھتی ہیں۔ آج کے معیار کے مطابق ، وہ سادہ ہیں اور دیکھنے میں زیادہ نہیں ہیں۔ اگرچہ اس وقت ، وہ حیرت انگیز سمجھے جاتے تھے۔

گیم پلے سم کی ضروریات ، جیسے بھوک ، تفریح ​​اور نیند سے چلتا تھا۔ ان کی کوئی خواہش یا خواہش نہیں تھی ، مطلب یہ کہ آپ کے اہداف طویل المدتی منصوبوں کے بجائے فوری ضروریات کو پورا کرنے کے بارے میں تھے۔

حسب ضرورت اور گرافیکل معیار کے لحاظ سے ، اصل سمز سیریز میں کم سے کم پیچیدگی کے ساتھ آئے تھے۔ آپ پہلے سے تیار کردہ بنیادی سروں اور جسموں کے ساتھ ساتھ تین جسمانی اقسام کے درمیان سکرول کرسکتے ہیں: پتلی ، فٹ ، یا چربی۔ سمز پکسلیٹڈ تھے ، جبکہ ان کے اعضاء نسبتا rect آئتاکار تھے۔

توسیع

اصل سمز گیم کی سیریز میں سب سے کم توسیع ہے ، نیز کوئی اسٹف پیک (ایسا مواد جس میں زیادہ تر اضافی اشیاء شامل ہوں ، نئے گیم پلے میکانکس کے بجائے)۔ اس کے باوجود ، ان سات توسیعوں نے مستقبل کی توسیع کے موضوعات کے لیے زیادہ تر خاکہ پیش کیا۔

ہر توسیع نے گیم پلے کو نمایاں طور پر بڑھایا ، جس میں نئے علاقے ، گیم پلے میکانکس اور تعامل شامل ہوئے۔ سمز کے لئے سات توسیع یہ تھے: Livin 'لارج ، ہاؤس پارٹی ، ہاٹ ڈیٹ ، تعطیل ، جاری ، سپر اسٹار۔ ، اور مکین جادو۔ .

مثبت پہلو۔

اس کی رہائی کے وقت ، سمز۔ مارکیٹ میں کسی اور چیز کے برعکس تھا۔ اس نے دوسرے نقلی کھیلوں میں دھوم مچائی اور صارفین کو ایک بے مثال اور انتہائی ذاتی سطح کا کنٹرول دیا جو دوسروں میں نہیں دیکھا گیا۔ سمز۔ زندگی کا پہلا حقیقی سمیلیٹر گیم بن گیا۔

ابتدائی شکوک و شبہات کے باوجود ، یہ ایک ایسا کھیل بن گیا جس نے صنعت کو بدل دیا۔ اس وقت ہم جنس تعلقات کو شامل کرنا بھی انقلابی تھا ، کیونکہ یہ تنوع سے بہت پہلے تھا اور نمائندگی نے اسے گیمنگ انڈسٹری میں نمایاں بنا دیا تھا۔

تنقید

زیادہ تر تنقیدیں آپ پھینک سکتے ہیں۔ سمز۔ اس کی ریلیز کے وقت پروڈکٹ کے بجائے ، پیچھے کی نگاہ سے زیادہ کام کرنا ہے۔ جب آپ جدید گیمز سے ان کا موازنہ کرتے ہیں تو گرافکس کی عمر اچھی نہیں ہوتی ہے ، لیکن اس وقت انہیں کافی متاثر کن سمجھا جاتا تھا۔

کھیل کو درپیش اہم تنقید اس کے وقت کی مدت پر غور کرتے ہوئے کرداروں کا راستہ تلاش کرنا ہے۔ کردار بعض اوقات اشیاء کے پیچھے پھنس جاتے تھے ، مطلب کہ کھلاڑیوں کو انہیں ادھر ادھر کرنا پڑتا تھا۔ بعض اوقات ، آپ کو سم کو خود منتقل کرنے کے لیے دھوکہ دہی کے کوڈ استعمال کرنے پڑیں گے کیونکہ آپ استعمال میں آنے والی اشیاء کے ساتھ بات چیت نہیں کر سکتے تھے۔

اس میں ایک بڑا مسئلہ یہ بھی تھا کہ تقریبا all تمام سمز گیمز کا شکار ہیں: لوڈنگ کے اوقات میں اضافہ کیونکہ گیم کے لیے مزید مواد آتا ہے۔ جتنی توسیع آپ نے انسٹال کی ہے ، آپ کو گیم کے لوڈ ہونے کا انتظار کرنا پڑے گا۔ یہ مسئلہ پوری فرنچائز میں جاری ہے۔

ان دو مسائل کے علاوہ ، ٹی ایس 1۔ اپنے وقت کے لیے بہترین تھا۔

سمز 2 (2004)

سمز فرنچائز میں دوسری قسط ، سمز 2۔ ( ٹی ایس 2۔ ) ، زیادہ تر شائقین کی طرف سے مثبت موصول ہوا۔ بیس گیم اپنے پیشرو سے نمایاں طور پر زیادہ ترقی یافتہ تھا۔

ٹی ایس 2۔ ڈویلپر کے منصوبے کو مزید کامیاب خیالات میں جاری رکھا۔ کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک۔ سمز 2۔ غیر ملکیوں کا ایک قابل کھیل سم قسم کے طور پر تعارف تھا۔ اگرچہ اسے لائف سمیلیٹر سمجھا جاتا ہے ، یہ نرالا شامل وقت کے ساتھ فرنچائز کی بنیادی شناخت کا حصہ بن گئے۔ کھلاڑی نہ صرف ایک زندگی کی تقلید کر سکتے ہیں ، وہ اب ایک خیالی خواب کی زندگی کی تقلید کر سکتے ہیں جو حقیقت پسندانہ نہیں ہے۔

