$ 70 ویڈیو گیمز: کیا یہ نیا معمول ہے؟

$ 70 ویڈیو گیمز: کیا یہ نیا معمول ہے؟

چونکہ 2005 میں ایکس بکس 360 کے ساتھ گیمنگ ایچ ڈی کے دور میں داخل ہوئی ، ایک نئے ویڈیو گیم کا معیاری ٹکڑا $ 60 رہا۔ تاہم ، 2020 میں پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس سیریز ایس | ایکس کی ریلیز کے ساتھ ، کچھ عنوانات کی قیمت 70 ڈالر تک جا پہنچی ہے۔ کیا یہ تمام گیمز کے لیے نیا معمول بن جائے گا؟





آئیے ویڈیو گیم کی قیمتوں کی تاریخ پر نظر ڈالیں ، کون سا کھیل $ 70 میں جاری کیا جارہا ہے ، اور مستقبل میں کیا ہونے والا ہے۔





تاریخی ویڈیو گیم کی قیمتوں پر ایک نظر

PS5 اور Xbox سیریز S | X ویڈیو گیم کنسولز کی نویں نسل کی نمائندگی کرتا ہے۔ ساتویں جنریشن میں Xbox 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے ساتھ $ 60 کا پرائس ٹیگ معیاری بن گیا۔





تاہم ، Wii U (Xbox One اور PS4 کے ساتھ آٹھویں نسل کا حصہ) کے ساتھ ، نینٹینڈو $ 60 گیمز تک بھی منتقل ہو گیا۔ یہ قیمت سوئچ کے عنوانات کے ساتھ برقرار ہے۔

پچھلی نسلوں میں کچھ وقت کے لیے $ 50 بنیادی قیمت تھی۔ 1995 میں تقریباS پلے اسٹیشن کے آغاز (پانچویں جنریشن) سے لے کر چھٹی جنریشن (ایکس بکس ، گیم کیوب اور پی ایس 2) کے اختتام تک ، بڑے نام والے گیمز کی قیمت 50 ڈالر تھی۔ کچھ آؤٹ لائرز تھے ، جیسے زیادہ مہنگے این 64 ٹائٹلز ، لیکن $ 50 پرائس پوائنٹ معیاری تھا۔



چوتھی نسل میں (SNES ، Genesis) اور اس سے پہلے ، گیم کی قیمتیں بے حد مختلف ہو سکتی ہیں تاکہ یہ دور اس بحث کے لیے زیادہ مفید نہ ہو۔

یقینا ، صرف اعداد کا موازنہ درست نہیں ہے۔ ہمیں درست تصویر حاصل کرنے کے لیے افراط زر کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ 1995 میں ایک $ 50 پلے اسٹیشن گیم 2021 میں تقریبا $ 87 ڈالر کے برابر ہے۔ 2001 میں ، $ 50 گیم کیوب گیم آج تقریبا 75 $ 75 کے برابر ہوگا۔ اور 2005 میں ایکس بکس 360 کے لیے 60 ڈالر کا کھیل آج کی رقم میں 81 ڈالر لاگت آئے گا۔





اس کے ساتھ ، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ $ 70 PS5 گیم اب بھی $ 50 PS1 گیم سے کم مہنگا ہے۔ آئیے تبدیلی کے بارے میں مزید تفصیلات دیکھیں۔

اب تک $ 70 میں کون سی گیم ریلیز ہوئی ہے؟

جب سے نویں نسل شروع ہوئی ہے ، نئے کنسولز پر درج ذیل گیمز $ 70 پر جاری کی گئی ہیں۔ ان کے آخری نسل اور پی سی ورژن (جہاں قابل اطلاق ہیں) کی قیمت ابھی بھی $ 60 ہے۔





