بصری ناول ویڈیو گیم کیا ہے؟

بصری ناول ویڈیو گیم کیا ہے؟

اگر آپ بنیادی طور پر ان کی کہانیوں کے لیے ویڈیو گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، تو ایک صنف آپ کے لیے بہترین ہے: بصری ناول۔ ان کا نام کافی حد تک خود وضاحتی ہے ، لیکن شاید آپ اس غیر واضح سٹائل سے واقف نہ ہوں۔





آئیے بصری ناول ویڈیو گیمز کی دنیا کو دریافت کریں ، بشمول کھیل کو بصری ناول اور کچھ عمدہ عنوانات جو اس صنف کی مثال ہیں۔





بصری ناول کیا ہے؟

ایک بصری ناول ایک ویڈیو گیم کی صنف ہے جو بنیادی طور پر متن کے ذریعے ایک انٹرایکٹو کہانی سناتی ہے۔ وہ عام طور پر جامد کردار کے ماڈلز اور مقامات پیش کرتے ہیں ، اور جب کہ ان میں کچھ متحرک کٹ سینز ہوسکتے ہیں ، یہ عام طور پر مختصر ہوتے ہیں (اگر بالکل موجود ہوں)۔





اگرچہ بیشتر ویڈیو گیمز میں متن کی کچھ مقدار ہوتی ہے ، بصری ناول منفرد ہوتے ہیں کیونکہ وہ زیادہ تحریری کام سے مشابہت رکھتے ہیں۔ کہانی کے بڑے حصوں کو گیم پلے ، کٹس سینز یا سیاق و سباق کے ذریعے بتانے کے بجائے ، آپ بیانیہ کو آگے بڑھانے کے لیے بہت سارے مکالمے اور دیگر متن پڑھتے ہیں۔

بصری ناول جاپان میں بے حد مقبول ہیں ، جو ان کے لیے سب سے بڑی مارکیٹ ہے۔ کچھ بصری ناولوں کو مغربی سامعین کے لیے مقامی بنایا گیا ہے ، اور کچھ ڈویلپرز نے انگریزی میں شروع سے ہی بصری ناول تخلیق کیے ہیں۔ جاپان میں اس نوع کی جڑوں کی وجہ سے ، زیادہ تر بصری ناول گیمز میں موبائل فونز کی طرز کے بصری نمایاں ہوتے ہیں۔



زیادہ روایتی 'گیم پلے' کے بغیر انہیں لے جانے کے لیے ، بصری ناولوں کو کھلاڑی کو دلچسپی رکھنے کے لیے اپنی کہانی ، کرداروں اور دیگر بیانیہ عناصر پر انحصار کرنا پڑتا ہے۔ شکر ہے ، سب سے اچھے بصری ناول اس کا عمدہ کام کرتے ہیں۔ اچھی موسیقی اور گرافکس کے ساتھ بنیادی عناصر کی تکمیل سے بہترین بصری ناولوں کو باہر نکلنے میں مدد ملتی ہے۔

ویڈیو کو فون سے ایکس بکس ون پر اسٹریم کریں۔

بصری ناول کی صنف میں امتیازات۔

بہت سی ویڈیو گیم انواع کی طرح ، بصری ناولوں میں بھی ان کی تعریف میں کچھ روانی ہے۔ جاپان میں ، ایک 'بصری ناول' کھیلوں کو بیان کرتا ہے جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے۔ ان عنوانات میں ، کھیل کی دنیا کے ساتھ بہت کم تعامل ہے۔





کہانی کو پڑھنے کے علاوہ ، آپ کو کچھ جوابات یا اقدامات سے انتخاب کرنے کا موقع مل سکتا ہے ، جو کہانی یا اختتام پر اثر انداز ہو سکتا ہے۔ لیکن آپ اپنے کردار کو براہ راست کنٹرول نہیں کرتے ، جیسے گھومنا اور اشیاء اٹھانا۔

متعلقہ: اپنے ٹیکسٹ ایڈونچر گیمز بنانے کے اوزار۔





دوسری طرف جاپانی ایڈونچر گیمز اب بھی جامد گرافکس کے ساتھ ٹیکسٹ پر مبنی مہم جوئی ہیں۔ لیکن ان میں عموما p کہانی پڑھنے کے علاوہ پہیلی حل کرنا ، منی گیمز اور دیگر گیم پلے عناصر شامل ہوتے ہیں۔ یہ جاپانی ایڈونچر گیمز 'پوائنٹ اینڈ کلک' ایڈونچر گیمز کی طرح ہیں جو مغرب میں مشہور تھے۔