دنیا اور پڑوس

کے محلے۔ ٹی ایس 2۔ اصل کھیل کی بنیاد پر تھوڑا سا توسیع. تاہم ، ایک اہم فرق یہ ہے۔ ٹی ایس 2۔ متعدد محلوں کے ساتھ آتا ہے اور یہاں کمیونٹی اور رہائشی جگہوں کا مرکب ہے۔

توسیع میں مزید لاٹ متعارف کروائے گئے ، لیکن وہ کمیونٹی بمقابلہ رہائشی جائیدادوں کے عمومی زمرے میں آتے ہیں۔ آپ کے پاس شروع سے مکمل طور پر نئے محلے بنانے کا آپشن بھی ہے۔

'سب پڑوسوں' کا تصور بھی توسیع میں متعارف کرایا گیا ، جس نے اوپن ورلڈ تصور کی بنیاد رکھی سمز 3 .

زندگی کے مراحل۔

سمز 2۔ اصل کھیل میں نظر آنے والی زندگی کے مراحل کو نمایاں طور پر ختم کیا۔ اس نے ایجنگ میکینک کو سیریز میں بھی متعارف کرایا۔ اس کے نتیجے میں بیس گیم میں زندگی کے کل چھ مراحل آئے ، جبکہ یونیورسٹی لائف۔ توسیع نے ساتواں متعارف کرایا۔

سمز بچے ، چھوٹا بچہ ، بچہ ، نوعمر ، بالغ اور آخر میں بزرگ کے مراحل سے گزرتا ہے۔ اگر آپ کے پاس یونیورسٹی کی توسیع تھی تو آپ نوجوان بالغ مرحلے کا بھی تجربہ کر سکتے ہیں۔

آپ کے سمز بھی اب بڑھاپے سے مر جائیں گے ، زندگی کے ہر مرحلے کی مدت کے ساتھ۔

سم پیچیدگی۔

ٹی ایس 2۔ خواہشات ، خواہشات اور خوف کے تعارف کی بدولت سم پیچیدگی کے لحاظ سے ایک اہم قدم دیکھا۔ خواہشات 'بڑی تصویر' کے اہداف ہیں - آپ کا سم زندگی کے اس مخصوص مرحلے میں کیا حاصل کرنا چاہتا ہے۔ دریں اثنا ، خواہشات اور خوف روز مرہ کے مقاصد ہیں اور آپ کے سمز کے تجربے سے نفرت کرتے ہیں۔

خواہشات اور خوف کا تعین سم کی خواہش یا مخصوص واقعات (جیسے تاریخوں) سے ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر ، علم کی خواہش کے ساتھ ایک سم کچھ مہارتیں پیدا کرنا چاہے گی اور کالج سے نکالے جانے کے خوف سے۔ اہداف کی تکمیل خواہش کے پوائنٹس دیتی ہے ، جبکہ خوف ان پوائنٹس کو کم کردے گا۔

آپ ثواب کماتے ہیں جیسا کہ آپ خواہشات کی اعلی سطح تک پہنچ جاتے ہیں اور ایک مکمل امپریشن بار آپ کے سم کو اچھے موڈ میں رکھتا ہے۔ گرافیکل معیار کے لحاظ سے ، سمز ان۔ ٹی ایس 2۔ سے نمایاں طور پر اپ گریڈ کیا گیا ہے۔ ٹی ایس 1۔ . وہ کم پکسلیٹڈ ہیں ، قدرتی نظر آنے والی خصوصیات ہیں ، اور ان کے چہرے نمایاں طور پر زیادہ تاثرات دکھاتے ہیں۔

اس کے ساتھ ، سمز کے مابین مختلف تعاملات کے لیے متحرک تصاویر کے معیار میں اضافہ ہوا ہے۔

میں کتنی بٹ کوائن بنا سکتا ہوں؟

آپ کے کرداروں کی بہتر گرافیکل پیچیدگی کی حد خاص طور پر کریٹ اے سم میں دیکھی جا سکتی ہے۔ محدود تعداد میں سر اور جسمانی اقسام کے ذریعے سکرول کرنے کے بجائے ، آپ اپنے سم کی ظاہری شکل پر بہت زیادہ کنٹرول رکھتے ہیں۔ اور بھی بہت سے ہیئر سٹائل ہیں ، چہرے کی خصوصیات کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے کنٹرول ، اور میک اپ کی مخصوص سیٹنگیں۔ یہاں تک کہ آپ ان کے والدین کے 'جینیات' کی بنیاد پر بچے سم کی شکل بھی پیدا کرسکتے ہیں۔

توسیع

ٹی ایس 2۔ پچھلے کھیل کی توسیع کے ساتھ ملتے جلتے موضوعات کے ساتھ کل آٹھ توسیع تھی۔ توسیع میں شامل ہیں: یونیورسٹی ، نائٹ لائف ، کاروبار کے لیے کھلا ، پالتو جانور ، موسم ، بون وائیج ، فری ٹائم۔ ، اور اپارٹمنٹ لائف۔ .

ٹی ایس 2۔ کھیل کے مواد جیسے 'اسٹف پیک' کے تعارف کو بھی نشان زد کیا گیا ہے جیسے سجاوٹ کی اشیاء اور ایک مخصوص تھیم کے ارد گرد بنائے گئے انداز۔ کے لیے 10 سامان پیک۔ سمز 2۔ شامل ہیں: چھٹیوں کا پارٹی پیک ، خاندانی تفریحی سامان ، گلیمر لائف چیزیں ، جشن کا سامان ، چھٹیوں کی خوشگوار چیزیں ، H&M فیشن کی چیزیں ، کشور سٹائل کی چیزیں ، کچن اور نہانے کے داخلہ ڈیزائن کا سامان ، IKEA ہوم اسٹف ، اور حویلی اور باغ کا سامان۔ .

