3D آڈیو کیسے کام کرتا ہے ، اور کیا یہ ارد گرد کی آواز سے مختلف ہے؟

3D آڈیو کیسے کام کرتا ہے ، اور کیا یہ ارد گرد کی آواز سے مختلف ہے؟

اگر آپ نے اپنے کان زمین پر رکھے ہیں تو آپ نے شاید 3D آڈیو کے بارے میں سنا ہوگا۔ کچھ ماہرین اب یہ دعویٰ کر رہے ہیں کہ تھری ڈی آڈیو آواز کا مستقبل ہے۔





لیکن ، کیا 3D آڈیو گھیر آواز سے مختلف ہے؟ یہ دونوں شرائط بہت ملتی جلتی ہیں اور اکثر ایک دوسرے کے ساتھ استعمال ہوتی ہیں ، لیکن تھری ڈی آڈیو اور سراؤنڈ ساؤنڈ دو الگ الگ آڈیو سسٹم ہیں جو ان کے کام کرنے کے طریقے اور ان کی آواز میں کافی فرق رکھتے ہیں۔





مفت ٹی وی آن لائن کوئی سائن اپ نہیں۔

PS5 اور کچھ ورچوئل رئیلٹی سسٹمز (جیسے سونی کے پروجیکٹ مورفیوس) سمیت اس ٹیکنالوجی کے لیے تعاون دکھانے والے نئے گیمنگ سسٹمز کا شکریہ ، 3D آواز مقبولیت میں ایک نیا اضافہ دیکھ رہی ہے۔





3D آواز ارد گرد کی آواز سے مختلف ہے۔

ارد گرد کی آواز کو ایک صوتی نظام سے تعبیر کیا جاسکتا ہے جس میں آڈیو کو چار سمتوں سے سنا جاسکتا ہے - آپ کے بائیں ، دائیں ، سامنے اور پیچھے۔ ارد گرد کی آواز سب سے پہلے مووی تھیٹر میں استعمال کی گئی تھی اور بلاشبہ جب یہ مارکیٹ میں آئی تو انقلابی تھی۔

ارد گرد کی آواز عام طور پر ایک مخصوص انتظام میں کم از کم چھ اسپیکر استعمال کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، انٹرنیشنل ٹیلی کمیونیکیشن یونین (آئی ٹی یو) چھ اسپیکر (5.1 گھیر آواز کے طور پر جانا جاتا ہے) کی سفارش کرتا ہے۔ سننے والے کے سامنے ایک اسپیکر ، دو 60 at بائیں اور دائیں ، دو 100-120 at پر ، سننے والے سے تھوڑا پیچھے ، اور سب ووفر۔ ایک اور عام انتظام 7.1 گھیر آواز ہے (آٹھ کل اسپیکر کے ساتھ)۔



یہ نیچے دکھایا گیا ہے کہ سفید مربع سننے والا ہے اور پانچ سیاہ مربع اسپیکر کی نمائندگی کرتے ہیں (سب ووفر کے علاوہ)۔

جینس / وکیمیڈیا کامنز





زیادہ تر لوگ جانتے ہیں کہ اصل میں گھیر آواز کس طرح ہے۔ آوازیں . یہ دو اسپیکر صوتی نظاموں کے مقابلے میں بہت زیادہ عمیق تجربے کی اجازت دیتا ہے ، جو دماغ میں آواز کے مقامی ہونے کا فریب فراہم کرتا ہے (جب آپ مختلف سمتوں سے آنے والی آوازوں کو محسوس کرتے ہیں)۔

لیکن ، دن کے اختتام پر ، چاروں طرف کی آواز عام طور پر دو جہتی ہوتی ہے۔ یعنی آپ اپنے ارد گرد کی آواز کو دیکھ سکتے ہیں لیکن آپ کے اوپر یا نیچے کبھی نہیں۔ تو 3D آڈیو کیسے مختلف ہے؟





3D آواز کیسے کام کرتی ہے؟

سیدھے الفاظ میں ، 3D آواز اسپیکروں کی طرف سے پیدا ہونے والے عام صوتی اثرات لیتی ہے اور ان پر اس طرح عمل کرتی ہے کہ آوازیں ہیں۔ عملی طور پر سننے والے کے گرد سہ جہتی جگہ میں کہیں بھی رکھا گیا ہے۔

حقیقت میں ، 3D آواز کے ساتھ سمجھا جانے والا فرق سننے والے کے دماغ کو سوچنے کی آواز میں ڈالنے سے آتا ہے جو کہ ان کے ارد گرد 3D خلا میں مختلف سمتوں سے آرہی ہیں۔