  • این بی اے 2K21 ، 2K اسپورٹس نے شائع کیا۔
  • کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس کولڈ وار ، ایکٹیویشن کے ذریعہ شائع ہوا۔
  • ڈیمونز سولز ، سونی نے شائع کیا۔
  • گاڈ فال ، گیئر باکس کے ذریعہ شائع ہوا۔
  • ایم ایل بی شو 21 ، سونی نے شائع کیا۔

ہم جانتے ہیں کہ رچیٹ اینڈ کلینک: رفٹ اپارٹ ، سونی سے شائع شدہ PS5 خصوصی جون 2021 میں آرہا ہے ، اس کی قیمت بھی $ 70 ہوگی۔

دوسرے بڑے کراس جنریشن ٹائٹلز پرانے پرائس پوائنٹ پر رہے ہیں۔ اسیسنس کریڈ والہالہ ، مثال کے طور پر ، $ 60 میں جاری کیا گیا۔ پلے اسٹیشن پر ، اس گیم کی ایک خریداری PS4 اور PS5 دونوں ورژن تک رسائی فراہم کرتی ہے۔ اسی طرح ، ایکس بکس پر اسمارٹ ڈیلیوری کا شکریہ ، آپ خود بخود آپ کے تعاون یافتہ گیمز کا 'بہترین ورژن' حاصل کرتے ہیں۔

پبلشر گیم کی قیمتیں کیوں بڑھا رہے ہیں؟

اسٹراس زیلینک ، ٹیک ٹو کے سی ای او (جو این بی اے 2K سیریز شائع کرتا ہے) ، کارپوریٹ ناموں میں سے ایک ہے جس نے گیم کی قیمت میں اضافے کے بارے میں بات کی ہے۔

میک بک انٹرنیٹ سے رابطہ نہیں کرے گا۔

انہوں نے اس پر تبصرہ کیا کہ کتنے عرصے سے کھیلوں کی قیمتوں میں اضافہ ہوا ہے ، اور کہا کہ کمپنی سمجھتی ہے کہ صارفین $ 70 گیمز کے لیے تیار ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ 2K21 جیسے ٹائٹل 'غیر معمولی تجربات [اور] بہت زیادہ ری پلے ایبلٹی فراہم کرتے ہیں'۔

ٹیک ٹو نے اندازہ لگایا کہ وہ دوسرے کھیلوں کی قیمتوں کے بارے میں کیس بہ کیس کی بنیاد پر فیصلے کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ ایکس بکس کے انتظام نے اسی طرح کے خیالات پیش کیے ہیں ، یہ کہتے ہوئے کہ گیم کی قیمتوں کا تعین پیچیدہ ہے۔ مثال کے طور پر ، ایکس بکس سے شائع شدہ ٹائٹل اوری اور دی وِل آف وِپس $ 30 پر جاری ہوا ، جبکہ سٹوڈیو سے دیگر گیمز $ 40 یا $ 60 رہے۔ یوبیسافٹ نے اپنے پہلے چند اگلی نسل کے کھیلوں کی قیمت میں اضافہ نہیں کیا ہے ، لیکن مستقبل میں ہوسکتا ہے۔

لہذا اس کا کم دائرہ دیکھتے ہوئے ایک چھوٹا اسپن آف گیم $ 50 پر شروع ہوسکتا ہے۔ لیکن این بی اے 2K جیسی سالانہ سیریز کے لیے جسے شائقین ہر سال بغیر سوال کے خریدتے ہیں ، پبلشر قیمت کیوں نہیں بڑھاتا؟

کئی وجوہات کی بناء پر کسی بھی قسم کے گیم پرائسنگ پیٹرن کی پہلے سے پیش گوئی کرنا مشکل ہے۔ ایک یہ کہ نئے کنسولز کو اپنانا سست رہا ہے ، محدود سپلائی اور سکیلپرز کی بدولت بہت زیادہ اسٹاک جو کہ دستیاب ہو جاتا ہے چھین لیتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ، زیادہ سے زیادہ لوگ نئے کنسول کے لیے گیمز خریدنے میں دلچسپی نہیں رکھتے جیسا کہ عام طور پر ہوتا ہے۔

