Unity3D میں ہیلتھ بار کو ڈیزائن اور کوڈ کرنے کا طریقہ

Unity3D میں ہیلتھ بار کو ڈیزائن اور کوڈ کرنے کا طریقہ
آپ جیسے قارئین MUO کو سپورٹ کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ جب آپ ہماری سائٹ پر لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کرتے ہیں، تو ہم ملحق کمیشن حاصل کر سکتے ہیں۔ مزید پڑھ.

دنیا کے ابتدائی ویڈیو گیمز میں سے کچھ میں پیش قدمی کی گئی، صحت ایک عام مکینک ہے جو آج کے بہت سے مشہور عنوانات میں برقرار ہے۔ صحت پیچیدہ فائٹ میکینکس کو استعمال کرنا، پلیئر کی ترقی پیدا کرنا، اور آپ کے گیم کو مزید بدیہی بنانا ممکن بناتی ہے۔ لیکن آپ اپنے کھیلوں میں صحت کا نظام کیسے شامل کرتے ہیں؟





کیا میرا پی سی ونڈوز 10 مطابقت رکھتا ہے؟

Unity3D 3D گیمز میں 2D UI عناصر کو شامل کرنا آسان بناتا ہے، اس لیے پہلی بار ہیلتھ بارز کی تلاش شروع کرنے کے لیے یہ ایک بہترین جگہ ہے۔





آپ کیا سیکھیں گے۔

سطح پر، یہ منصوبہ پیچیدہ نہیں لگتا ہے. اس کے باوجود، آپ کو ورکنگ ہیلتھ بار بنانے کے لیے Unity3D کوڈنگ کے کئی کلیدی تصورات کو سمجھنے کی ضرورت ہوگی۔ اس کا مطلب ہے کہ جب آپ اس پروجیکٹ سے گزرتے ہیں تو سیکھنے کے لیے بہت کچھ ہے، بشمول:





  • Unity3D میں 2D UI عناصر/sprites کیسے بنائیں۔
  • کوڈ کے ساتھ گیم آبجیکٹ کے اجزاء میں ترمیم کرنے کا طریقہ۔
  • Unity3D میں اسکرپٹس کے درمیان متغیرات کا اشتراک کیسے کریں۔

مرحلہ 1: اپنا منظر ترتیب دیں۔

اس سے پہلے کہ آپ اپنے ہیلتھ بار کو کوڈنگ شروع کر سکیں، آپ کو پلیئر ماڈل کے ساتھ ایک منظر کی ضرورت ہے جس پر لاگو کیا جا سکے۔ شروع کرنے کے لیے، آپ ہماری پیروی کر سکتے ہیں۔ فزکس پر مبنی یونٹی 3 ڈی کریکٹر کنٹرولر گائیڈ بنیادی کنٹرول کے ساتھ پلیئر ماڈل بنانے کے لیے۔

ایک منظر اور پلیئر ماڈل کے ساتھ، یہ UI عنصر شامل کرنے کا وقت ہے۔ Hierarchy ونڈو کے اندر دائیں کلک کریں اور منتخب کریں۔ UI > تصویر . یہ آپ کے درجہ بندی میں دو نئے آئٹمز بنائے گا: ایک کینوس پیرنٹ آبجیکٹ اور ایک امیج چائلڈ آبجیکٹ۔ چائلڈ آبجیکٹ کا نام ہیلتھ بار میں تبدیل کریں۔ انسپکٹر کا استعمال کرتے ہوئے اپنے ہیلتھ بار کے لیے چوڑائی، اونچائی اور پوزیشن کا انتخاب کریں۔



 اتحاد ایک UI امیج شامل کریں۔

آپ ہیلتھ بار کے پس منظر/بارڈر کے طور پر کام کرنے کے لیے اس کا رنگ سیاہ پر سیٹ کرتے ہوئے قدرے بڑی UI تصویر شامل کر سکتے ہیں۔ بس اس بات کو یقینی بنائیں کہ یہ درجہ بندی میں ہیلتھ بار کے اوپر ہے تاکہ یہ اس کے پیچھے ظاہر ہو۔

یہ UI عنصر آپ کے ہیلتھ بار کی بنیاد کے طور پر کام کرتا ہے، لیکن آپ کو اسے متحرک کرنے کے لیے جگہ پر اسپرائٹ کی بھی ضرورت ہے۔ پروجیکٹ پین پر جائیں، دائیں کلک کریں، اور منتخب کریں۔ بنانا > 2 ڈی > اسپرائٹس > مربع .





 اتحاد نے ایک نیا سپرائٹ شامل کیا۔

درجہ بندی سے ہیلتھ بار کو منتخب کریں اور اسپرائٹ کو گھسیٹیں جسے آپ نے ابھی بنایا ہے ماخذ تصویر کے انتخاب کے باکس میں انسپکٹر کے اندر۔ آپ بھی بدل سکتے ہیں۔ تصویر کی قسم بھرنا، بھرنے کا طریقہ افقی، اور اصل کو بھریں۔ بائیں جانب. اب اگر آپ اپنا گیم چلاتے ہیں اور استعمال کرتے ہیں۔ رقم بھریں۔ سلائیڈر آپ کو اپنے ہیلتھ بار کو سکڑتے اور بڑھتے ہوئے دیکھنا چاہیے۔

 سپرائٹ کو بطور آبجیکٹ جزو شامل کریں۔