مثبت پہلو۔

کا بہترین حصہ۔ ٹی ایس 2۔ یہ سراسر حد تک ہے جس نے اسے اصل کھیل کی بنیاد پر بنایا ہے۔ یہ اس وقت کی علامت ہے جب گیم سیکوئلز عام طور پر اپنے پیشروؤں کے مقابلے میں بہت بہتر ہوتے تھے ، جیسا کہ ناکام ربوٹ اور انڈر ہیلمنگ سیکوئلز کے برعکس جو جدید گیمنگ کو برباد کرنے والے رجحانات کا حصہ ہیں۔

بڑھاپے اور زندگی بھر کی خواہشات کا تعارف بھی کھیل میں داؤ کو بڑھا دیتا ہے ، جس سے کامیابیوں کو زیادہ عجلت ملتی ہے۔ اپنی سم کی زندگی کو سنبھالنا اب صرف اس بات کو یقینی بنانا نہیں تھا کہ وہ بھوکے نہ رہیں ، خود کو گیلا نہ کریں یا آگ میں نہ مریں (حالانکہ یہ اب بھی اہم ہیں)۔

تنقید

کھیل کی مقبولیت کے عروج پر ، اس بارے میں بہت زیادہ تنقیدیں نہیں ہوئیں۔ ٹی ایس 2۔ یا اس کی وسعت تاہم ، طویل لوڈنگ اوقات ایک مسئلہ بن گیا کیونکہ مزید توسیع جاری کی گئی۔ یہاں تک کہ ایک جدید پی سی پر ، لوڈ ہو رہا ہے۔ سمز 2 الٹیمیٹ کلیکشن۔ (جس میں بیس گیم اور اس کے تمام توسیع شامل ہیں) کچھ وقت لگ سکتا ہے ، خاص طور پر جب پہلی بار پڑوس شروع کرنا ہو۔

سمز شائقین گیم شروع کرنے کے مشترکہ تجربے سے واقف ہیں اور پھر اسے لوڈ کرنے کے لیے چھوڑ دیتے ہیں جب آپ ناشتہ کرتے ہیں یا کسی اور کام کے ساتھ وقت گزارتے ہیں۔ یہ اس سے مختلف نہیں تھا۔ ٹی ایس 2۔ .

سمز 3 (2009)

سمز 3 فرنچائز کے معیار میں مسلسل اضافہ دیکھا اور اب بھی سیریز میں مداحوں کا پسندیدہ کھیل ثابت ہوتا ہے۔ یہ ایک انتہائی مہتواکانکشی قسطوں میں سے ایک تھی ، جس میں ایک میٹھی بیس گیم کے علاوہ بہت سی جامع توسیعیں تھیں۔

دنیا اور پڑوس

ٹی ایس 3۔ پہلا اور واحد ہے سمز ایک کھلی دنیا کو متعارف کرانے کا کھیل۔ دنیا لامحدود نہیں ہے ، لیکن ایک ہی مثال کے اندر مختلف رہائشی اور کمیونٹی لاٹ موجود ہیں۔ یہ بہت سے کے لیے پچھلی الگ الگ مثالوں سے ایک اہم روانگی ہے۔

ان جہانوں نے پڑوس کی شکل کو مکمل طور پر بدل دیا۔ سمز ایک سادہ 'گو یہاں' کمانڈ کے ساتھ بہت سے کے درمیان سفر کر سکتے ہیں۔ جب وہ کام کے لیے روانہ ہوئے تو اپنی جگہ سے محض غائب ہونے کے بجائے ، آپ انہیں دنیا میں کہیں تلاش کر سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ آپ انہیں وہاں سفر کرتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں - پیدل ، کار یا یہاں تک کہ گھوڑے سے۔

دنیا کے دیگر سمز بھی آپ کے گھر والوں کے ساتھ زیادہ مطابقت پذیر ہیں ، کیونکہ ان کی عمر اسی شرح سے ہے۔ تاہم ، گیم پلے ایک مخصوص 'فعال گھرانے' پر مرکوز ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ نے ایک سے زیادہ گھرانے بنائے لیکن ایک ہی فعال گھرانے کو کھیلنا جاری رکھا تو ، آپ کے بنائے ہوئے دوسرے خاندان عمر بڑھاتے رہیں گے اور بالآخر مر جائیں گے۔

زندگی کے مراحل۔

ٹی ایس 3۔ زندگی کے کل سات مراحل ہیں: بچہ ، چھوٹا بچہ ، بچہ ، نوعمر ، جوان بالغ ، بالغ اور بزرگ۔ یہ واحد ہے۔ سمز بیس گیم کے شروع ہونے کے وقت زندگی کے یہ تمام مراحل دستیاب ہوں گے۔

پچھلے کھیلوں میں زندگی کے بعض مراحل کے لیے توسیع درکار ہوتی ہے ، جبکہ۔ سمز 4۔ لانچ کے چند ماہ بعد ہی زندگی کے کچھ مراحل متعارف کروائے گئے۔

سم پیچیدگی۔

کے تعارف کے ساتھ۔ ٹی ایس 3۔ کا مزید ارتقاء آیا۔ سمز فارمولا اس میں گرافیکل معیار میں نمایاں چھلانگ شامل ہے ، بلکہ جذباتی طور پر پیچیدہ سمز بھی شامل ہے۔

کریٹ-اے-سم نے آپ کے کردار کے لیے مزید حسب ضرورت آپشنز متعارف کروائے ، زیادہ باریک فیچر ایڈیٹنگ (جیسے جبڑے کی چوڑائی ، ناک کی لمبائی وغیرہ) اور شخصیت اور خواہشات کے لیے ایک بہتر نظام۔ یہاں تک کہ آپ اپنے کردار کے لیے پٹھوں کے سر اور جسم کی چربی کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں ، بجائے اس کے کہ 'پتلی' اور 'چربی' پیش سیٹوں میں سے انتخاب کریں۔