مزید پڑھیں: آپ پھر بھی PS5 کو کیوں نہیں پکڑ سکتے؟

سبسکرپشن سروسز نے بہت سے معاملات میں مکمل قیمت پر گیمز خریدنے کی ضرورت کو بھی ختم کر دیا ہے۔ ایکس بکس گیم پاس اتنی بڑی قدر ہے اور اس میں ایکس بکس سے شائع ہونے والے تمام کھیل شامل ہوتے ہیں جس دن وہ باہر آتے ہیں۔ لہذا جو لوگ سبسکرپشن سروس پر انحصار کرتے ہیں وہ ویسے بھی لانچ کے وقت گیمز خریدنے (اور اس طرح ان کی لاگت) کی پرواہ نہیں کرسکتے ہیں۔

کراس جنریشن بنڈل ، جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے ، کا بھی اثر ہوتا ہے۔ چونکہ آٹھویں نسل کے کنسولز اب بھی تعاون یافتہ ہیں ، زیادہ تر پبلشرز پرانے سسٹمز کے مالکان کے لیے یہ آسان بنانا چاہتے ہیں کہ وہ بغیر کسی قیمت کے اپنے گیمز کو اپ گریڈ کریں ، یا تھوڑی اضافی فیس کے لیے۔

یہ ماضی کی نسبت مختلف ہے ، جیسے کہ کال آف ڈیوٹی 2 کا آغاز ایکس بکس 360 کے لیے ($ 60 پر) ہوا ، لیکن اصل ایکس بکس پر نہیں تھا۔ اگر لوگ نیا گیم کھیلنا چاہتے تھے تو ان کا واحد انتخاب زیادہ قیمت ادا کرنا تھا۔ ایک بار جب پرانے سسٹمز کے لیے گیمز نہیں بنائے جاتے تو لاگت مستقل طور پر بڑھ سکتی ہے۔

اس سب کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ہم شاید نئے کنسولز کے آسانی سے دستیاب ہونے اور آٹھ جنریشن کے لیے سپورٹ بند ہونے کے بعد قیمتیں مستحکم ہوتے دیکھیں گے۔

متعلقہ: کیا اب بھی 2021 میں PS4 خریدنا قابل ہے؟

کیا اس قیمت میں اضافہ جائز ہے؟

اب جب ہم نے کھیل کی قیمتوں کی موجودہ حالت کو دیکھا ہے ، ہم اس پر غور کر سکتے ہیں کہ آیا یہ مناسب ہے۔ اس بات سے انکار نہیں کیا جا سکتا کہ گیمز کی قیمت میں وقت کے ساتھ افراط زر کے تناسب سے اضافہ نہیں ہوا ہے ، لیکن اس سے زیادہ عوامل ہیں۔

گیمز کی قیمت بڑھانے کے حق میں بہت سارے دلائل اس حقیقت پر منحصر ہیں کہ گزشتہ چند دہائیوں میں گیم کی پیداوار کی لاگت آسمان کو چھو گئی ہے۔ اور جب کہ یہ سچ ہے ، یہ پوری کہانی نہیں بتاتا۔

جہاں اصل میں پیسہ خرچ ہوتا ہے۔

یہ جاننا ضروری ہے کہ بڑے کھیلوں پر خرچ ہونے والی بہت سی رقم مارکیٹنگ کی طرف جاتی ہے ، حقیقی ترقی کے لیے نہیں۔ مثال کے طور پر ، سائبرپنک 2077 کی قیمت 120 ملین ڈالر سے زیادہ ہے۔ اس قسم کی رقم کے ساتھ ، آپ کو لگتا ہے کہ یہ ایک مثالی عنوان ہوگا۔

