CGI انیمیشن کیا ہے؟

CGI انیمیشن کیا ہے؟

کیا آپ نے کبھی ایک Pixar فلم دیکھی ہے اور سوچا ہے کہ یہ CGI حرکت پذیری کے بارے میں کیا ہے؟ کچھ بہترین اینیمیٹڈ فلمیں۔ ؟ دراصل ، زیادہ تر وقت ، CGI پوشیدہ ہوتا ہے۔ اگر یہ اچھی طرح سے کیا گیا ہے تو ، آپ کو یہ احساس بھی نہیں ہوگا کہ یہ CGI ہے۔





اگر آپ بوڑھے ہیں تو ، آپ کو شاید سکوبی ڈو یا دی فلنسٹونز یاد ہوں گی جو آپ کی ہفتہ کی صبح پر قبضہ کرتی ہیں۔ لیکن 1970 اور 1980 کی دہائی کی متحرک تصاویر آج کی طرح کچھ نہیں ہیں۔ 2000 کی دہائی تک ، کارٹون تھوڑا زیادہ حقیقی لگنے لگے۔





CGI حرکت پذیری بالکل کیا ہے؟ اور یہ CGI حرکت پذیری کے بارے میں کیا ہے جو کرداروں اور مجموعی تصویر کو زیادہ حقیقت پسندی فراہم کرتا ہے؟ اور ٹیکنالوجی کس طرح تیار ہوئی ہے؟ اس مضمون میں ، ہم جواب دیں گے کہ آپ کیا جاننا چاہتے ہیں۔





کسی کے بارے میں معلومات حاصل کرنے کا طریقہ

حرکت پذیری کی ایک مختصر تاریخ

کئی دہائیاں پہلے ، اینیمیٹر فنکار تھے جو ہاتھ سے تصویر کھینچتے تھے۔ روایتی حرکت پذیری انیمیٹرز کی ایک پوری ٹیم پر مشتمل تھی جنہوں نے ایک 'سیل' پر تصاویر کھینچی اور رنگین کثیر پرتوں والا فریم بنانے کے لیے پس منظر کی تصویر کے اوپر شفاف سیلولائیڈ شیٹس بنائی۔

نتیجے کے طور پر ، ایک تصویر کے حصے پوری تصویر کو دوبارہ کھینچنے کے بغیر فریم سے فریم میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔ فریموں کے درمیان ہر پرت میں ڈرائنگ میں ہیرا پھیری کرتے ہوئے ، اینیمیٹرز وہ تخلیق کریں گے جو آج بہت سے بالغوں کو روایتی کارٹون کے طور پر یاد ہے۔



حرکت پذیری کے معروف استعمال میں ، اصل سٹار وار ٹرالوجی نے تینوں پری کیوئل فلمیں شروع ہونے کے بعد ڈیجیٹل تبدیلی حاصل کی۔

بہت سے سٹار وار ڈیجیٹل ورژن میں (کافی متنازعہ) تبدیلیاں۔ اس نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے کیا گیا تھا ، لیکن کمپیوٹر کے ساتھ۔ انہوں نے ہر سیکنڈ میں تصاویر کے متعدد فریم بنائے تاکہ حرکت پذیری کا بصری اثر پیدا ہو۔





سی جی آئی کا ڈیجیٹل پیشگی۔

جیسے جیسے کمپیوٹنگ پروسیسنگ پاور میں اضافہ ہوا اور گرافکس سافٹ وئیر کی پیچیدگی بڑھی ، اینیمیشنز روایتی فنکاروں کے مقابلے میں زیادہ پیچیدہ ہو گئیں۔ CGI کی پہلی مشہور نمائشوں میں سے ایک 1990 کی دہائی کے آخر میں تھی ، کے ساتھ۔ GIF کا تعارف .