یہ گیم شخصیت کے خصائص کے لیے زائچہ پرسیٹس اور پوائنٹس سسٹم سے بھی دور چلا گیا۔ اب آپ مزید نفیس سم کریکٹر پروفائلز بنا سکتے ہیں۔ پہلے ، شخصیت کے پوائنٹس قطبی خصلتوں کے ایک سادہ سپیکٹرم کے ساتھ تفویض کیے گئے تھے ، جس میں میلا/صاف ، شرمیلی/باہر جانے والے ، سست/ایکٹو ، مطلب/اچھا ، اور سنجیدہ/چنچل شامل تھے۔

لیکن میں ٹی ایس 3۔ ، بیس گیم میں کل 63 خصلتیں ہیں۔ ان میں خصائص ، لالچی ، برائی ، بچکانہ اور یہاں تک کہ سبزی خور بھی شامل ہیں۔ چائلڈ سمز بڑے ہوتے ہی زیادہ خصلتیں پاتے ہیں اور یہ خصلتیں اکثر ان کی پرورش اور جینیات پر مبنی ہوتی ہیں۔

خواہشات ، خواہشات اور خوف کا نظام۔ ٹی ایس 2۔ مزید جدید خواہشات اور لائف ٹائم انعامات کے نظام میں تیار ہوا۔ ٹی ایس 3۔ . اگرچہ خوف اب بھی موجود ہے ، اب ان کی بہت کم اہمیت ہے۔

سمز کو قلیل مدتی خواہشات (خواہشات کی طرح) اور زندگی بھر کی خواہشات (طویل مدتی خواہشات) ملتی رہتی ہیں۔ ان کو حاصل کرنے سے آپ کو انعام کے پوائنٹس ملتے ہیں جو آپ اپنی سم کے لیے منفرد ، نایاب اشیاء اور مستقل نئی خصوصیات پر خرچ کر سکتے ہیں۔

توسیع

ٹی ایس 3۔ ڈویلپر میکسس نے کسی کے لیے بھی سب سے زیادہ پھیلاؤ دیکھا۔ سمز قسط ، سامان پیک کی تعداد کو کم کرتے ہوئے۔ تیسرا سمز گیم نے 11 توسیع کی رہائی دیکھی: عالمی مہم جوئی ، عزائم ، دیر رات ، نسلیں ، پالتو جانور ، شو ٹائم ، مافوق الفطرت ، موسم ، یونیورسٹی لائف ، جزیرہ جنت ، اور مستقبل میں۔ .

کے لیے صرف نو اسٹف پیک جاری کیے گئے۔ ٹی ایس 3۔ . یہ تھے ہائی اینڈ لوفٹ اسٹاف ، فاسٹ لین اسٹف ، آؤٹ ڈور لیونگ اسٹف ، ٹاؤن لائف اسٹف ، ماسٹر سویٹ اسٹف ، کیٹی پیری سویٹ ٹریٹس ، ڈیزل اسٹف ، 70 ، 80 اور 90 کی چیزیں ، اور مووی کا سامان۔ .

مثبت پہلو۔

ٹی ایس 3۔ کے لیے ایک اعلیٰ مقام تھا۔ سمز۔ فرنچائز اس میں کچھ انتہائی وسیع توسیع ، کھلاڑیوں کے لیے زیادہ کنٹرول اور زیادہ پیچیدہ سمز ہیں۔ گیم اپنی ریلیز کے سال کو مدنظر رکھتے ہوئے گرافیکل اور گیم پلے معیار دونوں میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ اگرچہ اس کی ظاہری شکل کچھ عمر بڑھ چکی ہے ، اس میں ابھی بھی کچھ لمبی عمر باقی ہے۔ در حقیقت ، کچھ مداح اب بھی ہیں۔ وقت گزاریں سمز 3۔ ختم سمز 4۔ اس کی کم قیمت اور مواد کی زیادہ مقدار کی وجہ سے۔

گیم کی ایک نمایاں خاصیت کریٹ-اے-اسٹائل کی خصوصیت بھی ہے ، جو صارفین کو مخصوص اشیاء کے ڈیزائن اور رنگنے پر گہری سطح کا کنٹرول فراہم کرتی ہے۔ یہ آپ کو سمز کے بالوں کے رنگوں کی تخلیق کو ٹھیک کرنے دیتا ہے۔

کی ٹی ایس 3۔ آن لائن کمیونٹی کے ساتھ لانچر کا انضمام بھی اس کا مطلب ہے۔ اپنی مرضی کے مطابق مواد انسٹال کرنا۔ سمز کھیل شائقین کے لیے ایک مقبول سرگرمی بن گئی۔

مزید یہ کہ کھلی دنیا وسرجن میں نمایاں اضافہ کرتی ہے۔ عمارتوں کے درمیان منتقلی فطری محسوس ہوتی ہے ، جب آپ کا سم مخصوص تقریبات کے لیے نکلتا ہے تو وقت کم مایوس محسوس ہوتا ہے ، اور دیگر سموں کو ادھر ادھر گھومتے دیکھ کر محلے کو ایک زیادہ زندہ دل محسوس ہوتا ہے۔

اس کے لانچ کے وقت یہ EA کا اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا ، جو کہ متاثر کن ہے کیونکہ EA کی دیگر مشہور اور قائم شدہ فرنچائزز ہیں میدان جنگ۔ اور فیفا .