چاروں طرف سے آواز کے ساتھ ، یہ ممکن ہے کہ چار یا دوسری سمتوں سے آوازیں آئیں۔ اس کے مقابلے میں ، 3D آواز سننے والوں کو ہر سمت سے آواز کو سمجھنے کے قابل بناتا ہے - بشمول ان کے اوپر اور نیچے۔

مزید یہ کہ بہترین تھری ڈی ساؤنڈ ٹیکنالوجی سننے والوں کو سمتی آواز کی نشاندہی کرنے کے قابل بناتی ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کسی شخص کو اپنے پیچھے چلتے ہوئے ، یا اپنے اوپر فرش پر شور مچاتے ہوئے سن سکتے ہیں۔

3D آواز کیسے کام کرتی ہے - تفصیلی ورژن۔

3D آڈیو کی ترقی نسبتا complicated پیچیدہ ہے۔ انسانوں کے صرف دو کان ہوتے ہیں ، پھر بھی انسانی دماغ نے اپنے چاروں طرف آواز کی سمت کا تعین کرنے کے طریقے ڈھونڈ لیے ہیں۔ دماغ آواز کی لہروں میں مخصوص اتار چڑھاو سے آواز کی سمت کا پتہ لگاتا ہے۔

اس کی ایک مثال یہ ہے کہ اگر آواز آپ کے بائیں طرف سے آرہی ہے۔ آواز کی لہر پہلے آپ کے بائیں کان سے ٹکرائے گی اور آپ کی کھوپڑی آپ کے دائیں کان سے ٹکرانے سے پہلے تاخیر کا شکار ہو جائے گی۔ آپ کا دماغ اس معلومات پر عمل کرتا ہے اور آپ آواز کی سمت کو سمجھتے ہیں۔

یہ معلوم کرنے کے لیے کہ آواز ہمارے کانوں تک کیسے پہنچتی ہے ، تکنیکی ماہرین نے کثیر کان والے مانیکن تیار کیے جن میں کانوں کی جعلی کانوں میں حساس مائیکروفون تھے۔ پھر انہوں نے ماپا کہ آواز کیسے بدلتی ہے جب یہ ہوا کے ذریعے ہر مائیکروفون تک جاتا ہے۔ خلا کے ایک نقطہ سے کان تک آواز کی یہ تبدیلی سر سے متعلقہ منتقلی فنکشن (HRTF) کہلاتی ہے۔

ایک بار جب یہ ڈیٹا ہاتھ میں آگیا تو ، ایک صوتی نظام (یا ہیڈ فون) تیار کرنا ممکن تھا جو حقیقی آواز کے کام کرنے کے طریقے کی نقل کرتا ہے ، انسانی دماغ کو یہ سوچنے میں مبتلا کرتا ہے کہ آڈیو واقعی تین جہتی ہے۔

3D آڈیو ہیڈ فون۔

تھری ڈی آڈیو ممکنہ طور پر تھیٹر کے تجربے میں انقلاب برپا کرے گا ، لیکن جہاں یہ ممکنہ طور پر اتر جائے گا وہ ہیڈ فون مارکیٹ میں ہے۔

3D آڈیو ہیڈ فون اور گیمنگ۔

پی ایس 5 جیسے کچھ گیمنگ کنسول پہلے ہی تھری ڈی آڈیو کو سپورٹ کرتے ہیں ، اور ہمیں آنے والے سالوں میں اس میں سے بہت کچھ دیکھنے کا امکان ہے۔ وسرجن میں فرق کو سمجھنا مشکل ہے جب بات آتی ہے۔ 3D آڈیو اور گیمنگ۔ . اس کا مطلب عملی طور پر حقیقی زندگی کا صوتی تجربہ ہوگا۔

گیمنگ کی انواع جیسے ہارر اور فرسٹ پرسن شوٹر آواز کے معیار کی سطح پیش کر سکیں گے جو پہلے کبھی نہیں دیکھا گیا۔ جیسا کہ فرسٹ پرسن شوٹرز کھیلنے والے جانتے ہیں ، کچھ گیمز میں خوفناک سمت آڈیو ہوتی ہے۔ تھری ڈی آڈیو کا مطلب یہ ہوگا کہ فرسٹ پرسن شوٹر میں ، کھلاڑی اپنے دشمنوں کے مقام کی نشاندہی کر سکیں گے قطع نظر ان کی سمت اور کھلاڑی کے کھیل کے فاصلے کے۔