GIFs جامد تصاویر کی ایک سیریز کو ایک ساتھ پیک کرتے ہیں جو ایک مقررہ وقت کے وقفے سے فریم سے فریم تک بڑھتی ہے۔





اس لحاظ سے ایک GIF ایک سلائیڈ شو کی طرح ہے --- صرف ایک انتہائی مخصوص۔ GIF کا سائز عام طور پر چھوٹا ہوتا ہے ، جو ان کی عام طور پر کم معیار کی تصاویر میں ظاہر ہوتا ہے۔ اس نے انہیں مقبولیت حاصل کرنے کی اجازت دی جب انٹرنیٹ کی رفتار محدود تھی۔

اب ، یہ آج کل 3D CGI حرکت پذیری ٹیکنالوجی کے متاثر کن کارناموں کے مقابلے میں تمام گریڈ سکول لیول ہے۔ ہم 1990 کی دہائی کے کمپیوٹر اینیمیشن سے لے کر آئی ایم اے ایکس تھری ڈی اینیمیٹڈ فلموں تک کیسے پہنچے جو آپ دیکھنا پسند کرتے ہیں؟ سادہ جواب پروسیسنگ پاور ہے۔

CGI ٹیکنالوجیز جدید دور میں داخل ہوتی ہیں۔

مور کے قانون کے نتیجے میں ، کمپیوٹنگ کی لاگت کم ہو گئی ہے جبکہ دستیاب پروسیسنگ پاور کی مقدار میں اضافہ ہوا ہے۔ اس سے اینیمیٹرز کو زیادہ سے زیادہ طاقت والے کمپیوٹرز کو اپنے ماڈل بنانے کی اجازت ملتی ہے۔

اینیمیٹرز کے لیے 3D ماڈلز کو تین جہتی خلا میں رکھنا اور انہیں ایک دوسرے کے ساتھ تعامل کرنا ممکن ہو گیا۔ 2D نقطہ نظر سے پرتیں ختم ہو گئیں ، اور ان کی جگہ اشیاء کے تیزی سے چھوٹے حصے آئے۔ تفصیل کی اس سطح نے جدید CGI حرکت پذیری کی حقیقت پسندانہ پیداوار کی اجازت دی ہے۔

1990 کی دہائی میں CGI کے سب سے قابل ذکر استعمال جیمز کیمرون کے ٹرمنیٹر 2: فیصلے کے دن میں تھا۔ ٹرمینیٹر T-1000 روبوٹس کو مائع دھات کی شکل دی گئی تھی جس کی مدد سے وہ کسی بھی چیز کو شکل دے سکتے تھے جسے وہ چھوتے تھے۔

اس کے ساتھ ساتھ ، ایک چھوٹا سا فلم پروڈکشن اسٹوڈیو لوگوں کے اینیمیٹڈ فلمیں بنانے کے انداز کو بدلنے کے لیے کمر بستہ تھا۔ سابق ڈزنی اینیمیٹر جان لاسیٹر کی سربراہی میں ، پکسر نے 1995 میں کھلونا کہانی کے ساتھ کچھ حقیقت پسندانہ CGI متحرک تصاویر تخلیق کیں۔

فلم کی کامیابی اور پکسر کے جادوئی حرکت پذیری نے سٹیو جابس کے لیے راہ ہموار کی ، جو کمپنی میں سرمایہ کار تھے ، ایپل واپس آنے اور بالآخر آئی پوڈ بنانے کے لیے۔

CGI سستی بن جاتا ہے اور DIY جاتا ہے۔

کمپیوٹنگ کی زیادہ سستی قیمت تکنیکی انقلاب کے سب سے گہرے حصوں میں سے ایک تھی۔ اس کم لاگت کا مطلب یہ ہے کہ اب یہ ممکن ہے کہ کمپیوٹر والے کسی کے لیے بھی اور کچھ وقت کے لیے اپنی موسیقی ، تحریر اور ڈیجیٹل اینیمیشن تخلیق کریں۔

اینڈروئیڈ پر گوگل اکاؤنٹ کو کیسے بائی پاس کریں۔

مرکزی دھارے میں داخل ہونے والے CGI سافٹ ویئر کے پہلے ٹکڑوں میں سے ایک 1982 میں آٹوڈیسک کا آٹوکیڈ تھا۔ تب گھر میں خود آٹوکیڈ چلانا ممکن نہیں تھا۔