تنقید

کی تنقیدیں۔ سمز 3 زیادہ تر بگ اور کارکردگی کے مسائل شامل ہیں۔ کھلاڑیوں نے کھیل کے بڑھتے ہوئے لوڈنگ ٹائم کو بھی ناپسند کیا کیونکہ مزید توسیع سامنے آئی۔

کیونکہ۔ ٹی ایس 3۔ ایک کھلی دنیا ہے ، زیادہ تر وقت اسکرینوں کو لوڈ کرنے کے انتظار میں گزارا جاتا ہے جب کھلاڑی کھیل شروع کرتے ہیں۔ اصلاح کے ساتھ مسائل بھی تھے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ کم کارکردگی والے پی سی والے کچھ کھلاڑی کارکردگی کی وہ سطح حاصل نہیں کر سکے جو انہیں کھیل سے حقیقی طور پر لطف اندوز کرنے کے لیے درکار ہو۔

یہ لوڈنگ ٹائم اور۔ کارکردگی کے مسائل اس کی وجوہات میں سے ایک کا حوالہ دیا گیا ہے۔ TS4۔ اوپن ورلڈ سسٹم کو ختم کر دیا۔

سمز 4 (2014)

سمز 4۔ ( TS4۔ ) فرنچائز کی تازہ ترین مگر متنازعہ قسط ہے۔ گیم کی طرف سے خصوصیات کی ایک سنجیدہ تبدیلی دیکھی گئی۔ ٹی ایس 3۔ . ای اے نے کچھ مشہور خصوصیات کو ختم کردیا ، جس نے شائقین کا غصہ کھینچا۔

تاہم ، اس نے ایک انتہائی پیچیدہ سم تخلیقی نظام اور ایک مختلف مگر دلکش ، گرافیکل انداز بھی متعارف کرایا۔

دنیا اور پڑوس

کی دنیا میں سب سے واضح تبدیلی۔ TS4۔ یہ ایک کھلی دنیا کے نظام کو ہٹانا ہے جو مختلف لاٹوں کے لیے الگ الگ مثالوں کے حق میں ہے۔ الجھن میں ، نیا نظام بہت سے گروہوں کو 'دنیا' کے طور پر حوالہ دیتا ہے ، لیکن وہ اندرونی طور پر کھلے نہیں ہیں۔ ٹی ایس 3۔ .

میں 'دنیا' TS4۔ ایک پڑوس کے علاقے سے مراد ہے ، جو تقریبا 16 16 لاٹوں پر مشتمل ہے۔ تاہم ، اس دنیا کو چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں یا اضلاع میں تقسیم کیا گیا ہے - جسے صرف 'پڑوس' کہا جاتا ہے۔ TS4۔ . ان محلوں میں سے ہر ایک ، جس میں عام طور پر صرف چار یا پانچ لاٹ ہوتے ہیں ، ایک الگ مثال ہے۔ سمز اس چھوٹے سے علاقے میں گھوم سکتے ہیں ، لیکن کسی بھی دوسرے اضلاع یا بہت سارے علاقوں میں سفر کرنے سے ایک لوڈنگ اسکرین سامنے آتی ہے۔

مزید برآں ، یہاں تک کہ آپ کے اپنے ضلع کے اندر بہت سے مقامات پر جانا بھی ایک لوڈنگ اسکرین لاتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ اگلے گھر والے خاندان سے ملنا چاہتے ہیں تو آپ کو ان کے گھر کے لوڈ ہونے کا انتظار کرنا پڑے گا۔ جب آپ گھر لوٹتے ہیں ، آپ کو دوبارہ لوڈنگ اسکرین پر بیٹھنا پڑتا ہے۔

زندگی کے مراحل۔

TS4۔ تکنیکی طور پر زندگی کے سات مراحل ہیں: بچہ ، چھوٹا بچہ ، بچہ ، نوعمر ، جوان بالغ ، بالغ اور بزرگ۔ تاہم ، 2014 میں اس کے آغاز کے وقت ، چھوٹا بچہ دستیاب نہیں تھا۔ زندگی کا یہ مرحلہ صرف 2017 کے آغاز میں ایک پیچ میں متعارف کرایا گیا تھا۔

بچے تکنیکی طور پر زندگی کے مرحلے میں شمار ہوتے ہیں ، لیکن وہ ایک کے طور پر کام نہیں کرتے ہیں۔ وہ دراصل ایک بیسینٹ میں صرف انٹرایکٹو اشیاء ہیں - جیسا کہ فارمیٹ۔ ٹی ایس 1۔ .

سم پیچیدگی۔

مارکیٹنگ کے دو سب سے بڑے نکات۔ سمز 4۔ اس کا نیا سم تخلیقی نظام اور نیا جذبات کا نظام ہے۔ یہاں تک کہ EA ٹیگ لائن 'اسمارٹ سمز' کا استعمال کرتا ہے۔ ویرڈر کہانیاں۔ '

گیم نے پچھلی اندراجات سے مختلف آرٹ سٹائل اپنایا ، جو کہ حقیقت پسندانہ ہونے کے بجائے زیادہ کارٹون ہے۔ اگرچہ آپ اسے سمز کے ظاہری شکل کو آسان بنانے پر غور کر سکتے ہیں ، یہ دراصل انہیں جگہ سے کم دکھائی دینے میں مدد کرتا ہے۔ کوشش شدہ حقیقت پسندی کو ترک کرنا دراصل سمز کو بہتر دکھاتا ہے۔

گیم کے لیے پری لانچ کا زیادہ تر حصہ نئے کریٹ اے سم موڈ سے نکلا ہے۔ کھلاڑیوں کا ان کی سم کی تخلیق پر بہت زیادہ کنٹرول ہوتا ہے۔

جب آپ کی سم کی شخصیت کی بات آتی ہے تو ، خصلت کا نظام اب بھی موجود ہے۔ TS4۔ . تاہم ، جب آپ کے سم کے روزمرہ کے اعمال اور مزاج کی بات آتی ہے تو جذبات کا نظام سب سے بڑا اثر انداز ہوتا ہے۔

