لائیو سٹریمنگ کی تاریخ اور ارتقاء

لائیو سٹریمنگ کی تاریخ اور ارتقاء
آپ جیسے قارئین MUO کو سپورٹ کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ جب آپ ہماری سائٹ پر لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کرتے ہیں، تو ہم ملحق کمیشن حاصل کر سکتے ہیں۔ مزید پڑھ.

لائیو سٹریمنگ براڈکاسٹنگ کے گلیمر کو اپنی گرفت میں لے لیتی ہے اور اسے اس آزادی کے ساتھ ضم کرتی ہے جس سے ناظرین لطف اندوز ہوتے ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ لائیو سٹریمنگ ہمیشہ وہ نہیں رہی جو آج ہے۔ اور آج ہم کہاں ہیں اس کی صحیح معنوں میں تعریف کرنے کے لیے، ایک قدم پیچھے ہٹنا اور اس کی جڑوں کو تلاش کرنا ضروری ہے۔





دن کی ویڈیو کا میک یوز مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

لہٰذا، یہاں لائیو سٹریمنگ کی تاریخ اور ارتقاء کا ایک جائزہ ہے۔





لائیو سٹریمنگ کی شائستہ شروعات

  لیپ ٹاپ پر یوٹیوب کی تصویر

لائیو سٹریمنگ 90 کی دہائی کے اوائل سے موجود ہے۔ تاہم، یہ اس وقت تک مشہور نہیں ہوا جب تک کہ یوٹیوب نے 2008 میں اپنے پہلے لائیو ایونٹ کی میزبانی نہیں کی۔ وہ صرف اہم مواقع کے لیے پاپ اپ ہوتے ہیں۔





جب کہ نشریات کافی اعلیٰ معیار کی تھیں، پھر بھی انہیں آج کے مقابلے میں ننگی ہڈیاں سمجھا جا سکتا ہے۔ کوئی رہنما خطوط یا یہاں تک کہ a نہیں تھے۔ لائیو سٹریمنگ سے پہلے کرنے کی چیزوں کی فہرست جو آج ہمارے پاس ہے اس کے برعکس۔

آئی فون کیمرہ رول پر ویڈیو ڈاؤن لوڈ کریں۔

گیم مکمل طور پر ایک چھوٹی سی ویب سائٹ کی بدولت بدل گیا جسے اصل میں جسٹن ٹی وی کہا جاتا ہے۔ یہ چینلز کے ایک چھوٹے نیٹ ورک کے طور پر شروع ہوا جو لامحدود تعداد میں لوگوں تک نشر کر سکتا تھا۔ جسٹن ٹی وی کو بعد میں 2011 میں ٹویچ کے نام سے دوبارہ برانڈ کیا گیا، جس نے آن لائن تفریح ​​کے لیے ایک نئے دور کو جنم دیا۔ ابتدائی طور پر، پلیٹ فارم گیمرز کو اپنے گیمز نشر کرنے اور سامعین کے ساتھ بات چیت کرنے پر توجہ مرکوز کرتا تھا۔



تاہم، مختلف مواد کو شامل کرنے کے لیے پلیٹ فارم نے برسوں کے دوران ترقی کی ہے، اور اس کے بعد سے کچھ مشہور پلیٹ فارمز نے اس کی پیروی کی ہے۔

یوٹیوب نے آخر کار 2013 میں صارفین کو لائیو اسٹریم کرنے کی اجازت دی۔ ٹویچ گیم سے پہلے ہی آگے تھا، اور یوٹیوب اور فیس بک جیسے نئے ناموں نے بہت کچھ کرنا تھا۔





2016 لائیو سٹریمنگ کے لیے بہت بڑا سال تھا۔ مکسر پہلی بار بیم کے طور پر لائیو ہوا۔ اس کے مقابلے میں، فیس بک اور انسٹاگرام دونوں نے لائیو سٹریمنگ کے آپشنز فراہم کرنا شروع کر دیے۔

مکسر کا زوال اور سٹریمرز کے لیے معاہدوں کا آغاز

  کنونشن میں مکسر بوتھ کی تصویر
تصویری کریڈٹ: Gage Skidmore/ Wikimedia Commons

بیم ان ناموں میں سے ایک تھا جو 2016 میں اس وقت سامنے آیا جب لائیو سٹریمنگ شروع ہوئی۔