تاہم ، اب اس کے ساتھ۔ مایا سی جی آئی سافٹ ویئر ، آپ اپنے ڈیجیٹل اینیمیشن بنانے کے لیے کمپنی کے 35 سال کے تجربے کو استعمال کر سکتے ہیں۔ اگرچہ یہ واحد آپشن سے بہت دور ہے؛ آزاد اور اوپن سورس بلینڈر ایک اور آپشن فراہم کرتا ہے۔

https://vimeo.com/13376654۔

یوٹیوب اور ویمیو جیسے ویڈیو پلیٹ فارمز نے تخلیق کاروں کو اپنے کام کو آسانی سے اپ لوڈ اور شیئر کرنے کی اجازت دی ہے۔ آپ مختصر پیشہ ورانہ درجے کی CGI پر مبنی فلمیں تلاش کر سکتے ہیں۔ مکمل طور پر مفت سافٹ ویئر کے ساتھ بنایا گیا۔ . بلینڈر ، جیمپ ، انکسکیپ ، سورس فلم میکر ، اور اسی طرح کے ٹولز کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے ، آرٹ اور ویڈیو کے کام تخلیق کرنا ممکن ہے جو کہ 30 سال پہلے ناقابل تصور تھا۔

آئی فون کو کال کرنے کا طریقہ

CGI: ایک انقلاب جو پرانی یادوں سے رنگا ہوا ہے۔

3D CGI حرکت پذیری بنیادی کارٹون حرکت پذیری سے نقلی ، انتہائی حقیقت پسندانہ دنیا میں تیار ہوئی ہے۔ طبیعیات کو آرٹ کے ساتھ جوڑ کر ، CGI دنیا کو ممکنہ چھوٹے چھوٹے حصوں میں کاٹتا ہے اور ماڈل بناتا ہے کہ یہ چھوٹے حقیقی دنیا کے حصے کس طرح حیرت انگیز حقیقت پسندانہ متحرک دنیا میں منتقل ہوتے ہیں۔

کچھ روایتی حرکت پذیری میں کمی پر افسوس کا اظہار کرتے ہیں ، اور کچھ یہ بھی محسوس کرتے ہیں کہ سی جی آئی فلموں کو اچھے سے زیادہ نقصان پہنچا رہی ہے ، لیکن کامیابی کے ساتھ بحث کرنا مشکل ہے۔ سی جی آئی کی ابتدائی ریلیز جیسے ٹوائے سٹوری ایسی کامیابی تھی کہ ٹیک اوور سب کچھ یقینی تھا۔

روایتی حرکت پذیری ہمیشہ اپنی جگہ رکھتی ہے ، جس میں کلاسیکی کارٹون اور مجموعے قابل احترام ہیں۔ نیٹ فلکس کے پاس بہت کچھ ہے۔ کلاسک طرز کے کارٹون جس کا مقصد بالغوں کے لیے ہے۔ اگر آپ آرٹ فارم کو دوبارہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ یہ ہے کہ ایف بی آئی نے Hive Ransomware کے لیے انتباہ کیوں جاری کیا۔

ایف بی آئی نے ransomware کے خاص طور پر گندے تناؤ کے بارے میں انتباہ جاری کیا۔ یہاں آپ کو Hive ransomware سے خاص طور پر ہوشیار رہنے کی ضرورت ہے۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • ٹیکنالوجی کی وضاحت
  • کمپیوٹر انیمیشن۔
  • ڈیجیٹل فن
  • فلم سازی۔
مصنف کے بارے میں ریان ڈوبے۔(942 مضامین شائع ہوئے)

ریان نے الیکٹریکل انجینئرنگ میں بی ایس سی کی ڈگری حاصل کی ہے۔ اس نے 13 سال آٹومیشن انجینئرنگ میں ، 5 سال آئی ٹی میں ، اور اب ایک ایپس انجینئر ہے۔ MakeUseOf کے سابق منیجنگ ایڈیٹر ، انہوں نے ڈیٹا ویژوئلائزیشن پر قومی کانفرنسوں میں بات کی اور قومی ٹی وی اور ریڈیو پر نمایاں رہے۔

ریان ڈوبے سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