5 گیم کنسول جو بری طرح ناکام ہو گئے (لیکن نہیں ہونا چاہیے)

5 گیم کنسول جو بری طرح ناکام ہو گئے (لیکن نہیں ہونا چاہیے)

بعض اوقات ایک ویڈیو گیمز کنسول ہوتا ہے جس نے کاغذ پر تمام تر رفتار رکھنے کے باوجود اسے صرف وہ شناخت نہیں دی جس کے وہ مستحق ہیں۔





چاہے اس کے ڈیزائن ، مارکیٹنگ ، گیمز لائبریری ، یا پبلشر اور عوام دونوں کی مدد کی کمی کی وجہ سے ، یہاں پانچ گیم کنسولز ہیں جو بری طرح ناکام ہوئے ، لیکن اس کے مستحق نہیں تھے۔





1. گیم کیوب۔

گیم کیوب نینٹینڈو کی چھٹی کنسول جنریشن کے لیے پیشکش تھی اور PS2 اور Xbox کے ساتھ کھڑی تھی۔ اس میں کچھ بہترین ہارڈ ویئر تھا اور اس نے فرسٹ پارٹی اور تھرڈ پارٹی ٹائٹلز کے اچھے انتخاب پر فخر کیا ، لیکن کچھ اہم عوامل کنسول کو مایوس کردیتے ہیں۔





گیم کیوب کا ایک بڑا نقصان یہ تھا کہ اس نے پورے سائز کی ڈی وی ڈی کے بجائے گیمز چلانے کے لیے مینی ڈی وی ڈی کا استعمال کیا ، جس میں پہلے کی صلاحیت کم تھی۔ اس کی وجہ سے ، گیم کیوب ڈی وی ڈی فلمیں یا آڈیو سی ڈیز نہیں چلا سکا ، ایک ایسی خصوصیت جس پر پی ایس 2 اور ایکس بکس کے ساتھ حیرت ہوئی۔

نیز ، گیم کیوب PS2 کے ایک سال بعد لانچ ہوا ، جس نے مدد نہیں کی۔ سونی کا دوسرا کنسول ایک زبردست کامیابی تھی اور ، کچھ شاندار کھیل ہونے کے باوجود ، گیم کیوب نے اس وقت گیمرز نے اسے خریدنے کا جواز پیش کرنے کے لیے کافی نہیں کیا۔



سی پی یو کتنا گرم ہو سکتا ہے

یہ دلچسپ بات ہے کہ پھر ایکس بکس نے گیم کیوب کے ساتھ ہی لانچ کیا ، لیکن اس نے 24 ملین بمقابلہ 22 ملین مزید یونٹ فروخت کیے اور اپنے آپ کو ٹاپ کنسول کے مدمقابل کے طور پر داخل کیا۔ ہم اسے ایکس بکس سے چلانے والے پورے سائز کی ڈی وی ڈی سے منسوب کرسکتے ہیں ، جس میں آن لائن کھیل کے ساتھ بہت سارے گیمز شامل ہیں ، اور ہیلو: کمبیٹ ایولولڈ کے ساتھ لانچ کیا گیا ، جس نے گیمنگ کی تاریخ کی سب سے بڑی فرنچائزز میں سے ایک کو شروع کیا۔

گیم کیوب بالکل برا کنسول نہیں تھا ، اور اس نے اس وقت کے لئے بہت اچھی طرح سے گیمز چلائے۔ اس نے اپنے حریفوں سے سر پھیرنے کے لیے اتنا کام نہیں کیا۔





2. اٹاری لینکس۔

اٹاری لینکس نے 1989 میں لانچ کیا ، جو نینٹینڈو کے گیم بوائے کا براہ راست حریف تھا۔ اٹاری کے کنسول میں بہت کچھ چل رہا تھا: یہ دنیا کا پہلا ہینڈ ہیلڈ کنسول تھا جس میں رنگین ایل سی ڈی تھا ، صرف ہینڈ ہیلڈ کنسول گیمرز بائیں ہاتھ اور دائیں ہاتھ دونوں کھیل سکتے تھے ، بیک لائٹ تھے ، چھوٹے ، چیکنا کارتوس تھے ، اور کچھ نمایاں تھے خوبصورت کھیل

تو ، پھر اتاری لینکس نے گیم بوائے اور گیم بوائے کلر کے مشترکہ 118 ملین یونٹس کے مقابلے میں صرف 3 ملین یونٹ کیوں فروخت کیے؟