لیکن آخری پروڈکٹ ایک تباہی تھی: کیڑے سے بھرا ہوا ، کنسولز پر تقریبا ناقابل کھیل اس مقام تک جہاں سونی نے اسے پلے اسٹیشن اسٹور سے ہٹا دیا ، اور یہاں تک کہ کچھ ایسے کھلاڑی تھے جنہوں نے کچھ کھلاڑیوں کے لیے دوروں کو متحرک کیا۔ سائبر پنک کی ترقی کو اس کے ڈویلپرز کے لیے مشکلات کا سامنا کرنا پڑا ، ملازمین کو لانچ کے ذریعے اسے انجام دینے کے لیے سخت شیڈول پر کام کرنا پڑا۔

واضح طور پر ، سی ڈی پروجیکٹ کی بہت بڑی رقم اس ٹائٹل پر خرچ کی گئی سب کچھ اس کے معیار کو بہتر بنانے یا اس بات کو یقینی بنانے کی طرف نہیں گیا کہ اسے بنانے کے دوران ڈویلپرز کو صحت مند تجربہ حاصل ہے۔ کھلاڑیوں کو کسی ایسی چیز کے لیے زیادہ ادائیگی کیوں کرنی چاہیے جو کہ ایک بدتر پروڈکٹ ہے اور ملازم کے غریب سلوک کی حمایت کرتی ہے؟

کاروباری ونڈوز 10 کے لیے اسکائپ کو ان انسٹال کریں۔

پیسہ کمانے کے لیے گیمز کے متبادل طریقے۔

برسوں کے دوران ایک اور واضح تبدیلی یہ ہے کہ گیمز میں آج کل ریلیز ہونے کے بعد پیسے کمانے کے بہت سے متبادل طریقے ہیں - اکثر اس لیے کہ جو گیم آپ شروع کرتے ہیں وہ پورا پیکج بھی نہیں ہوتا ہے۔

یہاں تک کہ ایک نئے گیم کے لیے $ 60 (یا $ 70) ادا کرنے کے بعد بھی ، لوٹ بکس ، متبادل ملبوسات ، جنگی پاس ، اور اسی طرح کے مائیکرو ٹرانزیکشن اکثر ہوتے ہیں۔ اس طرح فورٹناائٹ جیسے کھیل ، جو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے مفت ہیں ، اب بھی سیکڑوں ملین ڈالر کی آمدنی کما سکتے ہیں۔

ایک واحد کھلاڑی کے کھیل کے لیے جو مکمل تجربے کے طور پر جاری کیا گیا ہے اور آپ کو نکلنے اور پیسے دینے کی کوشش نہیں کرتا ، $ 70 کی قیمت کے لیے دلیل دینا آسان ہے۔ لیکن این بی اے 2K21 جیسے ٹائٹل کے لیے ، یہ دعویٰ کرتے ہوئے کہ گیم 'غیر معمولی تجربات' پیش کرتا ہے اور اس طرح قیمت میں اضافہ ہنسنے کے قابل ہے۔ کھیلوں کے کھیل ہر سال کی ریلیز کے ساتھ تقریبا ident ایک جیسے ہونے کی وجہ سے بدنام ہوتے ہیں ، اور ان میں ناگوار منیٹائزیشن بہت گہری ہوتی ہے۔

انڈی گیمز بہت زیادہ پیش کرتے ہیں۔

ہم نے اس بحث میں بڑے بجٹ کے اے اے اے گیمز پر توجہ دی ہے۔ لیکن یہ نظر انداز کرنا مشکل ہے کہ انڈی گیمز حیرت انگیز تجربات پیش کرتے ہیں ، بہت کم قیمتوں پر ، ان میں سے اکثر سر درد کے بغیر۔