مائیکروسافٹ مکسر کو اگلے درجے تک لے جانے کے لیے پرعزم تھا اور اس نے ٹویچ سے دو بڑے ناموں پر دستخط کرکے اپنے عزم کا اظہار کیا۔ Ninja (Tyler Blevins) اور Shroud (Michael Grzesiek) نے گیم کو تبدیل کر دیا جب Mixer نے انہیں دسیوں ملین کے لیے خصوصی طور پر پلیٹ فارم پر دستخط کیا۔

دوسرے پلیٹ فارمز نے بھی اس کی پیروی کی اور تخلیق کاروں پر دستخط کرنا شروع کر دیا، انہیں سٹریمنگ کوٹہ اور دیگر مراعات دی گئیں۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ مکسر اسٹریمنگ اسپیس میں بڑے نام لانے کے بعد بھی زیادہ سامعین نہیں کھینچ سکا۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ ٹویچ کی مارکیٹ پر بہت مضبوط گرفت تھی۔ ٹویچ اتنا غالب تھا کہ مائیکروسافٹ کی حمایت یافتہ پروجیکٹ بھی اسے آسانی سے نیچے نہیں لے سکتا تھا۔ اگرچہ مکسر قائم نہیں رہا، یہ لائیو سٹریمنگ میں تخلیق کار کے معاہدوں کے لیے ایک نظیر قائم کرنے کے حوالے سے ایک اہم موڑ تھا۔ بڑے پیمانے پر تخلیق کاروں کے پاس آج ننجا، کفن اور مکسر ہے جو ممکن تھا اس کی نظیر قائم کرنے کا شکریہ۔

فیس بک گیمنگ طاق

  Facebook گیمنگ لوگو کی ایک تصویر

فیس بک ایک طویل عرصے تک سب سے بڑا سوشل میڈیا پلیٹ فارم تھا۔ پلیٹ فارم میں طاقتور خصوصیات کی ایک لمبی فہرست ہے جو اظہار میں تخلیقی صلاحیتوں کو فروغ دیتی ہے۔ فیس بک گیمنگ ایک اضافہ ہے جو 2016 میں لائیو سٹریم بوم کے ساتھ آیا تھا۔ یہ دیگر خدمات کی طرح بہت سی خصوصیات پیش کرتا ہے اور پلیٹ فارم کے ساتھ اچھی طرح سے مربوط ہے۔

فیس بک گیمنگ ساگا میں ایک قابل ذکر دور وہ تھا جب انہوں نے Disguised Toast (Jeremy Wang) پر دستخط کیے تھے۔ ایک ملٹی پلیئر سوشل ڈیڈکشن گیم Among U کے عروج کے ساتھ ٹوسٹ کی مقبولیت میں اضافہ ہوا۔ ٹوسٹ اور اس کے دوستوں کے گروپ نے گیم میں لہریں پیدا کیں، جہاں تک اس کے ساتھ ترقی کرنے میں مدد ملی ہمارے درمیان موڈز کا اضافہ .

ایچ ڈی آر ونڈوز 10 کو آن کرنے کا طریقہ

ٹوسٹ کی پراسرار شخصیت اور تیز عقل نے ناظرین کو اس کے فیس بک اسٹریمز کی طرف راغب کیا۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ یہ اکیلے فیس بک گیمنگ کو ٹویچ کا مقابلہ کرنے میں مدد نہیں کرسکا۔ یوٹیوب اور ٹویچ جیسے لائیو اسٹریمنگ جنات کے مقابلے میں پلیٹ فارم ایک بہترین انتخاب ہے۔