بصری ناولوں کے مقابلے میں ، وہ آپ کو مخصوص اوقات میں جوابات لینے کے بجائے براہ راست کسی کردار کو حکم دینے کی اجازت دیتے ہیں۔ اگرچہ ان کھیلوں میں متعدد اختتام یا بڑے شاخوں کے راستے نہیں ہوسکتے ہیں ، وہ عام طور پر آپ کو بہت زیادہ غلطیاں کرنے کی سزا دیتے ہیں۔

جاپان سے باہر ، اگرچہ ، زیادہ تر لوگ مناسب بصری ناولوں اور جاپانی ایڈونچر گیمز میں فرق نہیں کرتے۔ ہم دونوں کو بیان کرنے کے لیے 'بصری ناول' استعمال کرتے ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ اس مانیکر کے تحت کھیل تھوڑا سا مختلف ہو سکتے ہیں۔

متعلقہ: عام ویڈیو گیمنگ کی شرائط ، الفاظ ، اور زبان جاننے کے لیے۔

اس کے نتیجے میں ، اگر آپ نے پہلے کبھی کوئی بصری ناول نہیں کھیلا ہے ، تو آپ شاید ایک ایسی مہم جوئی کے ساتھ شروع کرنا پسند کریں گے۔ پھر ، اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ گیم پلے سے زیادہ کہانی سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، تو آپ ایک مناسب بصری ناول آزما سکتے ہیں۔

بصری ناولوں کے لیے بہترین نقطہ آغاز: اکس اٹارنی۔

بہت سے لوگ مغرب میں بصری ناول کی صنف کو مقبول بنانے کے ساتھ ایس اٹارنی سیریز کا سہرا لیتے ہیں۔ اور جبکہ Ace اٹارنی ایک جاپانی ایڈونچر گیم ہے ایک مناسب بصری ناول سے زیادہ ، اگر آپ اس قسم کے کھیل میں نئے ہیں تو پانی کو جانچنے کا یہ اب بھی ایک بہترین طریقہ ہے۔

Ace اٹارنی سیریز میں ، آپ فینکس رائٹ کے طور پر کھیلتے ہیں ، ایک دفاعی وکیل جو گاہکوں کو لے جاتا ہے اور انہیں اپنی بے گناہی ثابت کرنا پڑتی ہے۔ گیم پلے کو دو اہم شعبوں میں تقسیم کیا گیا ہے: کمرہ عدالت میں تحقیقات اور مقدمات۔

تحقیقات کے دوران ، آپ کیس سے متعلق شواہد اکٹھے کرنے کے لیے مختلف علاقوں میں گھومتے ہیں۔ آپ گواہوں سے بات کریں گے ، کرائم سین کے ارد گرد دیکھیں گے اور اپنے اسسٹنٹ سے بات کریں گے کہ کیا ہوا اس کے بارے میں مزید جانیں۔ آپ اگلے مرحلے میں اس وقت تک نہیں جا سکتے جب تک کہ آپ کو وہ سب کچھ نہ مل جائے جو آپ کو ملنا چاہیے ، لہذا کوئی اہم چیز ضائع کرنے کا کوئی موقع نہیں ہے۔

پھر ، آزمائشوں کے دوران ، آپ کو ان ثبوتوں اور معلومات کا استعمال کرنا ہوگا جو آپ نے جمع کیے ہیں تاکہ یہ ثابت کیا جا سکے کہ آپ کا مؤکل مجرم نہیں ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں کھیل کے منطقی پہیلی کو حل کرنے والے عناصر کھیل میں آتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، آپ کو گواہوں کی جانچ پڑتال کرنے کی ضرورت ہوگی جو استغاثہ لاتا ہے ، اور ثبوت فراہم کرتا ہے جو ثابت کرتا ہے کہ وہ جو کہتے ہیں وہ سچ نہیں ہے۔

Ace اٹارنی ایڈونچر بصری ناولوں کے ساتھ شروع کرنے کے لیے ایک بہترین جگہ ہے۔ اگرچہ آپ اپنی پسند کے ساتھ اختتام کو متاثر نہیں کر سکتے ، آپ کو کمرہ عدالت کے حصوں میں کامیاب ہونے کے لیے تفصیلات پر دھیان دینا ہوگا۔ یادگار کردار ، بہترین لوکلائزیشن ، لاجواب میوزک ، اور سمیٹنے والی پلاٹ لائنز اسے ایک شاندار سیریز بناتی ہیں جس کی ہر ایک کو کوشش کرنی چاہیے۔

مزید روایتی بصری ناولوں کی مثالیں۔

اگر آپ Ace اٹارنی کو پسند کرتے ہیں تو ، اس جیسے بہت سے دوسرے گیمز ہیں جو اگلے کھیلنے کے لیے ہیں۔ لیکن اگر آپ زیادہ روایتی بصری ناول چاہتے ہیں تو اس ذائقے میں بھی اعلیٰ معیار کے عنوانات تلاش کرنا آسان ہے۔