جذبات اشیاء اور دیگر کرداروں کے ساتھ آپ کے سمز کے تعامل کو متاثر کرتے ہیں۔ وہ ایک بف کی شکل اختیار کرتے ہیں جو آپ کے سم کے موڈ کو متاثر کرتا ہے ، جیسے موڈ لیٹس۔ ٹی ایس 3۔ . جذبات کی شدت کی بھی تین سطحیں ہوتی ہیں: ایک ابتدائی مرحلہ (جیسے غصہ) ، ایک زیادہ شدید مرحلہ (جیسے بہت غصہ) ، اور ایک انتہائی مرحلہ جس کے نتیجے میں اس جذبات سے موت واقع ہو سکتی ہے۔ تیسرا مرحلہ صرف کچھ جذبات پر لاگو ہوتا ہے۔

جذبات اشیاء اور سمز کے ساتھ نئے تعامل کو بھی کھول دیتے ہیں۔ ان میں سے کچھ بات چیت جذبات کو تیز کرتی ہے (مثال کے طور پر رومانٹک بات چیت اشکبازی میں اضافہ کرتی ہے) ، جبکہ دوسرے ان کو دور کرتے ہیں (مثال کے طور پر کسی اور سم کے سامنے شرمندگی کا اعتراف شرمندہ جذبات کو دور کرنے میں مددگار ثابت ہوتا ہے)۔

ایک دوسرے کے ساتھ سمز کی بات چیت بھی قدرے پیچیدہ ہے ، لیکن ٹریک کرنا آسان ہے۔ میں ٹی ایس 3۔ ، آپ کبھی کبھی صرف واپس آنے کے لیے نظریں دوڑاتے اور اپنے سمز کو ایک دوسرے سے جھگڑتے اور ناراض پاتے۔ اگر آپ اس کی وجہ نہیں جانتے تھے تو ، یہ طے کرنا مشکل تھا کہ اپنے سمز کو دوبارہ غیر جانبدارانہ طور پر کیسے بات چیت کریں۔

تاہم ، میں TS4۔ ، آپ بات چیت کا لہجہ دیکھ سکتے ہیں اور کیا یہ ٹھیک چل رہا ہے۔ اگر آپ میں سے کوئی سم غلط فہم بنا دیتا ہے ، تو آپ گفتگو کو 'عجیب بات چیت' کے طور پر درجہ بند دیکھیں گے۔ ایک جذباتی حالت کی طرح ، بات چیت کی حالت تیز ہو سکتی ہے۔ یہ آپ کو صورت حال کی واضح تصویر دیتے ہوئے سم سماجی تعاملات میں ایک اضافی سطح کی پیچیدگی کا اضافہ کرتا ہے۔

توسیع

TS4۔ کے سب سے کم توسیعی پیک ہیں۔ سمز۔ گیمز ، اس کی چار سالہ سالگرہ سے صرف چند ماہ دور ہونے کے باوجود۔ اس وقت چار توسیع ہیں: کام پر آؤ ، اکٹھے ہو جاؤ ، سٹی لونگ۔ ، اور بلی اور کتے۔ .

سمز 4۔ گیم پیکس بھی متعارف کرایا ، جو بنیادی طور پر منی ایکسپینشن ہیں۔ ان پیک میں توسیع کے مقابلے میں کافی کم مواد ہے ، لیکن اس میں اسٹف پیک سے زیادہ گیم پلے عناصر شامل ہیں۔ فی الحال پانچ گیم پیک دستیاب ہیں۔ TS4۔ : آؤٹ ڈور ریٹریٹ ، سپا ڈے ، ڈائن آؤٹ ، ویمپائر ، اور والدینیت۔ .

جب اسٹف پیک کی بات آتی ہے ، تاہم ، TS4 کے ڈویلپرز خاص طور پر کارآمد رہے ہیں۔ ای اے نے پہلے ہی 12 اسٹف پیک جاری کیے ہیں ، اور کم از کم ایک اور راستے میں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ TS4۔ کسی بھی چیز کے سب سے زیادہ پیک ہوں گے۔ سمز کھیل

مزید کے لیے ، ان پر تفصیلات ملاحظہ کریں۔ توسیع پیک سمز 4 کے لئے اور اگر وہ خریدنے کے قابل ہیں۔ .

مثبت پہلو۔

سمز 4۔ یقینی طور پر تمام گیمز کا جدید ترین بلڈ موڈ ہے ، جس سے صارفین کو اپنے سمز کے گھروں کے ڈیزائن پر بے مثال کنٹرول حاصل ہوتا ہے۔ اگرچہ کریٹ اے اسٹائل اب موجود نہیں ہے ، نئے بلڈنگ سسٹم کی اہمیت واضح ہے۔ آپ دیوار کی اونچائیوں ، دروازوں کی اونچائیوں ، کھڑکیوں کی جگہوں اور ڈھانچے کی شکل کو بھی ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔

اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ فرنچائز کی پیدائش ہوئی ہے۔ شہر کی تعمیر کے کھیل اور اپنے زیادہ تر فین بیس کے ساتھ شیئر کرتا ہے۔ سم سٹی۔ محبت کرنے والوں ، عمارت بہت سے کھلاڑیوں کے لیے گیم پلے کا لازمی حصہ ہے۔ عمارت کے نظام کو زیادہ درست اور پیچیدہ ہوتے دیکھ کر بہت اچھا لگتا ہے۔