یوٹیوب بمقابلہ ٹویچ

  YouTube VS Twitch تصویر

Twitch نے لائیو سٹریمنگ کے عروج کو سہولت فراہم کی۔ اس کی کامیابی نے میڈیم کو یوٹیوب جیسے دوسرے پلیٹ فارمز کے ریڈار پر ڈال دیا۔ یوٹیوب لائیو ایک پلیٹ فارم کی کوشش ہے جو تخلیق کاروں کو Twitch کی طرح ہی راستے فراہم کرتی ہے۔ جب کہ Twitch گیم سے پہلے ہی آگے تھا، یوٹیوب نے اپنی لائیو سٹریم کی پیشکشوں کو بہتر بنانے کو ترجیح دی تھی۔ صرف یہی نہیں، بلکہ YouTube نے Amazon کے حمایت یافتہ لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارم، Twitch سے مقبول تخلیق کاروں کو پکڑنے کے لیے بھی اقدامات کیے ہیں۔ YouTube میں Valkyrae (Rachel Haffstetter)، Sykkuno، Ludwig Ahgren، timthetatman (Timothy Betar)، اور مزید شامل ہیں۔ اس طرح کے بڑے ناموں کو عبور کرنے نے YouTube کو اسٹریمنگ اسپیس میں ایک قابل عمل دعویدار بنا دیا۔

دونوں پلیٹ فارمز کے درمیان دشمنی نے دونوں اطراف کو انگلیوں پر رکھا ہوا ہے، جس کی وجہ سے پلیٹ فارم اپنے تخلیق کار اور ناظرین کے تجربے کو مسلسل بہتر بنا رہے ہیں۔ نتیجتاً، ان پلیٹ فارمز کے ارتقاء نے لائیو سٹریمنگ کو ایک بہترین طریقہ بنا دیا ہے۔ کھیل کھیل کر پیسہ کمائیں .

لائیو سٹریمنگ میں کک اور سنسرشپ

لائیو سٹریمنگ ایک ذریعہ کے طور پر شروع ہوئی تاکہ لوگوں کو شوقین دیکھنے والوں کے مجموعے کو تفریح ​​​​فراہم کرتے ہوئے آزادانہ طور پر اظہار خیال کیا جا سکے۔ Twitch اس بات کو سمجھنے والا پہلا شخص تھا اور اس نے تخلیق کاروں اور ناظرین کو ایک دوسرے کو ایک دوسرے سے ملانے کا ذریعہ فراہم کیا۔

تاہم، پلیٹ فارم پر بہت زیادہ کارپوریٹ اور تخلیق کار غیر دوستانہ ہونے کا الزام لگایا گیا ہے۔ کک اس مسئلے کے حل کے طور پر پیدا ہوئی۔ دونوں پلیٹ فارم ایک جیسے کوڈز پر بنائے گئے ہیں لیکن مختلف فلسفوں کے ساتھ کام کرتے ہیں۔

ونڈوز 10 کتنی ہارڈ ڈرائیو کی جگہ استعمال کرتی ہے؟

Twitch سختی سے معتدل اور مشتہر کے موافق ہے، جبکہ کِک تخلیق کار کے بہتر اظہار کو قابل بناتا ہے۔ نظم و نسق کے مختلف انداز نے کمیونٹی میں ایک بحث چھیڑ دی، اس سوال پر کہ آزادی کے تخلیق کاروں کو کتنی اجازت دی جانی چاہیے۔

لکھنے کے وقت، کِک نے کامیابی کا اپنا منصفانہ حصہ دیکھا ہے۔ تاہم، اسے ایک آن لائن کیسینو کی حمایت حاصل ہے، اور بہت سے تخلیق کار، مشتہرین، اور ناقدین اس سائٹ کے بارے میں غیر مطمئن ہیں۔

ناظرین اور تخلیق کاروں کے درمیان تقسیم کو ختم کرنا

لائیو سٹریمنگ ایک اچھی وجہ سے زندگی کا ایک بڑا حصہ بن گئی ہے۔ ہم ایسے تخلیق کاروں کے ساتھ مشغول ہونے کا مزہ لیتے ہیں جو ہمیں تفریحی لگتے ہیں۔

شکر ہے، Twitch، YouTube، اور Facebook گیمنگ جیسے پلیٹ فارمز اس منفرد تجربے کو بہتر بنانے کے لیے نئے طریقے تلاش کرتے رہتے ہیں، جو لائیو سٹریمنگ کے مستقبل کے لیے ہماری امید کو روشن کرتے ہیں۔