ایک معروف آپشن ہاتوفول بوائے فرینڈ ہے۔ اس کھیل میں ، آپ واحد انسان ہیں جو پرندوں کے ٹاپ سکول میں پڑھتے ہیں۔ جب آپ گیم کی کہانی سے گزرتے ہیں ، آپ ایسے فیصلے کرتے ہیں جو آپ کے رومانوی کردار کو متاثر کرتے ہیں۔

جیسا کہ اوپر بحث کی گئی ہے ، چونکہ یہ ایک روایتی بصری ناول ہے ، اس لیے کھیل میں آپ کی ان پٹ محدود ہونے پر انتخاب کرنے تک محدود ہے۔ آپ اس طرح گھومنے پھرنے کے لیے آزاد نہیں ہیں جیسے آپ Ace اٹارنی کے تفتیشی سلسلے میں ہیں ، اور پہیلیاں اور منطقی کٹوتیوں کی شکل میں گیم پلے کے اضافی عناصر نہیں ہیں۔

ایکسل میں ٹیبز شامل کرنے کا طریقہ

اگر یہ کھیل بہت سیدھا لگتا ہے تو ، VA-11 Hall-A ایک ایسا کھیل ہے جو نقلی نوع کو بصری ناول کے ساتھ ملا دیتا ہے۔ اس میں ، آپ سائبرپنک ڈسٹوپیئن مستقبل میں بارٹینڈر کی حیثیت سے کھیلتے ہیں۔ کہانی کے ساتھ آپ کی بات چیت کی بنیادی شکل مشروبات بنانا ہے - گاہک آتے ہیں اور آپ کو بتاتے ہیں کہ وہ کس قسم کا مشروب چاہتے ہیں ، لیکن آپ انہیں جو چاہیں دینے کے لیے آزاد ہیں۔

آپ ان کی کیا خدمت کرتے ہیں اس پر انحصار کرتے ہوئے ، آپ کو مختلف منظرناموں اور اختتامات کا سامنا کرنا پڑے گا۔ گیم میں خالص بصری ناول سے زیادہ تعامل ہوتا ہے ، لیکن یہ گیم کی مختلف کاسٹ کے ساتھ دلچسپ گفتگو پر بھی بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔

کریک آج ایک بصری ناول کھولیں۔

اب آپ بصری ناول کی صنف اور اس کی پیشکش کے بارے میں جانتے ہیں۔ چاہے آپ کتاب نما بصری ناول یا ایڈونچر گیم کو ترجیح دیں ، یہ صنف ہر اس شخص کے لیے بہترین ہے جو اچھی کہانی سے محبت کرتا ہے۔ اگر آپ کو ویڈیو گیمز کی دوسری انواع بہت تیز رفتار یا بہت زیادہ ملی ہیں تو ، بصری ناول آپ کے لیے بہترین ثابت ہو سکتے ہیں۔

ذہن میں رکھو کہ بصری ناول صرف کم معروف ویڈیو گیم سٹائل نہیں ہیں.

بانٹیں بانٹیں ٹویٹ ای میل۔ 8 طاق ویڈیو گیم انواع جن کے کھیل قابل ہیں۔

roguelikes کیا ہیں؟ واکنگ سمیلیٹر کیا ہیں؟ بصری ناول کیا ہیں؟ یہ طاق ویڈیو گیم انواع کھیلنے کے قابل ہیں!

اگلا پڑھیں۔
متعلقہ موضوعات۔
  • گیمنگ
  • پڑھنا
  • گیمنگ کلچر
  • ایڈونچر گیم۔
مصنف کے بارے میں بین سٹیگنر۔(1735 مضامین شائع ہوئے)

بین MakeUseOf میں ڈپٹی ایڈیٹر اور آن بورڈنگ منیجر ہیں۔ اس نے 2016 میں مکمل وقت لکھنے کے لیے اپنی آئی ٹی نوکری چھوڑ دی اور کبھی پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔ وہ سات سالوں سے ٹیک ٹیوٹوریلز ، ویڈیو گیم کی سفارشات اور ایک پیشہ ور مصنف کی حیثیت سے بہت کچھ کر رہا ہے۔

بین سٹیگنر سے مزید

ہماری نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ٹیک ٹپس ، جائزے ، مفت ای بکس ، اور خصوصی سودوں کے لیے ہمارے نیوز لیٹر میں شامل ہوں!

سبسکرائب کرنے کے لیے یہاں کلک کریں۔