تخلیقی اے سم سسٹم فرنچائز میں بھی بہترین ہے ، متاثر کن عین مطابق کنٹرول کے ساتھ۔ خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لیے کلک اور ڈریگ کی فعالیت سم کی ظاہری شکل کو زیادہ بدیہی تجربہ بناتی ہے۔ صرف منفی پہلو یہ ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ بالوں کے انداز میں کم قسم ہے۔ میں نے درمیانے یا لمبے گھوبگھرالی بالوں والی سم بنانے کی کوشش کی اور پچھلی قسطوں میں قابل ہونے کے باوجود ایسا نہیں کر سکا۔

TS4۔ ایک انتہائی ہلکے پھلکے سمس گیمز میں سے ایک ہے۔ اس کا لہجہ کچھ جدید پاگل نقلی کھیلوں کی طرح ہے۔ آپ اسے اکثر جذبات سے متعلقہ اعمال میں دیکھ سکتے ہیں ، جیسے 'غصے کا شکار'۔

کے باوجود مزاح کھیل میں شامل ہے ، یہ حیرت انگیز طور پر سماجی طور پر باشعور بھی ہے۔ وقت کے ساتھ پیچ نے کھلاڑیوں کو اپنی سم کی تخلیق اور شناخت پر پہلے سے زیادہ کنٹرول دیا ہے۔ اس کھیل نے صنف کے بارے میں بہت کم پابندی لگائی ہے اور کھلاڑیوں کو صنف سے قطع نظر کسی بھی لباس اور بالوں کے سٹائل کو منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ آپ یہ بھی بتاسکتے ہیں کہ آیا آپ کا سم حاملہ ہونے یا دوسروں کو حاملہ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے اور کیا وہ باتھ روم جاتے وقت کھڑے ہیں یا بیٹھے ہیں۔

یہ فرنچائز کی اس کی پلیئر بیس کے تمام ممبروں کو شامل کرنے کی کوشش کی تاریخ کے مطابق ہے ، یہاں تک کہ اگر ان اقدامات کو بعض اوقات متنازعہ بھی دیکھا جائے۔ اس کے ارد گرد اخلاقی بحث کے بارے میں آپ کی رائے سے قطع نظر ، آپ اس سے انکار نہیں کر سکتے کہ گیم ڈویلپرز نے کھلاڑیوں کو ایسے ٹولز دیے ہیں کہ وہ واقعی اپنی خوابوں کی زندگی کو ٹی کے ساتھ ہم آہنگ کریں۔

ڈسک مسلسل 100 ونڈوز 10 پر۔

اگرچہ اوپن ورلڈ سسٹم کو ہٹانا بہت سارے شائقین کے لیے ایک بڑی خرابی ہے ، TS4۔ اصل میں لوڈنگ کے اوقات میں بہتری آئی ہے۔ آپ نہیں ہوں گے۔ ایک USB ڈرائیو پر گیم چل رہا ہے۔ کسی بھی وقت جلد ، لیکن یہ اپنے پیشروؤں سے قدرے تیز ہے۔ تاہم ، یہ مواد کی کمی ، کم توسیع اور ایک مختلف گیم انجن کی وجہ سے بھی ہوسکتا ہے۔ کچھ دیکھ سکتے ہیں کہ بچا ہوا وقت محلے کی نقل و حرکت کے نقصان کا جواز پیش کرنے کے لیے کافی نہیں ہے۔

تنقید

کی تنقیدیں۔ سمز 4۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی کافی تھے۔ لیکن اس کی لانچ کی تاریخ اور اس کے بعد کے پیچوں کے برسوں بعد ، کھیل پر بہت سی تنقیدیں اب بھی برقرار ہیں۔

TS4۔ ایک ایسا کھیل ہے جو EA اور اس کے پلیئر بیس کے مابین تیزی سے بڑھتے ہوئے رشتے کو مجسم کرتا ہے۔ کئی سالوں سے ، کھلاڑیوں نے پبلشر پر مواد کاٹنے کا الزام لگایا ہے تاکہ یہ زیادہ DLC فروخت کر سکے۔ سمز 4۔ اس کی سب سے بڑی مثال ہے۔ لانچ کے وقت ، بہت سے کھلاڑیوں نے دیکھا۔ TS4۔ مواد کی کمی.

مزید برآں ، گیم نے پیش رفت سے چند قدم پیچھے ہٹ لیا۔ سمز 3 . انہوں نے کھلی دنیا کو ختم کردیا ، اور بچوں کو انٹرایکٹو اشیاء تک کم کردیا۔ اس کے علاوہ ، چھوٹی بچی کی زندگی کا مرحلہ غیر حاضر تھا اور یہاں تک کہ سوئمنگ پول بھی لانچ کے وقت شامل نہیں تھے۔

ڈویلپرز نے ان میں سے کچھ مسائل کو پیچ کیا۔ سوئمنگ پول لانچ کے فورا بعد دوبارہ نمودار ہوئے ، جبکہ چھوٹا بچہ 2017 میں مفت ڈی ایل سی کے ساتھ واپس آیا۔ تاہم ، شائقین کی خواہش کے مقابلے میں اب بھی کم مواد موجود ہے اور توسیع کی کم ریلیز صورتحال کو مدد نہیں دے رہی ہے۔ توسیعی پیک بہت کم اور بہت دور ہیں ، اور ان میں مواد کی گہرائی کا فقدان ہے۔ ٹی ایس 3۔ ہم منصبوں.