اس کی عمدہ خصوصیات کے باوجود ، اٹاری لینکس میں کچھ قابل ذکر مسائل تھے۔ اس کی بیٹری کی زندگی نینٹینڈو کے ہینڈ ہیلڈ کے مقابلے میں کمزور تھی ، دو مزید AA بیٹریاں درکار ہونے کے باوجود ، اور اس نے گیم بوائے کی دوگنی قیمت پر لانچ کیا۔

لیکن لینکس کے ناکام ہونے کی بنیادی وجہ جہاں گیم بوائے کامیاب ہوا وہ گیمز تھا۔ نینٹینڈو کے ہینڈ ہیلڈ کو ٹیٹریس اور سپر ماریو لینڈ جیسے عنوانات کے ساتھ لانچ کیا گیا ، جو کیلیفورنیا گیمز کے لنکس کے لانچ ٹائٹل کے مقابلے میں گیمرز کے لیے زیادہ پرکشش ثابت ہوا۔ مزید یہ کہ ، اٹاری نے آنے والے اٹاری جیگوار کے حق میں لینکس کی حمایت کرنا چھوڑ دی ، جبکہ نینٹینڈو نے ہٹ کے بعد ہٹ کو آگے بڑھایا ، جس سے ایک مخصوص فین بیس اور پوکیمون جیسی گھریلو فرنچائزز کی فہرست میں اضافہ ہوا۔

مجموعی طور پر بہتر مشین ہونے کے باوجود ، لینکس کے پاس اس کے پرائس ٹیگ کو جواز دینے یا گیم بوائے کو شکست دینے کے لیے گیمز نہیں تھے ، اور اٹاری نے اپنے ہینڈ ہیلڈ کو اسی طرح سپورٹ نہیں کیا جس طرح نینٹینڈو نے کیا تھا۔

اٹاری لینکس ایک اچھا ہینڈ ہیلڈ تھا ، اگرچہ تجارتی اور گیم کنسول دونوں کے طور پر اس کی صلاحیت کو سمجھنے سے روک دیا گیا۔

متعلقہ: اٹاری وی سی ایس ریویو: مساوی پیمائش میں گیمنگ اور پیداواری صلاحیت کے ساتھ ایک پرانی یاد۔

3. 3DO

3DO ایک دلچسپ کنسول ہے۔ ایک کمپنی (سونی پلے اسٹیشن ، مائیکروسافٹ ایکس بکس) کے پاس رکھنے کے بجائے ، 3DO وضاحتوں کا ایک سلسلہ تھا جسے تیسرا فریق لائسنس ، پیداوار اور فروخت کر سکتا ہے۔

اس کی ریلیز سے پہلے ، 3DO نے انڈسٹری کو اس طاقتور امریکی ڈیزائن کردہ کنسول کے طور پر گونج دیا جو مارکیٹ میں بہترین ہارڈ ویئر کے ساتھ نینٹینڈو اور سیگا کے کنسولز کا مقابلہ کر سکتا ہے (حالانکہ یہ بہت کم عرصہ تھا)۔ یہاں تک کہ یہ ٹائم میگزین کی 1993 کی سال کی پروڈکٹ تھی۔

تو ، کیا غلط ہوا؟ ٹھیک ہے ، بلند آواز مارکیٹنگ مہم کے ساتھ ایک بہت اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا کنسول ہونے کے باوجود ، 3DO کے لیے باقی سب کچھ غلط ہو گیا۔

کمرے میں ہاتھی کو مخاطب کرنے کے لیے ، 3DO نے 1993/4 میں آنکھوں میں پانی ڈالنے کی قیمت $ 700 کے ساتھ شروع کی۔ $ 700۔ جو 2021 میں $ 1300 کے قریب ہے۔

اور آپ نے اس $ 700 میں کتنے گیمز لانچ کیے؟ ایک: کریش این برن۔ اگرچہ مینوفیکچررز نے بعد میں تھری ڈی او کی قیمت کم کر دی اور گیمز لائبریری ختم ہو گئی ، گیمرز انتظار کر کے دیکھ کر خوش ہوئے کہ اگلے دو سالوں میں سیگا اور سونی کیا کنسولز دیں گے۔

اور اسی نے 3DO کو ختم کیا: سیگا زحل اور پلے اسٹیشن ، جو دونوں زیادہ تکنیکی طور پر ترقی یافتہ تھے اور بہتر کھیل تھے۔ 1996 میں بند ہونے سے پہلے 3DO نے 20 لاکھ یونٹس فروخت کیے۔

3DO برا کنسول نہیں تھا۔ صحیح کاروباری ماڈل کے ساتھ ، یہ کچھ اور ہوسکتا تھا۔ لیکن ، ہمیں جو کچھ ملا وہ غیر مہذب گیمز لائبریری کے ساتھ ایک بہت زیادہ قیمت والی مصنوعات تھی جسے جلد ہی چند سالوں میں بھلا دیا گیا۔