دوسرے الفاظ میں ، 3D آڈیو گیمنگ میں معیار اور وسرجن کو بہت بہتر بنا سکتا ہے۔

3D آڈیو ہیڈ فون اور وی آر۔

گیمنگ کی طرح ، نئے ورچوئل رئیلٹی سسٹم پہلے ہی ناقابل یقین حد تک عمیق ورچوئل تجربہ پیش کرتے ہیں۔ کمپیوٹر مانیٹر کو گھورنے سے بہت دور ، وی آر کے ساتھ آپ واقعی محسوس کر سکتے ہیں کہ آپ ورچوئل دنیا میں گھوم رہے ہیں۔

لیکن بصری مجازی حقیقت ایک چیز ہے آپ نہیں دیکھ سکتے کہ آپ کے پیچھے یا اوپر کیا ہو رہا ہے ، لیکن 3D آڈیو ہیڈ فون کے ساتھ ، آپ اسے سن سکیں گے۔ وسرجن میں یہ فرق ، گرافیکل بہتری کے ساتھ مل کر ، VR کا تجربہ مکمل کر سکتا ہے۔

3D آڈیو کا نقصان

3 ڈی ساؤنڈ سسٹم آواز کا مستقبل ہونے کا امکان ہے۔ وہ آواز اور عمیق معیار میں جو بہتری پیش کر سکتے ہیں وہ موسیقی سے لے کر سنیما تک گیمنگ تک ہر آواز سے متعلقہ صنعت کے لیے فائدہ مند ہوگی۔

تاہم ، بڑا مسئلہ یہ ہے کہ ہماری گھریلو ٹیک ابھی تک تھری ڈی آڈیو کو سپورٹ نہیں کرتی۔ آپ باہر جا سکتے ہیں اور شاندار نئے 3D آڈیو ہیڈ فون خرید سکتے ہیں ، لیکن اگر گیم کنسول یا ٹی وی کو 3D آواز کو سپورٹ کرنے کے لیے انکوڈ نہیں کیا گیا ہے تو انہیں کوئی فرق نہیں پڑے گا۔

لہذا جب تک آپ باہر جانے اور اپنے دوسرے آلات کو اپ گریڈ کرنے پر راضی نہ ہوں ، آپ قسمت سے باہر ہو سکتے ہیں۔ اور مزید ، کم از کم ابھی کے لیے ، یہ ٹیک رکاوٹ کچھ صارفین کے لیے ممنوع مہنگی ثابت ہو سکتی ہے۔

زوم میٹنگ میں ہاتھ اٹھانے کا طریقہ

متعلقہ: بجٹ پر ہوم تھیٹر کیسے بنایا جائے

کیا 3D آڈیو آپ کے لیے ہے؟

خلاصہ کرنے کے لیے: 3D آڈیو روایتی گھیر آواز سے بالکل مختلف ہے۔ آس پاس کی آواز کچھ سطحی آڈیو پیش کرتی ہے ، مثال کے طور پر سامنے ، پیچھے ، اور سننے والے کے اطراف۔ لیکن تھری ڈی ساؤنڈ سسٹم سننے والے کے ارد گرد کسی بھی جگہ پر آواز کو اوپر اور نیچے سمیت --- سننے والے کے کانوں کو چکرا کر رکھ سکتا ہے۔

گیمنگ اور میوزک جیسی کچھ صنعتوں کے لیے ، ٹیکنالوجی کی یہ تبدیلی صوتی پیداوار کے معیار اور آواز پر انحصار کرنے والی مصنوعات کے وسرجن میں بنیادی تبدیلیاں لا سکتی ہے۔

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ اپنے ورچوئل باکس لینکس مشینوں کو سپر چارج کرنے کے 5 نکات۔

ورچوئل مشینوں کی پیش کردہ ناقص کارکردگی سے تنگ آ چکے ہو؟ اپنی ورچوئل باکس کی کارکردگی کو بڑھانے کے لیے آپ کو یہ کرنا چاہیے۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • ٹیکنالوجی کی وضاحت
  • آس پاس کی آواز۔
  • پلے اسٹیشن 5۔
مصنف کے بارے میں جیک ہارفیلڈ۔(32 مضامین شائع ہوئے)

جیک ہارفیلڈ ایک آزاد مصنف ہے جو پرتھ ، آسٹریلیا میں مقیم ہے۔ جب وہ نہیں لکھ رہا ہے ، وہ عام طور پر مقامی جنگلی حیات کی تصویر کھینچنے والے جھاڑی میں ہوتا ہے۔ آپ www.jakeharfield.com پر اس سے مل سکتے ہیں۔

جیک ہارفیلڈ سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