ٹی ایس 3۔ 2009 اور 2013 کے درمیان چار سالوں میں 11 توسیع جاری کی گئی۔ تاہم ، 2014 میں ریلیز ہونے کے بعد ، TS4۔ اس کے پاس صرف چار توسیعی پیک ہیں۔ یہ توسیع یا تو مواد سے بھری نہیں ہے ، جیسا کہ حالیہ ریلیز۔ سمز 4: بلی اور کتے۔ ثابت کرتا ہے متعلقہ۔ ٹی ایس 3۔ توسیع کے پالتو جانور۔ گھوڑے ، ہرن جیسی مخلوق کے ساتھ ساتھ چھوٹے پالتو جانور جیسے کچھوے اور سانپ شامل ہیں۔ البتہ، TS4: بلی اور کتے۔ پالتو جانوروں کی صرف دو اقسام ہیں ، جن کا عنوان میں ذکر کیا گیا ہے۔ آپ تکنیکی طور پر ایک قسم کا جانور یا لومڑی بنا سکتے ہیں ، لیکن ان کو مخصوص کتے اور بلی کی نسلوں کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے۔ آپ ان پالتو جانوروں کو بھی براہ راست کنٹرول نہیں کر سکتے ، کیونکہ کھلاڑی اندر جانے کے قابل ہوتے ہیں۔ ٹی ایس 3۔ .

دریں اثنا ، گیم نے بہت سارے گیم پیک دیکھے ہیں۔ یہ اعلی قیمتوں کے لیے محدود مواد کے احساس کو مزید بڑھاتا ہے۔ مثال کے طور پر ، بجائے a مافوق الفطرت۔ توسیعی پیک ، ای اے نے جاری کیا۔ ویمپائر گیم پیک یہ بنیادی طور پر کھلاڑیوں کو توسیع پیک کے مواد کا ایک چوتھائی حصہ دیتا ہے ، لیکن توسیع کی آدھی قیمت پر۔ توسیع ، جب فروخت پر نہیں ہوتی ، ان کے محدود مواد کے باوجود بیس گیم کی قیمت کے برابر یا اس سے زیادہ ہوتی ہے۔

اگر آپ تمام توسیع اور گیم پیک خریدتے ہیں تو ، آپ کو لطف اندوز ہونے کے لیے مزید مواد ملے گا۔ لیکن ان عنوانات کی قیمت ایک سنگین روک تھام ہے جب کوئی ان کے محدود دائرہ کار پر غور کرتا ہے۔ اس طرح ، بہت سے کھلاڑیوں نے اضافی تفریح ​​کے لیے موڈز کا رخ کیا ہے۔

سست گیم ریویوز نے ان تنقیدوں کا خلاصہ 2016 کے ایک مولوگ میں کیا۔ سمز 4۔ . یو ٹیوبر فرنچائز کا ایک شوقین پرستار ہے اور مختلف گیم پیک اور وسعتوں کا ایک بہت بڑا جائزہ لینے والا ہے ، لیکن اس نے تازہ ترین قسط پر کثرت سے تنقید کی ہے کہ یہ کتنی پریشان کن ہے۔ آپ ذیل میں ویڈیو میں ان کی تنقید دیکھ سکتے ہیں:

سمز 4۔ ایک خوشگوار کھیل ہے ، لیکن اس کی بہت زیادہ صلاحیت کو ضائع کرتا ہے۔ فرنچائز اس اندراج کے ساتھ کئی قدم پیچھے ہٹ گئی۔ آپ اب بھی کھیل میں کئی گھنٹے گزاریں گے ، لیکن اتنے زیادہ نہیں جتنے کہ۔ ٹی ایس 2۔ یا ٹی ایس 3۔ .

کیا ہم کبھی ایک اور سمز گیم دیکھیں گے؟

کے لیے محبت کا فقدان۔ TS4۔ پچھلی اندراجات کے مقابلے میں فرنچائز کے مستقبل کو سوالیہ نشان میں ڈال دیا ہے۔ بہت سے کھلاڑی زیادہ چاہتے ہیں۔ سمز عمل ، لیکن مایوس رہیں.

کے بارے میں افواہیں۔ سمز 5۔ پچھلے سال سامنے آیا ، لیکن ای اے نے ان میں سے کسی کی تصدیق نہیں کی۔ وہ زیادہ تر فرنچائز میں پچھلی اندراجات کے ترقیاتی شیڈول پر مبنی ہیں۔ لیکن موجودہ منافع پر مرکوز کلچر کی طرف سے قائم TS4۔ مواد کے مسائل سیریز کے لیے موت کا باعث بن سکتے ہیں ، خاص طور پر ای اے کے برے طریقوں کے تنازع کی روشنی میں۔

ایک ہی وقت میں ، خدا سمیلیٹر اور مینجمنٹ گیمز کی مسلسل مقبولیت کے باوجود ، سمز۔ سیریز کو ابھی تک یکساں دائرہ کار اور معیار کا مدمقابل نہیں ملا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ فرنچائز کے پاس کچھ امید باقی ہے۔

کیا آپ کو لگتا ہے کہ سمز فرنچائز کے پاس ابھی بھی کچھ صلاحیت باقی ہے؟ جو آپ کا پسندیدہ تھا۔ سمز کھیل؟ ہمیں ذیل میں تبصرے میں بتائیں!

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ اپنے ونڈوز 10 ڈیسک ٹاپ کی شکل اور احساس کو کیسے تبدیل کیا جائے۔

ونڈوز 10 کو بہتر بنانے کا طریقہ جاننا چاہتے ہیں؟ ونڈوز 10 کو اپنا بنانے کے لیے ان آسان تخصیصات کا استعمال کریں۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • تفریح۔
  • نقلی کھیل۔
  • لانگ فارم
  • لانگفارم ہسٹری۔
  • سمز۔
مصنف کے بارے میں میگن ایلس۔(116 مضامین شائع ہوئے)

میگن نے نیو میڈیا میں اپنی آنرز ڈگری اور ٹیک اور گیمنگ جرنلزم میں کیریئر کے لیے جیکپن کی زندگی بھر کو یکجا کرنے کا فیصلہ کیا۔ آپ عام طور پر مختلف موضوعات کے بارے میں اس کی تحریر اور نئے گیجٹس اور گیمز کے بارے میں ڈھونڈ سکتے ہیں۔

میگن ایلس سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