4. پلے اسٹیشن ویٹا۔

سونی نے اپنی پہلی ہینڈ ہیلڈ پیشکش پلے اسٹیشن پورٹیبل (پی ایس پی) کی کامیابی کے بعد 2011/12 میں پی ایس ویٹا لانچ کیا۔

کمپیوٹر سے کمپیوٹر میں منتقل کرنے کا طریقہ

کاغذ پر ، پی ایس ویٹا میں ایسی خصوصیات تھیں جو اپنے وقت سے آگے تھیں۔ ، جن میں سے کچھ تازہ ترین نینٹینڈو سوئچ - نینٹینڈو سوئچ (OLED ماڈل) کا اب بھی فقدان ہے۔ سونی چاہتا تھا کہ پی ایس ویٹا کھلاڑیوں کو ٹرپل-اے گیمنگ کا تجربہ دے جو کہ وہ کہیں بھی لے جائیں ، پی ایس پی کے مضبوط تنقیدی اور تجارتی جواب کی بنیاد پر۔

تاہم ، پی ایس ویٹا نے ایک مارکیٹ میں لانچ کیا جسے نینٹینڈو 3DS نے زیادہ سیر کیا تھا۔ نینٹینڈو کا ہینڈ ہیلڈ تقریبا ایک سال پہلے سامنے آیا تھا ، اور موبائل گیمنگ میں بھی بہت زیادہ اضافہ ہوا تھا۔ پی ایس ویٹا پر ریموٹ پلے کے ذریعے گیمرز PS3 اور PS4 ٹائٹل کھیلنے کے قابل ہونے کے باوجود ، سونی کے دوسرے ہینڈ ہیلڈ میں اپنی ایک مضبوط گیم لائبریری کا فقدان تھا جس کی وجہ سے 3DS اور اسمارٹ فون استعمال کرنے والوں کی کوئی وجہ نہیں تھی۔

یہ سب پی ایس ویٹا کے لیے 15-6 ملین یونٹس کی خراب فروخت کا باعث بنے-ان لوگوں کے مثبت استقبال کے باوجود جنہوں نے ہینڈ ہیلڈ کنسول خریدا۔ پی ایس ویٹا کے لانچ کے بعد کے سالوں میں ، سونی کی سپورٹ غائب ہوگئی ، اور اس نے 2019 میں ہینڈ ہیلڈ کنسول کو بند کردیا۔

جبکہ ہم غور کرتے ہیں۔ چاہے سونی کسی بھی وقت ہینڈ ہیلڈ کنسول جاری کرے۔ ، یہ سوچنا دلچسپ ہے کہ ہینڈ ہیلڈ گیمنگ زمین کی تزئین کیسی ہوگی اگر پی ایس ویٹا اس کی طرح کامیاب ہو جائے ، جو کہ کرنے کے قابل ہے۔

متعلقہ: کیا پی ایس ویٹا نئے سوئچ (OLED) سے بہتر تھا؟

5. ڈریم کاسٹ۔

1998/99 میں ، سیگا نے ڈریم کاسٹ جاری کیا ، ایک نیا ، صاف ستھرا ڈیزائن والا کنسول جس میں جیٹ سیٹ ریڈیو ، پاگل ٹیکسی اور پاور اسٹون جیسے شاندار ، جدید گیمز شامل تھے۔ ڈریم کاسٹ آن لائن پلے کے لیے بلٹ ان موڈیم پیش کرنے والا پہلا کنسول بھی تھا۔

پھر ، مارچ 2001 میں ، سیگا نے ڈریم کاسٹ کو بند کر دیا اور کنسول بنانے سے مکمل طور پر دستبردار ہو گیا ، جس کا خالص نقصان $ 400 ملین سے زیادہ تھا۔

تو ، کیا غلط ہوا؟

کنسول ہونے کے باوجود بہت سے لوگ اپنے وقت سے پہلے غور کرتے ہیں ، ڈریم کاسٹ کئی عوامل کے ذریعے ناکام رہا جو کہ اس کی غلطی نہیں تھی۔

سیگا نے گیمرز کو ایک ایسا نظام دیا جس میں کھیلوں کی ایک بہت بڑی فہرست تھی جو اس وقت کے لیے ناقابل یقین حد تک دیکھی اور کھیلی۔ لیکن ، مسئلہ یہ تھا کہ ، جب سیگا آرکیڈ نما گیمز فراہم کرتا رہا ، گیمنگ کا منظر اس سے آگے بڑھ رہا تھا۔ وقت کی حد ، بونس اور اعلی اسکور کا خیال آہستہ آہستہ مزید بیانیہ اور گیم پلے پر مرکوز عنوانات کو راستہ دے رہا تھا۔