مزید پڑھ: نینٹینڈو سوئچ پر کھیلنے کے لیے بہترین انڈی گیمز۔

ہیڈس 2020 کے بہترین جائزے والے کھیلوں میں سے ایک تھا۔ یہ انڈی اسٹوڈیو سپرجینٹ گیمز سے آیا ہے ، جس کی قیمت 25 ڈالر ہے ، اور اس میں کوئی گیم خریداری نہیں ہے۔ کھوکھلی نائٹ اب تک کے سب سے زیادہ قیمتی انڈی گیمز میں سے ایک ہے۔ تجربے میں کئی بڑے DLC پیک (موجودہ مالکان کے لیے بغیر کسی قیمت کے) شامل کرنے کے باوجود ، یہ اب بھی $ 15 کی لانچنگ قیمت پر جاتا ہے۔

ان گیمز میں مٹھی بھر ڈویلپرز اور چھوٹے بجٹ ہوتے ہیں جن کے مقابلے میں پبلشرز $ 70 وصول کرنا شروع کر دیتے ہیں۔ ان کے پاس زہریلا مائکرو ٹرانزیکشن نہیں ہے جو آپ کو پیسے خرچ کرنے میں دھوکہ دیتا ہے۔ اور ان کھیلوں کا اکثر AAA پگھلنے سے بہتر جائزہ لیا جاتا ہے۔

ایسا لگتا ہے کہ 70 ڈالر چارج کرنے کے بجائے ، بڑے اسٹوڈیوز کو اپنے ٹائٹلز کو قابل انتظام دائرہ کار میں واپس لانے اور ان سب سے بڑھ کر ایسے تفریحی کھیل بنانے پر توجہ دینی چاہیے جو لوگ کھیلنا چاہتے ہیں۔

پبلشرز وہ چارج کریں گے جو وہ حاصل کر سکتے ہیں۔

ہم نے دیکھا ہے کہ ماضی میں ویڈیو گیمز کی قیمت کیا تھی ، یہ کیسے بدل رہی ہے ، اور کہاں جا رہی ہے۔ جیسا کہ نویں نسل جاری ہے ، ہم ممکنہ طور پر دیکھیں گے کہ کچھ پبلشرز پانی کی جانچ کرتے ہیں ، ان کے کھیل کی قیمتیں اس بنیاد پر طے کرتے ہیں کہ لوگ کیا ادائیگی کرنے کو تیار ہیں ، اور پھر دوسرے لوگ اس کی پیروی کریں گے۔

اگر یہ زیادہ قیمتیں آپ کو پریشان کرتی ہیں تو ، یاد رکھیں کہ گیمنگ پر پیسہ بچانے کا ایک بہترین طریقہ قیمتوں میں کمی کا انتظار کرنا یا استعمال شدہ گیم خریدنا ہے۔ کچھ صبر کے ساتھ ، $ 70 قیمت کا ٹیگ آپ کو شاذ و نادر ہی متاثر کرے گا۔

تصویری کریڈٹ: CreativeAngela/ شٹر اسٹاک۔

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ گیمنگ پر پیسہ بچانے کے 6 سمارٹ طریقے۔

اب بھی زبردست پریمیم گیمز کھیلتے ہوئے کم پیسے خرچ کرنے کے لیے ان تجاویز کا استعمال کریں۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • گیمنگ
  • تجاویز خریدنا۔
  • گیمنگ کلچر
  • پلے اسٹیشن 5۔
  • ایکس بکس سیریز ایکس۔
مصنف کے بارے میں بین سٹیگنر۔(1735 مضامین شائع ہوئے)

بین MakeUseOf میں ڈپٹی ایڈیٹر اور آن بورڈنگ منیجر ہیں۔ اس نے 2016 میں مکمل وقت لکھنے کے لیے اپنی آئی ٹی نوکری چھوڑ دی اور کبھی پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔ وہ سات سالوں سے ٹیک ٹیوٹوریلز ، ویڈیو گیم کی سفارشات ، اور ایک پیشہ ور مصنف کی حیثیت سے بہت کچھ احاطہ کرتا رہا ہے۔

بین سٹیگنر سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