محفل اب مزید گہرائی کے تجربات کی تلاش میں تھے ، جو کہ پلے اسٹیشن جیسے کنسول پیش کر رہے تھے اور PS2 اور Xbox جیسے کنسول جلد آنے پر پیش کریں گے۔ یقینی طور پر ، جب PS2 ایک سال بعد لانچ ہوا ، اس نے ڈریم کاسٹ کو گرہن لگا دیا اور اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ ga سیگا کے آخری کنسول نے اپنی عمر میں تقریبا million 9 ملین یونٹ فروخت کیے جبکہ PS2s نے 155 ملین کو حیران کیا۔

android جامع adb انٹرفیس ونڈوز 10۔

اس کے اوپری حصے میں ، ڈریم کاسٹ کا بلٹ ان موڈیم ایک ایسی خصوصیت تھی جس کو اس وقت اتنی تعریف نہیں ملی جس کے وہ مستحق تھے۔ آن لائن گیمنگ صرف وہی نہیں تھی جو اب ہے ، اور بہت سے کھیلوں نے آن لائن کھیل کو فروغ نہیں دیا ، جس سے ڈریم کاسٹ کے موڈیم کو ایک انقلابی خصوصیت سے زیادہ ایک چال ہے۔

تاہم ، ڈریم کاسٹ ناکام ہونے کی بنیادی وجہ… ٹھیک ہے ، سیگا۔

اگرچہ ڈریم کاسٹ سیگا کا آخری ہوم کنسول تھا ، لیکن یہ کہنا غیر منصفانہ ہے کہ یہ کنسول تھا جس نے سیگا کو ختم کیا۔ سیگا پیدائش کی کامیابی کے بعد ، سیگا نے دو اضافے-سیگا سی ڈی اور سیگا 32 ایکس-اور قابل لیکن غیر انتظام شدہ سیگا زحل کے ساتھ پیچھا کیا۔ ان پیشکشوں نے سیگا کو متضاد قرار دیا ، لوگوں کو یقین نہیں تھا کہ کون سا کنسول پرجوش ہوگا ، کون سا کنسول خریدنا ہے ، یا ہر کنسول اصل میں کیا ہے۔

اس سب کی وجہ سے سامعین نے ڈریم کاسٹ کو سیکا کی طرف سے ایک اور متضاد پروڈکٹ کے طور پر سمجھا ، بالآخر اس کی قسمت کو ایک ایسی مصنوعات کے طور پر مہر لگا دی جو کہ گیمنگ کا تجربہ پیش کرنے کے باوجود جو کہ ناکامی کے سوا کچھ بھی نہیں تھا۔

ان کنسولز کے ساتھ پکڑو جو آپ کو یاد تھے۔

ان کی بہترین کوششوں کے باوجود ، کچھ کنسول غلط وقت پر سامنے آئے۔ اگرچہ وہ ناکام رہے ، ماضی میں ، ہم کہہ سکتے ہیں کہ وہ اس کے مستحق نہیں تھے۔

اگر ان میں سے کوئی کنسول آپ کی دلچسپی رکھتا ہے تو ، یہ دیکھنا آپ کے وقت کے قابل ہوگا کہ آپ نے کیا کھویا۔ صرف اس وجہ سے کہ وہ موجودہ نسل کے کنسول نہیں ہیں ، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ ان سے کوئی قیمت نہیں پائیں گے ، اور اس سے آپ ان کم قیمت والے جواہرات کو قدرے زیادہ سراہ سکتے ہیں۔

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ 8 وجوہات آپ کو پرانے گیم کنسول کیوں خریدنے چاہئیں۔

تازہ ترین گیم کنسولز کے بارے میں تمام باتوں کے ساتھ ، کچھ پرانے کنسول وقت کے امتحان میں کھڑے ہیں۔ لہذا انہیں شیلف پر مت چھوڑیں۔

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • گیمنگ
  • گیمنگ کنسولز
  • گیمنگ کلچر
مصنف کے بارے میں سہم ڈی۔(80 مضامین شائع ہوئے)

سوہم ایک موسیقار ، مصنف اور گیمر ہے۔ وہ تخلیقی اور نتیجہ خیز تمام چیزوں کو پسند کرتا ہے ، خاص طور پر جب موسیقی کی تخلیق اور ویڈیو گیمز کی بات آتی ہے۔ ہارر اس کی پسند کی قسم ہے اور اکثر اوقات ، آپ اسے اپنی پسندیدہ کتابوں ، کھیلوں اور حیرتوں کے بارے میں بات کرتے ہوئے سنیں گے۔

سوہم ڈی سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